導(dǎo) 小編今天給各位玩家朋友們帶來(lái)的是2020LOL10.1版本平衡調(diào)整改動(dòng)一覽,S10賽季都有哪些英雄進(jìn)行了調(diào)整?什么裝備符文進(jìn)行了改動(dòng)呢?小編給各位玩家朋友們整理匯總了一下,感興趣的小伙伴們快來(lái)跟小編一...

小編今天給各位玩家朋友們帶來(lái)的是2020LOL10.1版本平衡調(diào)整改動(dòng)一覽,S10賽季都有哪些英雄進(jìn)行了調(diào)整?什么裝備符文進(jìn)行了改動(dòng)呢?小編給各位玩家朋友們整理匯總了一下,感興趣的小伙伴們快來(lái)跟小編一起往下看看吧!相信一定會(huì)對(duì)你有所幫助的!

2020LOL10.1版本英雄平衡調(diào)整改動(dòng)一覽

新英雄腕豪

10.1版本中最受關(guān)注的無(wú)疑是新英雄瑟提了,這個(gè)英雄的核心定位是一個(gè)格斗型的重裝戰(zhàn)士英雄,生命值越低戰(zhàn)斗力越強(qiáng),在10.1的補(bǔ)丁改動(dòng)中,瑟提的W在初始版本之后又得到了加強(qiáng)。

基礎(chǔ)攻擊力:60(+4每級(jí))

基礎(chǔ)攻速:0.625(+1.75每級(jí))

基礎(chǔ)生命值:600(+93每級(jí))

基礎(chǔ)生命值回復(fù):1.8(+0.15每級(jí))

基礎(chǔ)護(hù)甲:37(+4每級(jí))

基礎(chǔ)魔抗:32(+1.2每級(jí))

攻擊距離:125

移動(dòng)速度:340

被動(dòng):沙場(chǎng)豪情

強(qiáng)硬手腕:瑟提的普通攻擊會(huì)交替使用一次左重拳和右重拳,總會(huì)以一次左重拳開始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常規(guī)傷害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且額外造成5-90(+0.15總AD)物理傷害(于1-18級(jí)變化)

如果出左重拳后的2秒內(nèi)沒(méi)有出右重拳,將會(huì)重置為左重拳

半獸之心:瑟提每損失5%生命值,生命值回復(fù)提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16級(jí)變化)

技能分析

雙被動(dòng)配置,進(jìn)攻被動(dòng)左右開弓,右拳爆發(fā)傷害高卻出手快,這個(gè)被動(dòng)決定了瑟提擁有非常強(qiáng)的一個(gè)持續(xù)作戰(zhàn)的爆發(fā)能力,適合打近身肉搏戰(zhàn),與此同時(shí)瑟提的續(xù)航型被動(dòng)也會(huì)讓他在野區(qū)和線上有更強(qiáng)的賴線能力。

這個(gè)被動(dòng)可謂是瑟提最穩(wěn)定的傷害來(lái)源,通過(guò)出一定的攻速裝可以提升爆發(fā)能力。

Q:屈人之威

冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5

瑟提在朝敵方英雄移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得30%加速效果,持續(xù)1.5秒,并且其下兩次普攻會(huì)額外造成10/20/30/40/50,以及目標(biāo)最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100總AD)的額外物理傷害

技能分析

瑟提的加速被動(dòng)僅在朝敵人移動(dòng)的時(shí)候生效,這個(gè)追擊型被動(dòng)是瑟提主要的近身手段,而Q的額外普攻傷害加成與百分比的額外傷害會(huì)讓這個(gè)英雄同時(shí)擁有強(qiáng)大的切脆皮與切坦克的能力,配合破敗效果會(huì)很好。

Q在后期的CD非常短,依然非常契合瑟提喜歡打肉搏戰(zhàn)的特點(diǎn)。

W:蓄意轟拳

冷卻時(shí)間:16/14/12/10/8

被動(dòng):瑟提將承受傷害的100%轉(zhuǎn)化為豪氣(最多存儲(chǔ)相當(dāng)于自身最大生命值50%)

豪氣在停止受到傷害的4秒后衰減

主動(dòng):消耗所有豪氣,向一個(gè)方向積蓄一記重拳,對(duì)扇形范圍內(nèi)的所有敵人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100額外AD)豪氣值)物理傷害(版本改動(dòng)基礎(chǔ)傷害提升到90/125/160/195/230),前方直線范圍內(nèi)的敵人受到真實(shí)傷害

同時(shí)瑟提獲得相當(dāng)于豪氣值的護(hù)盾,于2秒內(nèi)衰減(版本改動(dòng)持續(xù)時(shí)間提升到3秒)

技能分析

神級(jí)技能配置,可以理解為塔姆的E技能,在低血量的時(shí)候開啟能夠獲得大量的護(hù)盾,對(duì)拼擁有巨大優(yōu)勢(shì)同時(shí)團(tuán)戰(zhàn)可以吸收超多的傷害。

