《怪物獵人世界》冰原DLC中,各個(gè)武器流派也逐漸成型,很多新玩家在進(jìn)入游戲時(shí)不知道該選擇什么配裝方向,玩家“克洛伊”分享了《怪物獵人世界》冰原DLC各武器技能及裝備選擇思路,希望能幫到大家。
常用技能及使用心得
通用技能
冰原會(huì)心傷害在沒(méi)有超會(huì)心下為基礎(chǔ)傷害的1.25倍,每提升一級(jí)超會(huì)即可在此基礎(chǔ)上提高5%的傷害,即三級(jí)超心就可提升15%的傷害,性價(jià)比極高。只要是吃會(huì)心的武器配裝在保證會(huì)心率的基礎(chǔ)下超會(huì)心必須堆滿這是性價(jià)比最高的提升傷害的技能。
冰原中紫斬相較白斬多了5%的傷害,部分怪物白斬會(huì)彈刀而紫斬不會(huì),配裝時(shí)根據(jù)孔位酌情考慮出不出匠,并不是所有武器都要出匠。
組隊(duì)中可以出1級(jí)的減輕膽怯(耐沖)技能來(lái)防止隊(duì)友攻擊打斷自己,但部分攻擊即使3級(jí)耐沖也無(wú)法防止(大錘升龍,斬斧盾斧上撈斬,重弩擴(kuò)散,銃槍和重弩的龍擊炮等)為了和諧狩獵在組隊(duì)中應(yīng)盡量不使用上述技能。
屬性耐性:各個(gè)屬性耐性如果到達(dá)20時(shí)就會(huì)免疫該屬性的異常效果,如:火耐20之后就不會(huì)觸發(fā)灼燒效果。
冰原中在衣裝上插整備珠只有在穿上該裝備時(shí)才會(huì)減少另一件衣裝的冷卻對(duì)自身無(wú)用,脫下衣裝或衣裝效果消失后整備效果消失
屬性解放:除弩外所有隱藏屬性武器只需一級(jí)屬解即可解放武器的屬性攻擊,一級(jí)只解放1/3,三級(jí)會(huì)完全解放(弓的不太清楚,應(yīng)該也是)
輕重弩出屬解時(shí):1級(jí)屬解會(huì)增加1發(fā)一級(jí)彈種的彈容量,同理2級(jí)屬解增加2級(jí)彈種,3級(jí)屬解增加3級(jí)彈種彈容量。各種屬性彈都是3級(jí)屬解才能增加彈容量。
大劍
對(duì)于大劍來(lái)說(shuō)集中3是必備技能,只有某些特定打法需要集中2,所以常規(guī)配裝必帶集中3。
金獅子大劍是最強(qiáng)的拔刀流大劍,但是大劍真蓄動(dòng)作值極高,所以即使是拔刀流在能打真蓄的時(shí)候也要打真蓄,我更推薦拔刀真蓄流大劍,在保證拔刀傷害的基礎(chǔ)上增加真蓄傷害。通常技能為弱特3+拔刀2武器客制一次會(huì)心即可百分百拔刀會(huì)心(武器自身會(huì)心不能為負(fù)會(huì)心)
大劍最快的真蓄方法為投射物接真蓄,投射物接真蓄可以任意的調(diào)整真蓄方向,即使是180°轉(zhuǎn)身真蓄。
大劍飛龍種最佳的墜機(jī)處理是:拔刀墜機(jī)之后強(qiáng)三蓄+強(qiáng)橫掃+強(qiáng)三蓄+真三蓄壓起身(這是斗魚(yú)航師傅開(kāi)發(fā)的打法,推薦還在練習(xí)大劍的玩家去直播間學(xué)習(xí)一下)
tips:冰龍?zhí)椎暮畾饩毘杉词乖诎蔚稜顟B(tài)下也會(huì)回復(fù)寒氣槽只是回復(fù)的很緩慢。
大錘
大錘配裝并不需要集中技能,大錘蓄力三個(gè)階段的三個(gè)招式各有用處,出集中技能反而影響節(jié)奏。
大錘眩暈值最高的連招為5連擊:強(qiáng)蓄力+左鍵打出逆本壘+左鍵三連擊。在怪物倒地而非眩暈時(shí)推薦使用該連招增加眩暈值,在怪眩暈倒地期間大錘的攻擊并不會(huì)增加眩暈值直接右鍵打年糕即可。
