《精靈物語(yǔ)》已經(jīng)上線一段時(shí)間了,在游戲過(guò)程中很多小伙伴都走了一些彎路,在前期培養(yǎng)了很多意義不大的寶可夢(mèng),浪費(fèi)了很多材料,到中后期的時(shí)候出現(xiàn)打不動(dòng)的現(xiàn)象。今天小編就帶大家來(lái)了解下怎么有效的度過(guò)前期。
首先,我們來(lái)看下寶可夢(mèng)的分類,點(diǎn)開(kāi)扭蛋機(jī)里面的圖鑒可以直接看到,寶可夢(mèng)一共分為五個(gè)等級(jí)M、S、A、B、C;M級(jí)寶可夢(mèng)沒(méi)有什么好說(shuō)的,到中后期有條件的去進(jìn)化即可。
我們主要來(lái)講后面的幾種寶可夢(mèng);
C級(jí)寶可夢(mèng)
C級(jí)沒(méi)什么好說(shuō)的,一般情況C級(jí)寶可夢(mèng)不用做培養(yǎng),直接用于升星材料。除非你想走毒傷流,這個(gè)不常見(jiàn),前期材料緊缺不建議走毒傷,后期能抽到S級(jí)雷公、炎帝之后可以嘗試??偠灾瓹級(jí)寶可夢(mèng)很容易獲得,什么時(shí)候想培養(yǎng)都不晚。
B級(jí)寶可夢(mèng)
在B級(jí)寶可夢(mèng)中比較值得培養(yǎng)的有三個(gè),第一個(gè)是可達(dá)鴨、大家可以看下他們的技能效果,可達(dá)鴨死亡后可提高其他寶可夢(mèng)的cd,這就是很多人所說(shuō)的死亡流打法,可達(dá)鴨直接放一號(hào)位去送死提高同伴的cd,在前期刷圖時(shí)效果還是不錯(cuò)的;第二個(gè)是巨鉗螳螂,它的技能效果主要是眩暈和驅(qū)散,一般放在援助位比較合適。
這兩個(gè)寶可夢(mèng)有一個(gè)共同點(diǎn)都是靠覺(jué)醒技能打效果的,所以培養(yǎng)星級(jí)和等級(jí)不用太高,高覺(jué)醒即可,當(dāng)然如果資源充足等級(jí)越高越好。
第三個(gè)當(dāng)然是我們熟知的皮卡丘了,皮卡丘容易獲得且是S級(jí)寶可夢(mèng)小智皮卡丘的合成材料,想得到小智皮卡丘的小伙伴,前期就可以著手培養(yǎng)皮卡丘了。
A級(jí)寶可夢(mèng)
在前期A級(jí)寶可夢(mèng)相對(duì)比較容易獲得,其中水箭龜、噴火龍、九尾、耿鬼、甲賀忍蛙、路卡利歐、大鋼蛇、暴鯉龍、火焰雞等值得在前期培養(yǎng)且中后期也有很大的作用。下面帶大家來(lái)分別了解下上述寶可夢(mèng)的作用。
首選,血量回復(fù)寶可夢(mèng)九尾這個(gè)是每個(gè)玩家必備的寶可夢(mèng)之一,前中后期作用都非常明顯。
其次,路卡利歐、大鋼蛇一般來(lái)說(shuō)不是太容易得到,如果你有幸抽到的話可以長(zhǎng)線培養(yǎng),路卡利歐主要用于秒殺后排,大鋼蛇則可以給所有隊(duì)友施加護(hù)盾。
水箭龜、噴火龍這兩個(gè)寶可夢(mèng)在前期很容易抽到所以很容易覺(jué)醒,這倆寶可夢(mèng)前期培養(yǎng)性價(jià)比很高,無(wú)論是打算作為合成材料還是打算到后期去做進(jìn)化都可以。
耿鬼,它的重要技能是增加暴擊暴和清除怒氣,這個(gè)在聯(lián)盟賽里面作用很明顯,尤其是清除怒氣效果甚佳,延遲敵方援助出手,大大提高了自己的勝率。
甲賀忍蛙,只要你抽到甲賀忍蛙,不用考慮升級(jí)升星覺(jué)醒就對(duì)了,前期可以做輸出用,后面材料攢夠了可以直接拿去合成小智甲賀忍蛙。
暴鯉龍、火焰雞它們的主要技能是驅(qū)散,后面很多關(guān)卡會(huì)用到,面對(duì)大鋼蛇的護(hù)盾,如果沒(méi)有合適的寶可夢(mèng)來(lái)做驅(qū)散,真的是很頭疼。另外火焰雞有忽視防御的技能,打大鋼蛇等有護(hù)盾的寶可夢(mèng)效果也很好。
綜合一下,小編建議是,耿鬼、暴鯉龍、大鋼蛇、九尾、路卡利歐、火焰雞做長(zhǎng)線培養(yǎng);水箭龜、噴火龍、甲賀忍蛙做合成材料培養(yǎng),想后期進(jìn)化水箭龜和噴火龍的玩家除外。
提醒大家,上述寶可夢(mèng)值得培養(yǎng),但并不是都必須培養(yǎng),根據(jù)自身情況培養(yǎng)合適的寶可夢(mèng)即可。本篇先講到這里,下一篇小編再帶大家來(lái)了解關(guān)于S級(jí)寶可夢(mèng)的一些知識(shí)。
小編一家之言,感謝各位聆聽(tīng)!!!
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