導(dǎo) 雙生視界 在所有的活動(dòng)中最后的關(guān)卡的一定是一個(gè)boss,每個(gè)活動(dòng)中的boss都不同,所以打法上面也需要有著很多的變更,這里下面大的就是關(guān)于這次封底行動(dòng)boss監(jiān)獄長(zhǎng)的打法攻略,主要是對(duì)于他技能的解析,...

雙生視界 在所有的活動(dòng)中最后的關(guān)卡的一定是一個(gè)boss,每個(gè)活動(dòng)中的boss都不同,所以打法上面也需要有著很多的變更,這里下面大的就是關(guān)于這次封底行動(dòng)boss監(jiān)獄長(zhǎng)的打法攻略,主要是對(duì)于他技能的解析,還有后續(xù)的一些應(yīng)對(duì)方案。

雙生視界封底行動(dòng)監(jiān)獄長(zhǎng)boss怎么打?監(jiān)獄長(zhǎng)boss打法攻略[多圖]

監(jiān)獄長(zhǎng):屬性為幽能,可以賦予我方中毒效果,吃脆弱debuff,血量:5*

行動(dòng)分為兩個(gè)階段

第一階段 4管血以上時(shí)

技能1 召喚小飛怪

小飛怪會(huì)發(fā)射三角形彈幕,傷害低,速度快

技能2 指向性光炮

在放射前會(huì)有彈道提示,傷害大,前搖長(zhǎng),容易躲避,在放射時(shí)候僵直,可以趁這段時(shí)間大量輸出。

技能3 后背飛彈

從后背發(fā)射密集的小飛彈,傷害低,可以保持走位直接躲避掉。

技能4 右手炮擊

發(fā)射大量球形彈幕,彈幕速度一般,傷害一般

第二階段 4管血以下

(BOSS一段動(dòng)畫(huà)過(guò)后左手長(zhǎng)出了一把劍)

繼承第一階段所有技能同時(shí)增加以下效果

1、召喚小飛怪增加為2~3個(gè)

2、boss的行動(dòng)速度加快

新增技能 魔方

召喚一個(gè)持續(xù)一段時(shí)間的魔方,發(fā)射具有追蹤效果的曲線毒性彈幕,沒(méi)有傷害,中毒效果視玩家的抗性而定。

攻略技巧

1.本次BOSS是一個(gè)站樁怪,由于當(dāng)血條到達(dá)第四條血時(shí)會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入動(dòng)畫(huà)時(shí)間,所以如果有技能的話盡量留著等動(dòng)畫(huà)時(shí)間結(jié)束后再釋放,以免白消耗技能效果。

2.由于該boss戰(zhàn)地形為反凸型地形,所以可以不斷反復(fù)進(jìn)出

雙生視界封底行動(dòng)監(jiān)獄長(zhǎng)boss怎么打?監(jiān)獄長(zhǎng)boss打法攻略[多圖]

如圖位置來(lái)躲跟蹤飛彈,在該位置下飛彈很容易撞到墻壁。如果實(shí)在不行,躲不掉飛彈的玩家可以使用本期的紫卡UP角色:戰(zhàn)術(shù)洛可可,大招可以生成一個(gè)防御涂層,全隊(duì)不會(huì)受到彈幕傷害,十分好用!

3.打該boss前建議先將小七等級(jí)拉高點(diǎn),小七不會(huì)使用戰(zhàn)術(shù)位移,如果等級(jí)較低很容易會(huì)死亡,死亡即挑戰(zhàn)失敗。

4.boss會(huì)召喚小怪和魔方,請(qǐng)優(yōu)先擊殺它們。

5.請(qǐng)嘗試著編入一些可以造成脆弱效果或者抵抗中毒效果的人物吧!

以上就是雙生視界監(jiān)獄長(zhǎng)boss打法攻略的全部?jī)?nèi)容,想必大家看完了布置的技能,還要把這個(gè)boss的性格之后,應(yīng)該能領(lǐng)悟到不少的東西,但是具體實(shí)戰(zhàn)中還是有一些不同的地方,需要大家自己去多多進(jìn)行調(diào)整,趕緊去試一試吧。