怪物的眩暈值在沒(méi)有攻擊到頭部時(shí)會(huì)緩慢下降,眩暈值在每次眩暈后會(huì)提高,大概在第5次眩暈后就不會(huì)在眩暈了,所以大錘并不推薦出KO術(shù)。
大錘配裝推薦出耳塞,聯(lián)機(jī)大錘必備耐沖1,PC目前配裝最舒適的大錘為滅盡龍的錘子。
銃槍
由于起爆龍航的存在,冰原放射流銃槍崛起其他流派勢(shì)微。我們?cè)诖酥挥懻摲派淞縻|槍的配裝。
放射銃槍只吃炮擊等級(jí)跟武器面板無(wú)關(guān)但斬味會(huì)影響炮擊傷害所以推薦尸套銃和火龍銃。(斬味在綠斬以下時(shí)炮擊傷害會(huì)降低)
放射銃配裝非常自由。其中集中3炮術(shù)5和炮彈裝填數(shù)up是必備技能。
強(qiáng)烈推薦放射銃在配裝時(shí)配出投射器up技能5級(jí)增加起爆龍航的持續(xù)時(shí)間減少插龍航的次數(shù)。野外投射器光苔和種火石的持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng),飛碩果實(shí)最短。怪物身上掉落的彈藥中黏著石的持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng),滅龍石最短(滅龍石持續(xù)時(shí)間還沒(méi)光苔長(zhǎng)實(shí)在是丟人)
放射銃推薦出回避距離3可有效增加持刀狀態(tài)下的機(jī)動(dòng)性,炮擊觸發(fā)龍航的判定很廣,放射銃炮擊距離很遠(yuǎn)無(wú)需緊貼怪物的身體。
輕重弩
這里按彈種來(lái)區(qū)分。
榴彈弩存在攻擊力上限(為武器基礎(chǔ)面板的2倍)。應(yīng)根據(jù)吃藥情況酌情配置攻擊技能防止技能浪費(fèi)。ko術(shù)可以和彈丸重化提供的氣絕值疊加。
貫通弩客制必帶彈丸重化配裝必帶心眼,帶彈丸重化可以提高貫通彈的貫通次數(shù)。心眼則可提高貫通彈的最佳射擊區(qū)間,由于貫通彈一般都是從怪物的頭部穿到尾部這就可能造成前面的貫通在最佳區(qū)間內(nèi)吃到了傷害加成而后半段沒(méi)有加成,帶心眼技能就可有效防止這種事情發(fā)生從而增加傷害。貫通重弩提高會(huì)心推薦用精神抖擻而非弱點(diǎn)特效,貫通弩由于傷害時(shí)間間隔較長(zhǎng)是可以客制吸血的。
屬性弩推薦用重弩而非輕弩,輕弩真屬性會(huì)心倍率為1.4而重弩為1.7所以屬性速射最好使用重弩,屬性弩的弩客制必帶彈丸重化??梢远嘤|發(fā)幾段貫通傷害從而提高傷害。屬性弩綁定銀火龍4件套。
太刀
冰原太刀一言難盡,我也不是專精玩家,在這里只提一些小技巧。
太刀在滑坡中按一下開(kāi)刃鍵即可發(fā)出空中開(kāi)刃攻擊落地后再按一次開(kāi)刃鍵就能開(kāi)刃了(打爆鱗龍時(shí)是很實(shí)用的開(kāi)刃技巧)
居合只有0.2s的無(wú)敵時(shí)間后續(xù)判定都是強(qiáng)霸體效果減傷60%(不太清楚,希望知道的提一下)怪物的攻擊如果超過(guò)了0.2s后續(xù)傷害都會(huì)吃到,所以冰原太刀不要居合帶有連續(xù)判定的傷害如:溟波的向前推水和金獅子的空中跳砸。
納(吶)刀術(shù)3對(duì)居合的加成很少,只加成把刀插在刀鞘里的過(guò)程大約快0.2s。除非打特定怪物如大團(tuán)長(zhǎng)可以出,其他時(shí)間都不推薦出納刀術(shù)。
