火影八門遁甲我們都知道是體術的一大代表忍術,最讓我們難以玩壞的是中忍考試中小李在使用八門遁甲后粉碎性骨折,但留給我們映像最深的并不是他的骨折,而是他在使用時所表現(xiàn)出的力量深深震撼到了我們。
沒錯,在我們的《疾風火影》我們同樣有這八門遁甲這項功能,在游戲中我們在開啟八門遁甲后,可以通過一個個突破穴位來不停的強大自己,共有八門:開門、休門、生門、傷門、杜門、景門、驚門和死門。而每個門可以突破許多穴位。
在八門遁甲中每個門帶來的戰(zhàn)力增值都非??捎^,在游戲中突破每個穴位的成功率也會隨著你突破的增加而降低每突破你個門還會帶來額外的屬性增加。突破穴位需要我們使用元氣,所以元氣也是我們游戲中不可缺少的一個需求,我們可以在組隊副本或者個巨神擊碎中得到大量的元氣哦。
全部評論