閃爍之光中許多玩家都很青睞暗系這個陣容,畢竟聽上去就十分帥氣。暗系的核心是黑龍,海拉,如果你有這兩個角色,別猶豫了!來看看下面的組合和符文推薦,這套陣容就是為你量身定制的!
首先介紹常駐嘉賓,
黑龍,海拉,這個不用強調(diào),這兩個沒有,陣容就和暗系不搭邊
一、暗主(哈迪斯),艾蕾,拉菲
常規(guī)傳統(tǒng)暴力菜刀,這版本不能說強,但是確實,一定程度上吃符文打磨,上個版本被風光無腦壓制,潘改版后這套體系有抬頭趨勢,符文完善后還是一個強勢陣容,推薦打高速,艾蕾309級帶高迅捷即可(一點小經(jīng)驗),總得來說還是可以玩,尤其是輔助物免降低的版本,
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至于帶哈迪斯的玩法,其實哈迪斯的意義更多的在于傷害合理搭配上,不是說什么獻祭流不獻祭流,暗主的傷害培養(yǎng)好了還是比哈迪斯高的(前提是哈迪斯BUFF沒疊起來),但其實很難搭配黑龍打傷害,對后排有效補足傷害,很多時間會發(fā)現(xiàn),黑龍海拉差一點就能秒人,結(jié)果沒有可以補傷害的卡,暗主還是比較笨重的。
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二、暗主(亞巴頓,加百列),祭祀,拉菲
相比于上一套,這一套在暗系陣容里算是小網(wǎng)紅陣容,上個版本應對無腦續(xù)航的自然系體系的變種菜刀玩法,這個版本任然有意義,在現(xiàn)版本,祭祀續(xù)航意義會少很多,更多是提供免傷BUFF,使得在面對真正肥到爆炸的光法陣容時可以存在黑龍反手變身秒掉對面法師的能力,內(nèi)戰(zhàn)時,意義大體相同,無非是速度差的問題,亞巴則更偏向續(xù)航,多在打風隊時上,是一個承傷作用,加百列,則多用于刷傷害,坦度加百列真的一般,比不上亞巴,算是功能性坦克,刷傷害很好。(很多人說改版后光法強,一般奧,沒想的那么強,六個月以前被光法秒是正常的,后面圣物起來,法師隊秒不了人就會被黑龍反手對位一口噴死法師,別尬吹)
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三、暗主(亞巴,哈迪斯),潘多拉,阿蒙
五暗的玩法,上個版本這個版本,都是暴力流體系玩法,很吃符文打磨和細節(jié),比前兩套都對符文要求高,這一套其實更推薦暗主,走極致的暴力,亞巴頓和哈迪斯的區(qū)別上面也說了這里不再強調(diào),不推薦哈迪斯,亞巴和暗主可以養(yǎng)來打輪換。(不是神豪慎玩,真想走五暗的一般大氪推薦亞巴頓)
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我知道還有別的玩法,但是怎么說呢,一是見得不多,二是我真的玩暗玩的少,養(yǎng)的最多也就是光塔圣殿工具人,歡迎補充,至于新水,個人推薦,五水還是沒有一席之地,沒有拉菲到底是差一點,可能我會推薦水光,單純的談一談英雄定位,
波塞冬,酒神(冰女),新水,祭祀,拉菲
沒錯,就是水系風光,專門壓制火隊,弟弟東雖說是弟弟東,但其實你如果算總傷,一點不比狼王低,畢竟三輪,新水也可以完美清掉身上的BUFF,酒神則是潘的替代品,女王,就是傳統(tǒng)意義上的以控代奶,增加新水的傷害只是一方面。
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客觀的說,潘的削弱我很惋惜,我想過奶量削一半,沒想過他改回合,新水的產(chǎn)生怎么說呢,閃爍的策劃有想過做平衡,三系克制現(xiàn)在還不好說,風光現(xiàn)在能不能壓制水光,沒譜,我跟策劃組提的意見他沒看,其實也沒辦法,潘是情懷,但是沒有卡可以一直強下去,我選擇理性接受吧(我有潘的嗷,別說我洗地)
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