太刀見(jiàn)切和居合的過(guò)程中可以做到多段靈活位移和調(diào)整方向想要精通太刀的玩家應(yīng)靈活運(yùn)用這些技巧,如:見(jiàn)切后撤中可以按方向鍵加居合可以調(diào)整任意方向,見(jiàn)切回砍中之后也可不開(kāi)刃使用方向鍵加居合,見(jiàn)切開(kāi)刃之后也可以使用方向鍵加居合調(diào)整方向。
大居合成功后只能是用氣刃突刺,此時(shí)會(huì)加快氣刃突刺的速度并附帶強(qiáng)霸體效果。氣刃突刺的方向只能向居合后人物面朝的方向發(fā)動(dòng)所以居合時(shí)應(yīng)合理控制方向防止突刺刺空,如不使用氣刃突刺則無(wú)法派生任何招式只能停在原地。
氣刃4連開(kāi)刃后如果想快速氣刃突刺那么收刀按氣刃建接突刺會(huì)比小居合接突刺快一點(diǎn)點(diǎn)。
氣刃兜割之后可以銜接見(jiàn)切和居合。
以上就是我自己所了解的一點(diǎn)點(diǎn)小知識(shí),希望對(duì)看各位有所幫助。
蟲(chóng)棍
蟲(chóng)棍的機(jī)制比較多這里就不詳細(xì)介紹了,想要詳細(xì)了解蟲(chóng)棍的玩家可以去看蟲(chóng)棍教程。
蟲(chóng)棍的紅燈可以提高攻擊力并改變招式動(dòng)作(并不會(huì)改變招式傷害和時(shí)間)白燈可以增加移動(dòng)速度和跳躍高度,黃燈可以附帶一個(gè)小霸體效果(耐沖1)冰原蟲(chóng)棍點(diǎn)亮三燈之后每帶一級(jí)耐沖就會(huì)附帶一級(jí)耳塞和耐震。
蟲(chóng)棍在獵蟲(chóng)瞄準(zhǔn)下按ctrl(手柄R2)則可射出一團(tuán)液體,命中怪物后獵蟲(chóng)會(huì)自動(dòng)攻擊該部位(攻擊頻率并沒(méi)有手動(dòng)控蟲(chóng)快,蟲(chóng)炮還是應(yīng)該手動(dòng)控蟲(chóng))直到蟲(chóng)耐力槽消耗完畢,如果命中頭部并且該蟲(chóng)是打擊系時(shí)多次攻擊會(huì)使怪物眩暈提供控制。
蟲(chóng)棍控制獵蟲(chóng)時(shí),如果已經(jīng)放出獵蟲(chóng)則會(huì)在獵蟲(chóng)所在位置向獵人瞄準(zhǔn)方向飛行,中途遇到障礙就會(huì)停下。想要精確控制獵蟲(chóng)命中時(shí)最好先收回蟲(chóng)子在放出,防止蟲(chóng)子遇到障礙而無(wú)法到達(dá)位置。
急襲突刺下戳的攻擊受到飛燕加成推薦配裝時(shí)配出該技能,強(qiáng)化持續(xù)可以提高三燈的持續(xù)時(shí)間配裝時(shí)最好也配出該技能。
蟲(chóng)棍急襲突刺之后可以接飛圓斬進(jìn)行多次方向調(diào)整。
武器配裝時(shí)應(yīng)該配出的核心技能
大劍
大劍配裝時(shí)的核心技能為:集中,弱特,看破,超會(huì)心。在武器高會(huì)心的情況下可以減少看破的技能等級(jí)。
根據(jù)武器出匠是否有紫斬和紫斬長(zhǎng)度來(lái)判斷是否出匠(金獅子大劍出匠帶白斬)。
在斬味不足,對(duì)你的狩獵造成影響時(shí)應(yīng)考慮用炎王龍3件套出達(dá)人藝來(lái)維持?jǐn)匚叮ㄈ缌驍卮髣Γ?/p>
攻擊,挑戰(zhàn)者等攻擊技能和精靈加護(hù)等防御技能根據(jù)自身需求和珠子來(lái)自行搭配。
太刀
太刀除了不出集中其他和大劍一樣。
