PVE通關(guān)是為了拿換裝圖碎片黑曜石獎勵的,PVP就是你沒金幣了,還卡在某個關(guān)卡一直打不過去,此時你打贏PVP就可以獲得金幣獎勵,用來升星和抽卡。PVP消耗體力值的,開始玩的時候30點體力值,后面每過5分鐘會回復(fù)1點,2小時30分恢復(fù)滿,想盡快通關(guān)就要計算好時間,多打PVP攢金幣升星抽卡。
1. 每個星級的怪物都有兩個技能選擇,你的選擇將會決定怪物的成長路線,二星時可以解鎖主動技能。
2. 每兩個1星卡牌合成一個2星卡牌,兩個2星卡牌合成一個三星卡牌,以此類推5星卡牌需要16張一星卡。
3.升星需要消耗的金幣數(shù)量
1→2 100
2→3 200
3→4 500
4→5 950
其次就是陣容,每次最多只能出戰(zhàn)5個怪物卡牌,編排必有一個C主打傷害的,一個輔助或者多個,然后就是前排,前排到中后期最好只有一個,不然傷害會不夠三分鐘打不死。
下面要注意的是:
1. 玩家對抗時不管輸贏每次消耗5體力,贏了之后的金幣獎勵為(對手的星級)*20,比如我現(xiàn)在23星打贏我就可以獲得460金幣。
2. PVE模式下挑戰(zhàn)自己已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡可以重復(fù)獲得金幣獎勵,但是不建議這么做,因為消耗的體力不但多而且獎勵也不高,不如PVP。
3. PVP挑戰(zhàn)時可以選擇對方的星級以及觀察對方的陣容,注意不要和對面有很多肉的怪物打,比如牛頭怪軍團,哥布林軍團,即使你能磨死他但是對抗時間只有3分鐘,三分鐘沒消滅他們就算輸。
4. 使徒卡沒太大用,因為很難抽到,使徒星級上不來,到中后期太脆幾下就死了,而且傷害并沒有很亮眼(除非你能升到4星5星)
5. 體力值每5分鐘恢復(fù)一點,每天登陸送100金幣。
6. 友誼戰(zhàn)不消耗體力,可以通過友誼戰(zhàn)輸入對方冒險團名測試能否擊敗對手。
7. 游戲具有非常大的隨機性,如果敵我星級差距與卡牌質(zhì)量差距不大,每次的結(jié)果都不一樣,所以打關(guān)時打不過了可以多打幾次
下面的是我推薦的幾個優(yōu)先升級的怪物卡牌,最后我會放出體驗服大佬19星平推普雷的陣容以及加點
如果前期如果點錯了也沒太大關(guān)系,可以在升星時作為素材卡更改錯誤,如果星級越高更改的代價也就越大。圖片補上面的成就
首先是占星師,最強輔助卡牌一次技能釋放就可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局而且AOE傷害還很足,2星時的buff就已經(jīng)很逆天了,到達(dá)5星時同時釋放兩種buff更是逆天。這個是必定優(yōu)先升級的(加點按圖中加點即可)。
其次牛頭怪軍團,不但肉而且傷害還高最強前排不解釋了,建議加點
生命力強化(如果覺得已經(jīng)足夠肉了可以點攻擊生命強化)
恢復(fù)之吼(緩慢恢復(fù)20%血量)
進(jìn)階(千萬別點牛頭械王)
純屬技巧
驚奇
企鵝,傷害高且有控制建議加點
攻擊力強化
企鵝援軍
呸呸呸
強重力彈
魔力強化
王子,肉而且也有傷害,加點按圖中加點
海伊娜,前期傷害很高,后期也能站得住,加點按下圖
我覺得使徒卡里只有安圖恩是比較有用的,身體龐大,能吸引對面很多人的攻擊,還賊硬其他的使徒卡都是可代替的,還很難升星,后期獎勵拿完了可以玩玩使徒,下面附上加點
哥布林也夠肉,但是傷害不太夠,建議別玩這個,還是牛頭好點
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