導(dǎo) 英雄聯(lián)盟10.1版本已經(jīng)正式更新,同時(shí)2020賽季也在今日正式開(kāi)啟,新版本對(duì)英雄的改動(dòng)不可謂不多,此前熱門的英雄都有被一定程度的削弱,因此用什么英雄上分又成了新版本的難題。為了幫助大家快速上分,小編這...

英雄聯(lián)盟10.1版本已經(jīng)正式更新,同時(shí)2020賽季也在今日正式開(kāi)啟,新版本對(duì)英雄的改動(dòng)不可謂不多,此前熱門的英雄都有被一定程度的削弱,因此用什么英雄上分又成了新版本的難題。為了幫助大家快速上分,小編這里整理了數(shù)個(gè)強(qiáng)勢(shì)的英雄,讓大家上分路上暢通無(wú)阻。

上單:血刃奎因

上單位置的英雄改動(dòng)不多,整體來(lái)講上分英雄變化不大,第一個(gè)推薦的英雄是可以克制大多數(shù)近戰(zhàn)的射手上單奎因。

符文出裝

英雄聯(lián)盟10.1版本上分英雄推薦 10.1全位置強(qiáng)勢(shì)英雄玩法攻略

上單奎因的核心符文為強(qiáng)攻,以強(qiáng)攻配合奎因的高射程與EAQA的爆發(fā)連招,其他符文上搭配射手系的標(biāo)準(zhǔn)符文點(diǎn)法,第三行可以改成血統(tǒng),副系則點(diǎn)出骸骨與過(guò)度生長(zhǎng),提升奎因的一個(gè)綜合能力,包括對(duì)拼反打以及中后期的一個(gè)生命值成長(zhǎng)。

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奎因的出裝選擇是以血刃嵐切為核心,第一件裝備先出血刃,提升單線1V1的一個(gè)攻速單挑能力,第二件選擇出嵐切提供一個(gè)主動(dòng)的減速,之后轉(zhuǎn)暴擊流出裝。

打法核心

上單奎因的技能加點(diǎn)建議選擇主W副Q的攻速流,對(duì)線期發(fā)揮自身射程優(yōu)勢(shì)不斷地消耗敵人,搶等級(jí)打EAQA連招,正常對(duì)線選擇留后手E打斷對(duì)面技能,用QA作為主要的消耗手段,可以充分利用上路草叢來(lái)打消耗。

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單線奎因全程擁有射程爆發(fā)優(yōu)勢(shì),在第一件裝備之后獲得單殺能力,兩件套之后達(dá)到強(qiáng)勢(shì)期,兩件套奎因不管是單線先手單殺還是支援邊路都非常容易成功,以大招支援配合嵐切減速能輕松打出優(yōu)勢(shì)滾起雪球,后期又可以通過(guò)單帶的方式幫助隊(duì)友獲得勝利。

上單:征服者鐵男

鐵男是所有上單中綜合能力最強(qiáng)也是容錯(cuò)率最高的英雄,最適合玩家上分(在不被BAN的情況下),S10的第一個(gè)正式版本鐵男也依然強(qiáng)大。

符文出裝

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鐵男的核心符文是征服者搭配副系的雙續(xù)航符文,鐵男被動(dòng)所提供的移速和持續(xù)傷害搭配EQ可以快速疊滿征服者,搭配韌性以及堅(jiān)毅不倒兩個(gè)符文效果最好。附加屬性中則不需要點(diǎn)出攻速。

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鐵男的出裝靈活度很高,不過(guò)他核心的三件套始終不變,腰帶+冰杖面具的組合能為鐵男提供控制、高爆發(fā)以及生命值,對(duì)線如有困難可以選擇荊棘背心轉(zhuǎn)荊棘之甲。

打法核心

鐵男的技能加點(diǎn)選擇主Q副E,對(duì)線期以Q作為主要的遠(yuǎn)程消耗手段,W用來(lái)吸收傷害打?qū)ζ?,E技能用來(lái)摸獎(jiǎng)配合AQ連招,對(duì)拼過(guò)程中快速疊滿征服者,在有W的情況下鐵男能夠在對(duì)線任何上單時(shí)都處于上風(fēng)(除少數(shù)英雄如劍姬外)。

