導(dǎo) 《獸人崛起》全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)曝光! “精妙搭配和操作時(shí)機(jī)缺一不可!” 戰(zhàn)斗系統(tǒng)在目前的手游市場(chǎng)上是首創(chuàng),其中借鑒了《火影忍者》《刀塔傳奇》等游戲的成功設(shè)計(jì)之處。 雖然是回合的表現(xiàn)方式,但插入式的技...

《獸人崛起》全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)曝光!

“精妙搭配和操作時(shí)機(jī)缺一不可!”

戰(zhàn)斗系統(tǒng)在目前的手游市場(chǎng)上是首創(chuàng),其中借鑒了《火影忍者》《刀塔傳奇》等游戲的成功設(shè)計(jì)之處。

雖然是回合的表現(xiàn)方式,但插入式的技能釋放、控制時(shí)機(jī)的技能打斷、自由搭配的連擊組合讓戰(zhàn)斗系統(tǒng)擁有了巨大變化空間。

例圖所展示的:

1) 戰(zhàn)斗角色分為主角和傭兵,主角手動(dòng)釋放技能,傭兵被動(dòng)觸發(fā)技能。因?yàn)閭虮袨槭且环N觸發(fā)關(guān)系,所以對(duì)戰(zhàn)斗角色的搭配組合是我們最重要的一個(gè)特性。

2) 戰(zhàn)斗可以進(jìn)行技能打斷、連續(xù)技組合。既需要前期搭配策略的制定,也需要達(dá)到在戰(zhàn)斗中合理時(shí)間釋放技能的操作要求。

傭兵取材于WOW經(jīng)典角色,英雄則全部的WOW玩家扮演的職業(yè)角色。

而游戲主要故事就是屌絲逆襲招募各種WOW中的高大上傳奇人物去戰(zhàn)斗。