導(dǎo) 在戰(zhàn)艦聯(lián)盟手中,目前新加入的萌新可不少,并且游戲的版本也發(fā)生了不少的變化,所以很多玩家對(duì)于戰(zhàn)艦的選擇還留有一定的疑問(wèn),小編今天會(huì)給大家分析下自己的心得玩法和建議的,比如玩戰(zhàn)列的話先建議日戰(zhàn),具體的原因...

在戰(zhàn)艦聯(lián)盟手中,目前新加入的萌新可不少,并且游戲的版本也發(fā)生了不少的變化,所以很多玩家對(duì)于戰(zhàn)艦的選擇還留有一定的疑問(wèn),小編今天會(huì)給大家分析下自己的心得玩法和建議的,比如玩戰(zhàn)列的話先建議日戰(zhàn),具體的原因分析如下:

新手玩法建議及戰(zhàn)艦分析

玩法建議:

萌新最好還是建議玩戰(zhàn)列,驅(qū)逐巡洋都需要技術(shù)支持,玩不好暴斃了容易被某些人問(wèn)候全家。

玩戰(zhàn)列的話先建議日戰(zhàn)。

想玩驅(qū)逐還是建議日驅(qū),只需要丟雷就行了,玩的時(shí)候關(guān)掉防空炮,炮驅(qū)不建議,對(duì)走位意識(shí)的要求比較高。

戰(zhàn)艦聯(lián)盟新手玩什么戰(zhàn)艦好?新手玩法建議及戰(zhàn)艦分析

戰(zhàn)艦分析:

關(guān)防空炮是因?yàn)槿绻袝r(shí)候敵機(jī)進(jìn)入防空圈時(shí)驅(qū)逐的防空火力會(huì)自動(dòng)攻擊,這個(gè)時(shí)候會(huì)有開(kāi)火懲罰,直接將你的隱蔽距離拉到外圈隱蔽并被點(diǎn)亮,這不利于驅(qū)逐生存。

日驅(qū)就是日系驅(qū)逐,炮驅(qū)就是主要靠炮輸出的驅(qū)逐,以此類推,雷驅(qū)就是主要靠魚(yú)雷輸出的驅(qū)逐。

關(guān)于驅(qū)逐難度問(wèn)題,在低級(jí)房,大家都不會(huì),還不怎么明顯,到了高級(jí)房,你驅(qū)逐一被亮,就知道暴斃有多快了。

戰(zhàn)艦聯(lián)盟新手玩什么戰(zhàn)艦好?新手玩法建議及戰(zhàn)艦分析

補(bǔ)充:

自由經(jīng)驗(yàn)建議留著,爬線的話除了英戰(zhàn)/戰(zhàn)巡都可以選,英戰(zhàn)那兩條線爬起來(lái)很難受的。

以后你會(huì)有急需自由經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候的,那時(shí)候你就會(huì)慶幸自己還保存了這么多自由經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)開(kāi)荒隊(duì)基本配置都是四蒙大拿或者四H42的萬(wàn)金油組合,事實(shí)上目前為止大多數(shù)活動(dòng)都非常適合蒙大拿攻略,以后出的活動(dòng)就不清楚了。