天賦壓制和抗性可以點到50級,天賦可以更靈活選擇和針對了,比如跨服對戰(zhàn)有個高戰(zhàn)力法,那么這邊法師抗性可以懟到50級,但是相對的其他方面就得舍棄。
根據(jù)今天測試的幾組數(shù)據(jù)分析和計算得到以下結(jié)論:壓制和抗性每升一級對應(yīng)的該職業(yè)傷害和傷害減免就增加0.5%。
以下是各職業(yè)天天賦點數(shù)如何點的建議:
1.戰(zhàn)士職業(yè)我建議優(yōu)先抗性.站的住才是王道。本人戰(zhàn)士之前跟法師道士戰(zhàn)士PK測試過,各職業(yè)對戰(zhàn)分2組,一組全點壓制不點抗性,另外一組全點抗性不點壓制。結(jié)果都是點抗性后勝率高的多。
2.法師因為有盾的減傷,抗性的收益明顯低于另外兩職業(yè)。比如戰(zhàn)士砍出100點傷害到抗性40級法師身上,法師因為有盾的減免30% 那么實則傷害只有70點打到法師,然后抗性40級也就是20%減免,那么這70點傷害只剩下56點傷害。就是說法師點了40級的戰(zhàn)士抗性,只減少了戰(zhàn)士14點傷害,如果是戰(zhàn)士或者道士點了40級的抗性,減免的就是20點傷害。綜上法師優(yōu)先點壓制。
3.道士,道士定位比較平衡,輸出穩(wěn)定能打消耗,建議天賦壓制和抗性平衡,針對敵對做相應(yīng)調(diào)整。
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