推薦一套近戰(zhàn)達(dá)人藝校服懶得配裝就可根據(jù)該裝備來(lái)插珠子配裝:炎王頭,手,腰,黑轟胸,黑狼鳥(niǎo)腿都是貝塔套。
大錘
大錘配裝的核心技能為:看破,弱特,超會(huì)心。在武器高會(huì)心的情況下可以減少看破的技能等級(jí)。
根據(jù)武器出匠是否有紫斬和紫斬長(zhǎng)度來(lái)判斷是否出匠(如天地煌啼龍的錘子)
在斬味不足,對(duì)你的狩獵造成影響時(shí)應(yīng)考慮用炎王3件套出達(dá)人藝來(lái)維持?jǐn)匚叮ㄈ缌驍劐N)
大錘日常用裝中強(qiáng)烈推薦帶耳塞5技能,能夠大大提高狩獵體驗(yàn),防止怪吼過(guò)程中打斷自己的蓄力。
攻擊,挑戰(zhàn)者等攻擊技能和精靈加護(hù)等防御技能根據(jù)自身需求和珠子來(lái)自行搭配。
銃槍
放射銃槍配裝時(shí)的核心技能為:集中,炮術(shù)5(熔山龍三件套),增彈。
想提高狩獵體驗(yàn)減少龍航炮的安裝次數(shù)應(yīng)出投射器up5(銀火龍2件套)來(lái)增加龍航的持續(xù)時(shí)間。
強(qiáng)烈建議出回避距離up3來(lái)提高銃槍的機(jī)動(dòng)性,防止被怪溜的追不上。
對(duì)于新銃槍玩家應(yīng)出防御性能和防御強(qiáng)化來(lái)應(yīng)對(duì)怪物攻擊。熟練怪物招式想追求更高難度可以出回避性能5(防銃和回銃2者選其1,沒(méi)必要都出)
對(duì)于新上手銃槍的玩家推薦插心眼珠來(lái)防止斬味過(guò)低后的彈刀問(wèn)題。
輕重弩
輕重弩流派太多這里簡(jiǎn)要提及一下。
重弩榴彈:真利刃+炮術(shù)3和利刃+炮術(shù)5傷害差不多,如果要在榴彈過(guò)程中用擴(kuò)散彈來(lái)增加傷害應(yīng)選真利刃+炮術(shù)3。
輕弩榴彈:真利刃+炮術(shù)3和利刃+炮術(shù)5傷害差不多,如果以金獅子輕重弩來(lái)打榴彈,那么在利刃+炮術(shù)5的前提下吃炮術(shù)貓飯和各種攻擊藥之后只出到無(wú)傷3即可打到榴彈傷害上限。
貫通重弩:超會(huì)心,心眼,貫通彈強(qiáng)化,看破為必備技能。
屬解可以提高彈容量減少換彈頻率推薦出,精神抖擻增加會(huì)心幾率穩(wěn)定超會(huì)心收益推薦出。
貫通輕弩:跟重弩技能一樣,如果是回避裝填流則應(yīng)該放棄精神抖擻出弱特來(lái)彌補(bǔ)會(huì)心。
散彈重弩:看破,弱特,超會(huì)心,散彈強(qiáng)化為核心技能。其中散彈2比散彈1加成很低(每發(fā)子彈加1傷害)如果配裝不允許散彈1即可。
屬解可以提高彈容量減少換彈頻率,強(qiáng)烈建議出。利刃的收益不如屬解根據(jù)自身情況自行選擇(我全都要! )
不客制超級(jí)會(huì)心境的散彈重弩應(yīng)出防御性能和防御強(qiáng)化來(lái)應(yīng)對(duì)怪物攻擊。
攻擊,挑戰(zhàn)者等攻擊技能和精靈加護(hù)等防御技能根據(jù)自身需求和珠子來(lái)自行搭配。
散彈輕弩:過(guò)于娛樂(lè)這里就不多贅述了。
屬性弩:在銀火龍4件套的基礎(chǔ)上,保證超會(huì)心3級(jí)該屬性的屬性強(qiáng)化技能6級(jí)根據(jù)剩余孔位補(bǔ)齊會(huì)心即可。
推薦屬性弩帶利刃技能。
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