大王不高興輔助無(wú)腦堆速度就行了嗎?PVP輔助位怎么堆屬性?很多玩家對(duì)于PVP中輔助位需要的屬性還不是很清楚,想知道輔助位如何堆屬性,小編今天為大家?guī)?lái)了大王不高興PVP輔助屬性需求分析,感興趣的玩家快來(lái)和小編一起了解一下吧!
大王不高興PVP輔助屬性需求分析
輔助無(wú)腦堆速度顯然是不可取的,為什么?我們用一個(gè)案例來(lái)具體分析。
假如,對(duì)方上場(chǎng)的是薩麥爾,我方為兩個(gè)輸出,一個(gè)能打薩麥爾70%血,一個(gè)能打30%。薩麥爾不暴怒能打70%血。
那么在陣容,傷害等條件不變的情況下。隨著速度的變化,會(huì)出現(xiàn)這些情況1.先30%行動(dòng),薩麥爾行動(dòng),70%行動(dòng),我方勝。2.先薩麥爾行動(dòng),我方行動(dòng),我方勝。3.先70%行動(dòng),對(duì)方薩麥爾行動(dòng)觸發(fā)暴怒,我方輸。4.我方先行動(dòng),對(duì)方輸。
這時(shí)可以看出,無(wú)腦堆速度并不可取,例如給70%堆速度,如果薩麥爾插隊(duì)就會(huì)輸,所以屬性的選擇需要看自己需要什么,有思考的選擇。比如思考后發(fā)現(xiàn),只要我的30%的輸出速度大于70%輸出的速度,則勝率可以達(dá)到百分之百。
輔助的選擇同理,也是看你的剛需。例如,當(dāng)你上了一個(gè)輔助,而這個(gè)輔助可以提升你輸出三分之一傷害時(shí),這時(shí)你傷害低的那個(gè)輸出攻擊后也會(huì)觸發(fā)薩麥爾的狂暴。明明應(yīng)該是提高陣容強(qiáng)度的,卻反而降低了勝率。
以上就是大王不高興PVP輔助屬性需求分析,希望對(duì)各位玩家有所幫助!
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