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鐵男大招在攻守兩端都有巨大的價(jià)值,開(kāi)大打單殺或者開(kāi)大反GANK逃離以及中期的各種小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵大招能非常好地幫助隊(duì)友取得優(yōu)勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)期鐵男可以強(qiáng)行與對(duì)面的關(guān)鍵人物單挑,中后期的閃現(xiàn)R是鐵男最強(qiáng)的一個(gè)進(jìn)場(chǎng)手段。

打野 : 收割流艾克

打野位置上最推薦大家使用的AP打野是艾克,這個(gè)英雄的優(yōu)勢(shì)在于綜合能力極強(qiáng),爆發(fā)高、GANK能力強(qiáng)、打團(tuán)能力強(qiáng)以及靈活度高等等特點(diǎn)。

符文出裝

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艾克的符文建議選擇黑暗收割流,艾克的兩段E配合減速懲戒很容易黏人打出三環(huán)爆發(fā),因此疊加黑暗收割的速度快。其他符文建議點(diǎn)出惡意中傷,有紅BUFF或者W可以很好地打出真實(shí)傷害,最后一行則點(diǎn)出無(wú)情獵手配合副系的水上行走。

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艾克的出裝選擇減速懲戒,第一件建議出火箭腰帶,可以很好地配合E打突進(jìn)或者快速刷野,核心輸出裝備為巫妖之禍,之后選擇中婭鬼書等高性價(jià)比裝備。

打法核心

艾克的技能加點(diǎn)選擇主Q副E,1級(jí)W刷野或者可以單人1級(jí)Q無(wú)傷刷紅BUFF(打紅BUFF的時(shí)候卡拐角位置用Q打F6觸發(fā)護(hù)符的回血),可以以各種不同的方式開(kāi)野,3級(jí)或2級(jí)就可以針對(duì)某一路進(jìn)行GANK,E或者E閃先手接Q三環(huán)打追擊爆發(fā)。

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艾克的E很容易打先手,以W作為后手配合隊(duì)友擊殺,在越塔的時(shí)候可以率先施放W接E進(jìn)場(chǎng)打QA三環(huán)撤出,艾克的GANK角度非常多,而且6級(jí)后的容錯(cuò)率極高,野區(qū)對(duì)拼足夠靈活,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中艾克可以看清大招影子打大招爆發(fā)或進(jìn)場(chǎng)輸出后大招撤離。

打野:征服者奧拉夫

推薦的AD打野為刷野能力首屈一指的奧拉夫,奧拉夫的優(yōu)勢(shì)在于強(qiáng)大的發(fā)育能力和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的進(jìn)場(chǎng)收割能力。

符文出裝

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奧拉夫的核心符文也是征服者,征服者能夠?yàn)閵W拉夫提供大量的作戰(zhàn)屬性收益,之后點(diǎn)出歡欣與堅(jiān)毅不倒,奧拉夫血量越低爆發(fā)越高。副系建議點(diǎn)出神奇之鞋省錢的同時(shí)再點(diǎn)一個(gè)配合Q提供移速加成的行近速率。

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奧拉夫的出裝上選擇做減速懲戒的戰(zhàn)士打野刀,核心輸出裝備黑切,轉(zhuǎn)重裝戰(zhàn)士?jī)杉椎难謴?fù)活甲,如果前期隊(duì)友配合能力差可以先出一個(gè)正義榮耀帶節(jié)奏。

打法核心

奧拉夫的技能加點(diǎn)選擇主Q副E,開(kāi)局奧拉夫的標(biāo)準(zhǔn)打法一般是以全刷野區(qū)為主,快速清野抓等級(jí)和發(fā)育優(yōu)勢(shì),在刷野的同時(shí)可以不斷地觀察線上情況,如有機(jī)會(huì)可以進(jìn)行繞后GANK,如沒(méi)有機(jī)會(huì)則繼續(xù)刷野或反野,征服者為奧拉夫帶來(lái)的野區(qū)作戰(zhàn)能力非??捎^。

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6級(jí)之后的奧拉夫擁有強(qiáng)行擊殺和GANK的能力,正常的線上反蹲GANK、繞后或者越塔GANK時(shí)奧拉夫都有單人一套單殺對(duì)面英雄的能力,在關(guān)鍵的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,奧拉夫沖陣殺脆皮的收割能力可以更好地幫助隊(duì)伍打贏團(tuán)戰(zhàn)。

