導(dǎo) 《怪物獵人世界》中的狩獵笛是一種打擊類武器,但是相比大錘來說更偏向與輔助,通過吹音色來更換Buff,下面就為大家?guī)碛伞癵to2661250”分享的《怪物獵人世界》冰原DLC輔助向狩獵笛配裝推薦,一起...

怪物獵人世界》中的狩獵笛是一種打擊類武器,但是相比大錘來說更偏向與輔助,通過吹音色來更換Buff,下面就為大家?guī)碛伞癵to2661250”分享的《怪物獵人世界》冰原DLC輔助向狩獵笛配裝推薦,一起來看看吧。

笛子可換炎妃笛,少了麻痹屬性,但是音色不變。

挑戰(zhàn)珠可有可無,我是不知道要插哪個才插挑戰(zhàn)的,反正冰原版本魔物沒一個是不生氣的,就算沒生氣也會撞到他生氣。

打獄狼龍等龍屬攻擊的魔物時會拔掉一顆改插耐龍珠III

《怪物獵人世界》冰原DLC輔助向狩獵笛配裝推薦

這套裝重點在于,音色攻擊4,貓隨從請帶激勵樂器。

音色攻擊4效果是攻特大+LV.3耐沖珠效果。

還有核心旋律:延長所有旋律(任何已發(fā)動的旋律皆可延長)。

基本上進(jìn)入戰(zhàn)場之后,隊友進(jìn)場開始就吹耐沖攻特大,之后不停地吹延長旋律。

延長旋律最大的特點在于,貓笛也會延長,而且貓笛攻防大可以跟笛子的攻特大迭加。

通常打到后面貓笛效果直接吃好吃滿,沒有在消退的,貓旋律會隨著戰(zhàn)斗時間越變越多。

如:攻防大、精靈王加護(hù)、地形傷害無效、麻痹無效、暈眩無效、耐震等效果全都能藉由延長來達(dá)成全場旋律不中斷。

就算是4人團(tuán),光是耐沖+攻特大也是相當(dāng)不錯了,另外雖然下面影片沒有,但是當(dāng)別人騎乘時,可以先預(yù)備好三個響音[打],掉下來后在1秒內(nèi)打出來的話基本上含二重奏都全吃的到。

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