導(dǎo) 在戰(zhàn)雙帕彌什手游中艾拉核心陣容究竟怎么樣呢?相信大家對此也都是相當(dāng)好奇的呢!那么不清楚的話下面就來看一下吧~! 戰(zhàn)雙帕彌什艾拉核心陣容推薦 陣容推薦 目前艾拉的玩法還有待開發(fā),作為物理系的工...

在戰(zhàn)雙帕彌什手游艾拉核心陣容究竟怎么樣呢?相信大家對此也都是相當(dāng)好奇的呢!那么不清楚的話下面就來看一下吧~!

《戰(zhàn)雙帕彌什》艾拉核心陣容推薦

戰(zhàn)雙帕彌什艾拉核心陣容推薦

陣容推薦

目前艾拉的玩法還有待開發(fā),作為物理系的工具人,目前可搭配白毛、亂數(shù)等物理系組成常規(guī)陣容;

戰(zhàn)區(qū)方面也可以用爆裂為主C,艾拉輔助和重能工具人作為輔助;

玩法建議:

艾拉不適合當(dāng)C,不過清下怪還是挺優(yōu)秀的,聚怪和打擊感比710強(qiáng)太多。爆裂能湊一個至少湊一個出來。到時候可以拿艾拉爆裂湊成物理戰(zhàn)區(qū)坐地吸土隊(duì)。

艾拉如果qte是聚怪就更好了,不過作為工具人已經(jīng)可以取代b70了。就是武器有點(diǎn)拉胯。

夙星相當(dāng)于元素版亂數(shù)加去掉劍氣的深紅。A級良心,練了不虧的類型。

分析:

目前看艾拉的qte范圍沒有脈沖大,不知和風(fēng)暴比怎么樣但是肯定不會像重能一樣,考慮到換人聚怪可能會代替脈沖戰(zhàn)區(qū)第一工具人的地位。

單挑的話還是不如重能厲害,清怪可能強(qiáng)一點(diǎn)。武器方面沒有70的武器的超強(qiáng)輔助性能。感覺優(yōu)點(diǎn)就是三消+藍(lán)聚怪范圍有點(diǎn)大,戰(zhàn)區(qū)不會出現(xiàn)漏一只小怪的情況了。

升階被動唯一有用的,sss提高減防上限。核心被動聚怪范圍挺大,但是最后那一下還會打散,只是聚怪換人應(yīng)該就吃不到那個被動減防。

渡邊ss質(zhì)變,意識搭配:4巴斯隆2達(dá)爾文,4漢娜2巴斯隆,4巴斯隆2康德,4漢娜2康德。