中路:征服者蛇女

中單位置首推版本熱門英雄蛇女,這個(gè)英雄擁有強(qiáng)大的對(duì)線爆發(fā)以及續(xù)航能力,團(tuán)戰(zhàn)期的控場(chǎng)能力也會(huì)讓對(duì)面非常頭疼。

符文出裝

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蛇女的符文毫無(wú)疑問(wèn)選擇點(diǎn)出征服者,蛇女短CD`的QE連招可以快速疊滿征服者,搭配氣定神閑與韌性兩個(gè)關(guān)鍵符文提升綜合作戰(zhàn)能力,副系則點(diǎn)出血之滋味與貪欲獵手來(lái)配合自身的回復(fù)能力。

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出裝上蛇女第一件選擇大天使之杖,之后轉(zhuǎn)冰杖面具的組合,根據(jù)情況蛇女可以選擇出帽子、鬼書或者帶有保命性質(zhì)的裝備女妖中婭。

打法核心

蛇女的技能加點(diǎn)選擇主E副Q,對(duì)線期Q為主要的遠(yuǎn)程消耗手段,Q命中后可以選擇跟E打消耗或?qū)ζ?,熟練地掌握走Q技巧,3級(jí)配合先手W非常容易一套抓住對(duì)面走位失誤打出對(duì)線優(yōu)勢(shì),除少數(shù)手長(zhǎng)英雄外,蛇女對(duì)線大多數(shù)英雄都有很大優(yōu)勢(shì)。

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蛇女的支援游走能力偏差,但是她在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的一個(gè)控場(chǎng)和輸出爆發(fā)能力極強(qiáng),蛇女的主要打法是以對(duì)線優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),以WR控場(chǎng)QE瘋狂輸出,團(tuán)戰(zhàn)中也可以選擇R閃進(jìn)場(chǎng)來(lái)控制關(guān)鍵人并擊殺。

中路:征服者皎月

皎月重做的版本到來(lái)后,每一個(gè)版本中都是最強(qiáng)的AP刺客,擁有非常強(qiáng)的爆發(fā)優(yōu)勢(shì),其在重做后的團(tuán)戰(zhàn)能力也非??膳?。

符文出裝

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皎月的符文選擇與蛇女類似,皎月作為近戰(zhàn)英雄以QWEA進(jìn)場(chǎng)的方式可以快速疊滿征服者層數(shù),由于皎月本身比較吃攻速,因此第三行選擇點(diǎn)出歡欣提升被動(dòng)輸出。副系方面選擇兩大續(xù)航符文。

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皎月的出裝有很多種流派,最流行的還是火箭腰帶轉(zhuǎn)巫妖的這一套,火箭腰帶主推線和提升連招爆發(fā),巫妖是皎月最核心裝備,之后的出裝都可以靈活選擇。

打法核心

皎月的技能加點(diǎn)選擇主Q副W,對(duì)線期根據(jù)對(duì)手能力的不同選擇加點(diǎn)順序,可以2級(jí)直接點(diǎn)E,提前打出被動(dòng)QEA打爆發(fā),也可以求穩(wěn)在3級(jí)點(diǎn)E,連招就是QWEA,W吸收第一段傷害,征服者用來(lái)打持續(xù)對(duì)拼,總之只要Q的準(zhǔn),皎月是比較容易打?qū)€優(yōu)勢(shì)的。

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6級(jí)之后皎月解鎖控制技能的留人手段,不斷刷新E的過(guò)程中配合R將敵人拉回,一般在對(duì)面沒(méi)有位移或閃現(xiàn)時(shí)使用R效果最好,過(guò)程中可以選擇不斷支援邊路配合隊(duì)友打擊殺節(jié)奏,中后期團(tuán)戰(zhàn)找進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)QER打AOE傷害,有金身后效果更好。

下路:強(qiáng)攻女槍

10.1版本中微調(diào)了一些ADC的數(shù)值,厄斐琉斯被削弱,賞金女警等的強(qiáng)度因此上升,今天推薦給大家女槍的打法思路。

打法出裝

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女槍的基石符文選擇點(diǎn)出強(qiáng)攻,因?yàn)镼可以觸發(fā)強(qiáng)攻,因此WAAQ就是女槍的主要消耗手段,由于女槍的出裝沒(méi)有吸血因此第三行點(diǎn)出血統(tǒng),副系方面則選擇ADC固定的神奇之鞋與餅干配送的搭配。

