導(dǎo) 《寶可夢劍盾》第二賽季中有十只超極巨化寶可夢可以在對戰(zhàn)中使用,有些玩家對超極巨技能可以產(chǎn)生的效果還不清楚。下面請看“吹散的拼圖”分享的《寶可夢劍盾》超極巨寶可夢技能效果測試,一起來了解一下吧。 隨著...

《寶可夢劍盾》第二賽季中有十只超極巨化寶可夢可以在對戰(zhàn)中使用,有些玩家對超極巨技能可以產(chǎn)生的效果還不清楚。下面請看“吹散的拼圖”分享的《寶可夢劍盾》超極巨寶可夢技能效果測試,一起來了解一下吧。

隨著規(guī)則2釋放,幾只超級巨化精靈收到了大家的關(guān)注,部分玩家也對部分超極巨技能的效果產(chǎn)生了疑問。

我測試了5個(gè)超級巨技能,下面分享測試結(jié)果。

下屬技能均和常規(guī)超級巨技能一樣穿守住生效。

超級巨噴火龍

【場地效果】換人后,后排上來的精靈仍然受影響。

4回合內(nèi),每回合扣1/6(不受屬性克制影響)噴火龍不在場也有效。對火系寶可夢無效,火系寶可夢無法吸收場地狀態(tài)。

超極巨巨碳山

【場地效果】換人后,后排上來的精靈仍然受影響。

4回合內(nèi),每回合扣1/6(不受屬性克制影響)巨碳山不在場也有效。對巖石系寶可夢無效,巖石系寶可夢無法吸收場地狀態(tài)。

超極巨沙螺蟒

【個(gè)體效果--束縛】中了束縛的耿鬼下場后,后排上來的精靈不再受到影響。

回合數(shù)是否與常規(guī)束縛技能相同不確定,處于束縛狀態(tài)的寶可夢無法替換或逃走,每回合扣1/8hp鬼系精靈可逃脫束縛。

地面系精靈、巖石系精靈、飛行系精靈、均無法免疫,即和屬性無關(guān)。

【關(guān)鍵】沙螺蟒下場后,束縛仍然留場,對面精靈仍然不能換人,屬于加強(qiáng)版的束縛。

【細(xì)節(jié)】兩種束縛均可以被高速旋轉(zhuǎn)清除。

超級巨焚焰蚣

同上。

【個(gè)體效果--束縛】中了束縛的耿鬼下場后,后排上來的精靈不再受到影響。

回合數(shù)是否與常規(guī)束縛技能相同不確定,處于束縛狀態(tài)的寶可夢無法替換或逃走,每回合扣1/8hp鬼系精靈可逃脫束縛。

地面系精靈、巖石系精靈、飛行系精靈、均無法免疫,即和屬性無關(guān)。

【關(guān)鍵】沙螺蟒下場后,束縛仍然留場,對面精靈仍然不能換人,屬于加強(qiáng)版的束縛。

【細(xì)節(jié)】兩種束縛均可以被高速旋轉(zhuǎn)清除。

超極巨耿鬼

常規(guī)踩影,下場直接失效,無法踩住鬼系

總結(jié):

1、噴火龍和巨碳山屬于場地效果只扣hp,后排也有效,同時(shí)受屬性影響。

2、沙螺蟒和焚焰蚣屬于個(gè)體束縛效果,而且是加強(qiáng)版束縛,下場后束縛保持,可被高旋清楚。

3、耿鬼毫無加強(qiáng)。

4、束縛相較于踩影劣勢在于只能持續(xù)一定回合,但是一般耿鬼踩影也踩不了幾回合,總的來說,超級巨束縛更強(qiáng)。

《寶可夢劍盾》超極巨寶可夢技能效果測試

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