劍與遠征游戲中的競技場玩法就是小編最喜歡的玩法了,那么在競技場中我們該使用什么陣容呢?下面小編為大家介紹一下綠裔聯(lián)盟均衡流派陣容的玩法吧。
防守陣容:卡茲、埃隆、妮莫拉、萊卡以及塔西。
擺放位置:
前排:卡茲、埃隆。
后排:妮莫拉、萊卡以及塔西。
防守陣容推薦等級:
英雄平均等級:283級
防守方陣容爆發(fā)點分析:
主要英雄:
從上圖可以看出,這是一個非常高階非常高戰(zhàn)力的全綠裔陣容,種族加成達到最大化。其中沒有一個力量型英雄,相應(yīng)換來了高閃避和高控制力的特色。
綠裔唯一的輸出核心是埃隆,他也是目前版本里唯一的綠裔輸出型英雄。
埃隆的大招非常強勁,雖然單從技能描述字面上看不出來,300的傷害其實比某些新英雄普通技能還要低,但是事實上,雙劍合璧帶來的冰風(fēng)暴持續(xù)時間很長,甚至?xí)磸?fù)經(jīng)過敵人,造成多次傷害。總量還是比較驚人的。
埃隆的專屬武器十分霸道,大招和冰風(fēng)暴都會有較高概率使敵人凍結(jié)最高4秒,實測這個概率是很高的,尤其是被減速的敵人幾乎是必定凍結(jié)。4秒群控其實是非常長了。
埃隆是個高閃避的敏捷英雄,這樣的英雄存活能力是比較強的。前排的卡茲更是具備全游戲最高的英雄閃避能力,會令命中率不高的物理攻擊類敵人非常頭疼。
次要英雄:
這個陣容的輔助角色很多,應(yīng)該說綠裔英雄整體都是偏向控制輔助類型,妮莫拉的魅惑和塔西夢蝶飛舞的放逐,都會讓持續(xù)場面變成多打少,輔助以萊卡的進場加速和額外能量,讓整個團隊變得異常輕盈,給敵人一種摸不到影子的異常感,這個陣容有很大可能會把競技比賽時間拖到結(jié)束,當(dāng)然也不失為一個優(yōu)秀的防守策略。
塔西的大招夢蝶飛舞,無視護盾令敵人全體睡眠六秒,再度大幅加強控制能力,給埃隆以充分的時間發(fā)揮單核輸出能力。
防守方陣容弱點及破解思路:
這個陣容比較難以用常規(guī)的種族克制來碾壓,當(dāng)然主要也是因為蠻血種族的角色普遍疲軟,傻呵呵的力量型居多,常常不能命中就很尷尬了,蠻血的法師也非常稀少,也很難發(fā)揮魔法攻擊不會被閃避的優(yōu)勢。因此突破口應(yīng)該選擇混搭蠻血和其他種族角色為佳。
理想陣容:布魯特斯、阿塔利婭、提達斯、萊卡以盧修斯。
擺放位置:
前排:布魯特斯、阿塔利婭。
后排:提達斯、萊卡以盧修斯。
理想陣容解析:
注意,將阿塔利婭放在前排,對位埃隆是個不錯的選擇,先手必定控制,讓埃隆不能吸人過去,也不能快速釋放大招,死死咬住這唯一的輸出角色,就贏了一半。布魯特斯的獅吼技能可以完全克制卡茲,使她喪失閃避能力,是最佳人選。
這里要特別提出蠻血的新英雄提達斯,他的鮮血切割技能五段連擊輸出非常高,對位妮莫拉,在埃隆被控制的前提下,可以迅速壓制對面的加血能力。
理想陣容推薦等級:
布魯特斯和提達斯等級:283級
其余英雄平均等級:283級
替代方案:
建議英雄:安丹德拉(283級)
理想陣容中的萊卡可以使用安丹德拉替換,在對面速度優(yōu)勢不明顯的前提下,也就是我方不會被重要技能先手的情況下,就可以去掉萊卡了,讓安丹德拉突襲后排角色,輸出能力更高,同時再次增加蠻血種族加成。
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