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出裝上女槍走奪萃無(wú)盡的高AD、高減CD和暴擊流,女槍開(kāi)啟W之后的輸出比較吃AD和暴擊,大招也是如此,之后的出裝出一定的攻速搭配一定的保命裝備。

打法核心

女槍的技能加點(diǎn)選擇主Q副W,1級(jí)如果需要對(duì)拼的話點(diǎn)W最好,正常對(duì)線點(diǎn)Q,Q的主要作用是用來(lái)POKE以及WAA的連招收尾打強(qiáng)攻,女槍搶等級(jí)主動(dòng)開(kāi)啟W或者E的加速配合減速接AAQ的連招是她最強(qiáng)的一套先手打法,配合輔助容易打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。

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如果配合帶有硬控的輔助,6級(jí)女槍可以在輔助先手控制后打大招傷害,如沒(méi)有強(qiáng)控輔助一般女槍大招用來(lái)收尾,主要先手還是EWAAQ,中期女槍需要利用移速優(yōu)勢(shì)瘋狂游走打支援和推塔,暴擊流女槍不是特別吃大招,團(tuán)戰(zhàn)期大招能放好是最好,放不好的情況下女槍也可以打平A輸出。

下路:冰川賽娜

賽娜算是10.1版本被小幅度加強(qiáng)的一個(gè)AD了,鋸齒短匕的攻擊力提升,AD賽娜的一個(gè)整體輸出能力有加強(qiáng),加上本來(lái)強(qiáng)度就足夠高,讓這個(gè)英雄成為了最好的上分射手之一。

符文出裝

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職業(yè)選手最喜歡的賽娜符文點(diǎn)法是冰川流,雖然賽娜的出裝里沒(méi)有減速道具,但是冰川的平A減速也有30%-40%,配合賽娜高射程對(duì)線減速打消耗也更能幫助輔助打先手,配合自身的移速加成中后期也更容易打出風(fēng)箏效果。

英雄聯(lián)盟10.1版本上分英雄推薦 10.1全位置強(qiáng)勢(shì)英雄玩法攻略

賽娜最主流的一套射手出裝,第一件先出魔宗,之后轉(zhuǎn)幽夢(mèng)暮刃,這樣的出裝收益最高,接下來(lái)再選擇走暴擊流火炮無(wú)盡。

打法核心

賽娜的技能加點(diǎn)選擇主Q副W,Q為主要的消耗和續(xù)航手段,其被動(dòng)帶有迅捷步法的加速效果,對(duì)線期配合冰川的主動(dòng)減速打650碼射程的遠(yuǎn)程消耗,賽娜本身抬手動(dòng)作比較大,因此可以在抬手的時(shí)候選擇適當(dāng)?shù)厝∠约旱钠紸,防止被對(duì)面抓機(jī)會(huì)先手。

英雄聯(lián)盟10.1版本上分英雄推薦 10.1全位置強(qiáng)勢(shì)英雄玩法攻略

充分發(fā)揮賽娜的一個(gè)射程優(yōu)勢(shì)打發(fā)育和血量壓制,W用來(lái)摸獎(jiǎng)或反手,E在對(duì)線期主打保護(hù),6級(jí)之后賽娜可以用大招擊殺、保護(hù)或者支援隊(duì)友,在獲得足夠的被動(dòng)層數(shù)后,中期團(tuán)戰(zhàn)中賽娜需要找好輸出位置不斷地用平A輸出的同時(shí)減少Q(mào)的CD。

多次施放Q的爆發(fā)以及配合R的保護(hù)能在前中期更好地幫助隊(duì)友,后期賽娜的輸出則會(huì)成為隊(duì)伍獲勝的保障。

輔助 : 彗星婕拉

10.1版本中有一個(gè)傷害型輔助得到了雙重加強(qiáng),工資裝的加強(qiáng)以及自身技能機(jī)制的加強(qiáng),使得這個(gè)英雄在新的版本中成為了一個(gè)強(qiáng)大的上分輔助。

符文出裝

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婕拉的基石符文選擇點(diǎn)出彗星,彗星搭配焦灼兩個(gè)傷害符文,配合Q打?qū)€消耗效果更好,流系帶提升乏力續(xù)航,超然用來(lái)減少技能CD,副系方面建議點(diǎn)餅干與洞悉,可以根據(jù)情況換成完美時(shí)機(jī)與洞悉的組合。

