除去豐富的內(nèi)政系統(tǒng)外,戰(zhàn)斗是三國志系列的精髓之一,今天為大家?guī)淼氖侨龂?4中戰(zhàn)斗的技巧心得.感興趣的玩家們一起來看看吧.
1.部隊強弱只跟統(tǒng)帥有關(guān),比如打仗的時候,90統(tǒng)20武可以草爆20統(tǒng)90武的。
2.武力、智力分別影響對應(yīng)系別的戰(zhàn)法。效果未知,不懂是影響釋放戰(zhàn)法頻率、戰(zhàn)法威力、戰(zhàn)法持續(xù)時間哪一個,懂的可以在下面評論下。
3.善用軍團可以解放自己的雙手,系統(tǒng)會自動分配武將負責(zé)各個區(qū)域發(fā)展,并且軍團會自動調(diào)配資源,比如A城沒糧,系統(tǒng)會自動從BCD城調(diào)過去,這點很方便??梢园押蠓匠鞘性O(shè)定為軍團,自己負責(zé)前線工作。
4.軍團策略里面可以攻略勢力,但有時候效率不高,明明兵力夠糧草足卻不出兵,這時候你就可以手動選擇出征,指派相應(yīng)據(jù)點攻略相應(yīng)勢力。(同時可以操作多個軍團多個據(jù)點),點了之后立馬就密密麻麻的頭像一窩蜂打仗去了,即便糧草不足也會出兵,當(dāng)然這種情況比較少,因為軍團會自動調(diào)配,你只需要設(shè)置好軍團城市,讓軍團有能力去支撐前線戰(zhàn)斗就行。
5.可以包圍占領(lǐng),府連成圈,直接占領(lǐng)這圈的格子。對格子內(nèi)的城市不影響。
6.部隊出兵狀態(tài)貌似更耗糧草(這點是我自己感覺,沒有具體證實。)
7.無法獎賞軍團所屬武將,擔(dān)心叛變?沒關(guān)系,選自己主公所在的據(jù)點,把忠誠低于批量召喚過來,獎賞玩之后,再點擊【異動】分配到你想要分配的軍團最近的城市去就行。不用擔(dān)心考慮分配的具體城市,軍團會自動分配,你看移動到哪個軍團耗費時間最少就選哪個。
8.派人提案和奪用要謹(jǐn)慎,因為他們本身內(nèi)政雖然減半,但至少還在任,但是人卻不在本處,不能出征,如果要他們出征需要等他們回來。
9..如果想避免武將被挖走,讓武將帶兵出去晃一圈或者異動,不在城市里的武將不會被登庸。
10.軍師政策不消耗成本,盡量擺最貴的上去。
11.鋒矢陣的綜合能力非??捎^,速度快了同時可以降低糧草的消耗和快速搶點截斷。
12.攻城攻關(guān)久攻不下?沖車走半年?這種時候可以用兩個混亂戰(zhàn)法武將輪流放,基本上敵城傷不了你一下,周瑜實乃攻城第一將。
13.政策中發(fā)揮所有政策效果指的是那個類型下其他政策等級上升,包括其他武將的發(fā)揮所有政策效果的技能,所以當(dāng)你想強化某項加成又沒有多個該政策武將可以1政策+2強化,很輕松能到10級加成。
14.提案每回合必點委托官提案,加速內(nèi)政建設(shè)進程,當(dāng)然要花錢,宴會加武將忠誠,還有推薦人才提案也要點;登庸那邊每回合看下,可能有在野武將;都市內(nèi)政,征兵高武,練兵高統(tǒng),然后不要拉這2個武將干別的事。
全部評論