在LOL十周年的時(shí)候拳頭就公布了其他的游戲,其中符文之地就是其中之一,《符文之地》的玩家將使用英雄聯(lián)盟中出現(xiàn)的英雄以及陣營組成自己的卡組來進(jìn)行對戰(zhàn),符文之地傳奇LOR新手怎么玩呢?下面就一起來看看吧。
符文之地傳奇LOR新手怎么玩:
可選的六個(gè)陣營為:德瑪西亞、弗雷爾卓德、艾歐尼亞、諾克薩斯、皮爾特沃&祖安、暗影島,每個(gè)區(qū)域有一些自己的特色機(jī)制。
玩家將使用英雄聯(lián)盟中出現(xiàn)的英雄以及陣營組成自己的卡組來進(jìn)行對戰(zhàn)。玩家可以用任意40張牌來組建自己的卡組。但是卡組只能容納六名英雄卡,并且同一個(gè)卡組最多從兩個(gè)不同陣營中選擇卡片,玩家只用1個(gè)區(qū)域的卡片也可以的。
和LOL一樣,《符文之地》需要將敵方水晶摧毀來取得勝利,每名玩家開局的血量位為20點(diǎn)。
比賽開局,兩名玩家都會(huì)各抓4張牌,并有機(jī)會(huì)進(jìn)行一次換手。玩家可以選擇任意數(shù)量的卡牌進(jìn)行更換。
和其他卡牌游戲不同的是,《符文之地》對戰(zhàn)雙方會(huì)交替著交換攻守的位置,比如第一局我攻你守,那么第二局就是我守你攻。玩家在攻守階段都將采取不用的應(yīng)對方式。
在對局中,兩名玩家將會(huì)輪流進(jìn)行自己的回合,第一回合的攻擊順序會(huì)在開始時(shí)隨機(jī)決定。回合開始后,兩名玩家都會(huì)獲得一個(gè)法力值并抓取一張卡。
有攻擊權(quán)限玩家會(huì)在畫面右方顯示一枚“進(jìn)攻標(biāo)記”,這意味著可以開始布置進(jìn)攻陣容來進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家需要選擇進(jìn)攻卡牌,并從左到右決定攻擊順序。
而另一個(gè)玩家將會(huì)獲得一枚“護(hù)盾標(biāo)記”,代表著地方發(fā)起攻擊可以進(jìn)行相應(yīng)的防守。如果防守玩家不指定防守單位,那么他的基地水晶就會(huì)直接受到傷害。
所有傷害都會(huì)從左到右依次結(jié)算,如果交戰(zhàn)生物的攻擊力大于或等于敵方生物的生命值,受到傷害的生物就會(huì)被擊殺。
當(dāng)然還有另一種情況,如果兩名玩家都不進(jìn)行任何行動(dòng),該回合自動(dòng)結(jié)束。
在LoR中另一獨(dú)特機(jī)制就是你上一回合未使用的法力將會(huì)保存并繼承到下一回合,如果玩家在你的回合沒有使用法力,則可以轉(zhuǎn)移到法術(shù)法力池中,以備在后續(xù)回合中使用,但法力池最多可以存儲(chǔ)3個(gè)法力,并且只能用于法術(shù)。
玩家可以靈活的選擇自己的戰(zhàn)術(shù),改變自己的法力曲線,在必要的時(shí)候結(jié)束回合來保證下回合可以使用更加強(qiáng)力且高費(fèi)的卡牌。
法術(shù)卡分為爆發(fā)、快速和慢速。爆發(fā)法術(shù)是立即時(shí)生效,在你任何可以使用行動(dòng)的時(shí)候使用,并且立即產(chǎn)生效果,和不允許對手作出應(yīng)對手段。
而快速法術(shù)同樣可以在你任何可以使用行動(dòng)時(shí)使用。不同的是,對手也可以響應(yīng)你的快速法術(shù)使用快速法術(shù)。
慢速法術(shù)則是會(huì)耗費(fèi)整個(gè)行動(dòng),并且可以讓對手能夠使用任何類型的法術(shù)和單位作為應(yīng)對。法術(shù)卡在戰(zhàn)斗中發(fā)揮巨大的作用,學(xué)習(xí)如何利用和使用法術(shù),是LOR進(jìn)階學(xué)習(xí)曲線的重要組成部分。
在每個(gè)游戲中,總會(huì)有那么幾個(gè)特殊的“關(guān)鍵詞”代表著不同的效果。有些卡組就是為了圍繞這些特殊效果組成的。
Play/登場:當(dāng)該卡片被打出時(shí)觸發(fā)效果,其實(shí)就是戰(zhàn)吼。
Allegiance/忠誠:當(dāng)你打出這張卡的時(shí)候,如果你卡組最上方的牌與該卡片陣營相同,就會(huì)觸發(fā)它的增益效果。
Attack/攻擊:在卡片攻擊的時(shí)候觸發(fā)此效果;
Barrier/屏障:抵消該單位下一次承受的傷害,持續(xù)一回合;
Capture/捕獲:被捕獲的卡片會(huì)從游戲中被移除,直到捕獲該卡片的卡離場;
Can't Block/卸防:能夠讓一個(gè)單位無法防御;
Challenger/挑戰(zhàn)者:允許你主動(dòng)選擇對位敵人防御單位,可以拖動(dòng)該對手到指定位置;
Double Attack/連擊:該單位攻擊時(shí),在交戰(zhàn)前會(huì)提前攻擊一次,然后才會(huì)和對方互相攻擊;
Drain/吸血:可以給自己水晶提供等同于造成傷害數(shù)量的治療;
Elusive/隱秘:只能被其他隱秘生物所防御;
Enlightened/覺醒:當(dāng)玩家有10點(diǎn)費(fèi)用的時(shí)候就會(huì)觸發(fā)覺醒;
Ephemeral/瞬命:該單位在攻擊或回合結(jié)束時(shí)就會(huì)死亡;
Fearsome/恐懼:只會(huì)被3點(diǎn)及以上攻擊的敵人防御;F
leeting/瞬時(shí):相關(guān)卡片如果在回合結(jié)束時(shí)未被打出,就會(huì)自動(dòng)被丟棄;
Frostbite/凍傷:讓一個(gè)單位的攻擊力在本回合變?yōu)?;
Last Breath/亡語:當(dāng)該單位死亡時(shí)觸發(fā);
Lifesteal/生命偷?。韩@得等同于自己傷害的治療;
Nexus Strike/攻城:該效果會(huì)在你對敵方水晶造成傷害時(shí)觸發(fā);
Overwhelm/壓倒:超過防守方生命值的攻擊力會(huì)對敵方水晶造成傷害;
Quick Attack/速攻:在與防御目標(biāo)交戰(zhàn)前造成傷害;
Regeneration/回復(fù):在每回合開始時(shí)恢復(fù)血量;Skill/技能:英雄技能,需要該英雄在場;
Strike/突襲:當(dāng)該卡片攻擊造成傷害時(shí)觸發(fā);
Stun/眩暈:眩暈可以將一個(gè)單位移出戰(zhàn)斗,本回合內(nèi)將不能攻擊或著防御;
Support/輔助:當(dāng)該單位攻擊時(shí),給其右邊的單位提供增益;
Tough/堅(jiān)韌:從任何來源受到的傷害都會(huì)減少1點(diǎn);
Trap/陷阱:附著在另一張卡上,當(dāng)被附著的卡被抽到時(shí),觸發(fā)陷阱效果。
以上就是小編為大家?guī)淼姆闹貍髌鍸OR新手入門攻略,希望對各位玩家有所幫助。
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