凸顯硬派打擊感的動作類手游《炫斗三國志》全新版本目前正在深度研發(fā)中。對于這款在首測期間便獲得眾多玩家關(guān)注的手機(jī)游戲,媒體也不奢菲林。畢竟這款游戲喚醒了我們童年時“暢爽連招、快速進(jìn)擊”的熱血記憶。
如果光靠華麗的文字描述,似乎并不能給予廣大玩家最強(qiáng)烈的視覺沖擊,也無法直接突出這款主打“觸屏連招”情懷牌的動作手游的魅力所在,所以,下面的這段視頻就顯得較為珍貴。
【無搖桿,手勢劃屏一觸即發(fā)】
當(dāng)所有動作手游都投入“虛擬搖桿”懷抱時,《炫斗三國志》作為一款有情懷的手游,堅決不走尋常路,以指劃式“觸屏連招”開啟了動作手游的新篇章。
從上述視頻中,我們可以看出,在《炫斗三國志》中,一切都變得很便捷,幾個看似隨性的手指點(diǎn)擊、劃屏動作,便能實(shí)現(xiàn)指下人物的進(jìn)退攻防。
相較于需要雙手同時處于緊張狀態(tài)的虛擬搖桿類手游,《炫斗三國志》雖然在操作上更加高效便捷,但是打擊感卻沒有任何減少。
【不抽卡,霹靂武將盡收麾下】
一提到手機(jī)游戲,相信大多數(shù)的玩家都會產(chǎn)生“又是卡牌”、“萬變不離其宗還是卡牌”之類的慣性思維。成千上萬的卡牌手游換皮不換心,早就讓玩家心生厭惡。
連傳統(tǒng)的“虛擬搖桿”都能拋棄的《炫斗三國志》,也將卡牌徹底拋棄。
在《炫斗三國志》中,任何形式的抽卡都不復(fù)存在,眾多來自三國時代的霹靂武將不再以抽卡的形式復(fù)生,而是隨著玩家游戲進(jìn)程的展開,或隨著劇情或隨著歷史時間逐個蘇醒,等候玩家的召喚。
【注互動,全球玩家爭奪城池】
歷來的手機(jī)游戲在人機(jī)交互上做的很突出,但是在SNS互動上卻顯得心有余而力不足,因此也難以引來大型游戲公會關(guān)注。
在《炫斗三國志》中,除了出生自有城池外,在游戲的大地圖內(nèi)星羅密布著大小各異的萬千空城,而這些空城正是彰顯玩家威道的奠基石。
真實(shí)三國地圖,真實(shí)三國事件。星羅城池,等候全球玩家拼殺爭奪。
【重策略,三國歷史任你書寫】
熱血燃情的三國時代,縱有血雨長空,也不乏智囊團(tuán)的智慧謀略,作為一款動作手游如何實(shí)現(xiàn)詭譎多變的策略雄韜?
在《炫斗三國志》,所有武將都有適合其發(fā)揮最大潛能的對應(yīng)副本,如攻速較快的劉備擅長浮空連擊,武神關(guān)羽范圍普攻自帶霸體適合地下城挑戰(zhàn)、暴怒張飛擁有強(qiáng)力爆發(fā)和強(qiáng)力吸血,適合試煉塔征戰(zhàn)。要想在各個副本中贏取較高的戰(zhàn)績,武將的搭配、順位就顯得非常重要。
除了武將與副本需要進(jìn)行相性匹配外,新增的副將玩法,更增添了游戲策略性。使得玩家在排兵作戰(zhàn)時,需要投入多一倍的時間挑選匹配值更高的正副武將,以期獲得更多戰(zhàn)場優(yōu)勢。
目前,《炫斗三國志》已經(jīng)開始在官方論壇和各渠道論壇展開送現(xiàn)金福利了,每天都會有。參與活動的玩家100%可以獲得現(xiàn)金獎勵,大家可以每天去關(guān)注。
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