《少年西游》劍魂系統(tǒng)
【劍魂】
裝備在主角身上,有4種屬性的劍魂(攻、防、血、速),主角可以同時裝備這4種劍魂,每種劍魂都有基礎屬性和附加屬性。
基礎屬性由劍魂的品質和等級決定,每個種類的劍魂都有不同品質,通過顏色來區(qū)分(綠、藍、紫、黃、紅);每個品質的劍魂有10個等級,吞噬經驗劍魂獲得經驗并升級。(劍魂無論怎么升級都不會改變其顏色)。劍魂品質越好、等級越高,基礎屬性越高。
附加屬性是隨機生成的,每個劍魂有一個或多個附加屬性,同一顏色同一等級的劍魂附加屬性也會不同。但是品質和附加屬性也是相關的,品質越高的劍魂,有可能洗出品質更高的附加屬性,而且附加屬性的條數也更多。
劍魂和經驗劍魂主要通過81難產出。
劍魂可以鑲嵌的等級與角色等級相關。
開放等級:35級
入口:主角頭像
劍魂獲得
81難副本產出劍魂和經驗劍魂,不同等級的副本產出不同品質的劍魂,拖動可以鑲嵌或者卸下劍魂,鑲嵌后增加主角屬性。
吞噬升級
劍魂可以吞噬經驗劍魂獲得經驗,經驗滿了之后劍魂升級,基礎屬性和附加屬性增加。不同品質不同等級的劍魂每升1級所需的經驗不同。
經驗劍魂有3種,每種劍魂儲存的經驗都不同。多余的劍魂可以分解變成經驗劍魂,分解后所有經驗轉化成經驗劍魂。
經驗劍魂主要通過81難獲得,封妖會概率掉落經驗劍魂。
重鑄
劍魂重鑄后可以改變附加屬性,每次重鑄都會對附加屬性進行綜合評分,評分越高其總體屬性越好。玩家可以選擇保存屬性或者繼續(xù)重鑄。
劍魂重鑄使用重鑄石,重鑄石可以通過81難副本、仙道會、封妖等玩法獲得,也可以在幫會商店、俠義值兌換等獲得。
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