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婕拉被加強(qiáng)的第一個(gè)點(diǎn)是工資裝的加強(qiáng),竊法之刃現(xiàn)在提供大量的法力回復(fù)效果,使得婕拉可以更頻繁地在對(duì)線期消耗敵人,核心三件套則是冰杖面具鬼書,可以根據(jù)情況出雙生暗影或中婭。

打法核心

婕拉的技能加點(diǎn)選擇主Q副W,Q為主要的遠(yuǎn)程消耗手段,EWQW為主要的對(duì)拼手段,婕拉在10.1版本中藤蔓鞭擊者的一個(gè)減速效果可以疊加(以前是25%,現(xiàn)在最多50%),因此對(duì)拼能力和團(tuán)戰(zhàn)能力都有提升,可以利用這個(gè)加強(qiáng)更好地留人打出自己的爆發(fā)。

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6級(jí)婕拉的連招為EWRQW,一套完整的控制鏈配合自己的花園藤蔓瘋狂輸出,這套連招不管是先手還是反手都有巨大的威力,傷害可以單秒一個(gè)滿血AD,中后期婕拉本身比較脆,因此注意好保護(hù)自己,尤其是在做視野的時(shí)候,團(tuán)戰(zhàn)中保證自己打出這一套就能很好地控場(chǎng)并且打出大量的輸出。

輔助:肩甲機(jī)器人

10.1版本中被加強(qiáng)的一組工資裝為護(hù)肩-肩甲-肩鎧組,提升攻擊力和生命值,同時(shí)在新版本中增加了基礎(chǔ)生命回復(fù),且基礎(chǔ)屬性沒(méi)有削弱,適合這個(gè)工資裝的英雄強(qiáng)度提升。

符文出裝

英雄聯(lián)盟10.1版本上分英雄推薦 10.1全位置強(qiáng)勢(shì)英雄玩法攻略

機(jī)器人的符文方面選擇余震流,搭配爆破骸骨以及過(guò)度生長(zhǎng)三個(gè)標(biāo)配的坦克輔助符文點(diǎn)法,主要用來(lái)提升對(duì)拼與生命值成長(zhǎng)屬性,副系點(diǎn)出??怂归W現(xiàn)以及餅干,或者可以把??怂归W現(xiàn)換成洞悉,附加屬性點(diǎn)出一個(gè)冷卻縮減一個(gè)護(hù)甲和一個(gè)成長(zhǎng)生命。

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機(jī)器人主流出裝是走肩甲流工資裝,之后如果需要機(jī)器人帶節(jié)奏的話可以出正義榮耀,如果隊(duì)友有一定控制幫助的話可以直接走基克的聚合以及救贖鳥盾等輔助裝備。

打法核心

機(jī)器人的技能加點(diǎn)選擇主Q副W,1級(jí)的時(shí)候機(jī)器人可以策劃一些一級(jí)團(tuán)套路打入侵或者單人限制對(duì)面打BUFF,因?yàn)镼的射程變長(zhǎng)機(jī)器人可以在非常遠(yuǎn)的地方做出極限干擾,對(duì)線期機(jī)器人在沒(méi)有機(jī)會(huì)的情況下最好不要硬Q,因?yàn)樵赒過(guò)之后一般兵線都要被壓制。

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機(jī)器人在兵線優(yōu)勢(shì)的情況下走位靠前威脅對(duì)面,核心對(duì)拼或反打思路以E或者WE先手再接Q,對(duì)線期機(jī)器人最好要抓住一些可以隱藏自己的方式打先手,比如上線繞后、假裝回城或者隱藏在回廊或草叢中打先手。

中期機(jī)器人負(fù)責(zé)游走邊路打擊殺節(jié)奏,優(yōu)勢(shì)局面入侵野區(qū)打反蹲,團(tuán)戰(zhàn)期留控制給關(guān)鍵人。

結(jié)語(yǔ)以上就是10.1版本中為大家推薦的10個(gè)綜合能力強(qiáng)或者被版本加強(qiáng)的上分英雄,其中的大多數(shù)英雄都適合玩家快速上手使用,大家可以等到10日版本更新之后選擇自己喜歡的英雄進(jìn)行練習(xí)并且在關(guān)鍵的定位賽中使用。