正確施放W,可以以EW連招起手打出正前方的超高真實(shí)傷害,配合Q與被動(dòng)的輸出能讓瑟提在對(duì)拼中立于不敗之地。

E:強(qiáng)手裂顱

冷卻時(shí)間:16/14.5/13/11.5/10

瑟提將兩側(cè)敵人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6總AD)物理傷害并減速50%,持續(xù)0.5秒

如果每側(cè)都至少擒住了1名敵人,造成眩暈效果,持續(xù)1秒

技能分析

這個(gè)控制技能在1V1的時(shí)候更多的是配合Q的移速加成減速對(duì)面留人接QW連招效果很好,而在團(tuán)戰(zhàn)中這個(gè)技能用來(lái)配合R打團(tuán)控效果,可以R沖進(jìn)人堆然后在人群中施放E技能眩暈左右的敵人,輸出的同時(shí)留W來(lái)吸收傷害。

R:嘆為觀止

冷卻時(shí)間:120/100/80

瑟提擒住1名敵方英雄,扛著該英雄前進(jìn),并將其猛摔到地上,著陸點(diǎn)附近的敵人會(huì)受到200/300/400(+1額外AD)(+40/50/60%被擒住目標(biāo)的額外生命值)物理傷害并被減速99%,持續(xù)1.5秒

離著陸點(diǎn)越遠(yuǎn)的敵人承受傷害越低

技能分析

與蔚的大招有著異曲同工之妙,這個(gè)技能的優(yōu)勢(shì)在于更容易打出團(tuán)控效果,把人丟進(jìn)人堆直接減速所有周圍的人99%同時(shí)造成大量的一個(gè)AOE傷害,配合W非常容易打出控制鏈。

缺點(diǎn)是瑟提沒(méi)有蔚的QR簡(jiǎn)單粗暴的連招,瑟提的這個(gè)大招更依賴閃現(xiàn)或者在團(tuán)戰(zhàn)開啟后后手施放。

塞拉斯改動(dòng)

在英雄改動(dòng)中,塞拉斯的改動(dòng)是最復(fù)雜的,設(shè)計(jì)師對(duì)塞拉斯的被動(dòng)、Q、W和E都做出了改動(dòng)調(diào)整,調(diào)整的結(jié)果是加強(qiáng)了塞拉斯技能的傷害與效果,讓塞拉斯的整體爆發(fā)能力有所提升。

解脫者 塞拉斯

2020LOL10.1版本英雄平衡調(diào)整改動(dòng)一覽

基礎(chǔ)生命值由585降低至525

生命值成長(zhǎng)由95提高到115

基礎(chǔ)護(hù)甲由32降低至27

護(hù)甲成長(zhǎng)由3提高到4

基礎(chǔ)魔抗由39降低至32

魔抗成長(zhǎng)由1.25提高到1.75

改動(dòng)分析

整體生命值在4級(jí)后加強(qiáng),護(hù)甲的削弱在6級(jí)后加強(qiáng),魔抗的削弱在15級(jí)后加強(qiáng),稍微降低了塞拉斯前期的一些能力,不過(guò)成長(zhǎng)生命的加強(qiáng)能夠快速?gòu)浹a(bǔ)抗性的損失。

破敵禁法(被動(dòng))

最大充能數(shù)由2提高到3,范圍由400降低至300,對(duì)首要目標(biāo)的AP加成由0.2提高到0.25

[新增]有充能時(shí),塞拉斯獲得60%攻速

改動(dòng)分析

整體加強(qiáng),60%的攻速是核心加強(qiáng),塞拉斯對(duì)線濺射的能力因?yàn)榉秶南魅醵档?,但是?duì)拼能力提升很多。

鎖鏈鞭擊(Q)

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冷卻時(shí)間由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒

第一段的基礎(chǔ)傷害由45/70/95/120/145調(diào)整為40/55/70/85/100,第一段的AP加成由0.6降低至0.4

第二段的的基礎(chǔ)傷害由45/70/95/120/145調(diào)整為60/105/150/195/240,第二段的AP加成由0.6提高到0.8,第二段對(duì)小兵的傷害由55%降低至40%

減速效果的持續(xù)時(shí)間由2秒降低至1.5秒

[移除]第二段能造成減速效果

改動(dòng)分析

降低一段傷害提升二段傷害,移除二段減速,一段減速不變,同時(shí)冷卻時(shí)間提升,整體改動(dòng)結(jié)果就是傷害提升但是不夠穩(wěn)定。

弒君突刺(W)

2020LOL10.1版本英雄平衡調(diào)整改動(dòng)一覽

基礎(chǔ)傷害由65/100/135/170/205提升到65/115/165/215/265,治療量的AP加成由0.65提升到0.85

藍(lán)耗由45/45/50/55/60提高到70/80/90/100/110

冷卻時(shí)間由14/13.5/13/12.5/12秒降低至14/12.5/11/9.5/8秒

基礎(chǔ)治療量由70/90/110/130/150降低至30/60/90/120/150,治療量的AP加成由0.5提高到0.6

[移除]可以重置普攻

[移除]生命值低于40%時(shí),治療效果提升75%

[新增]治療效果會(huì)基于已損失生命值提升最多100%(于40%生命值時(shí)達(dá)到最大值)

2020LOL10.1版本英雄平衡調(diào)整改動(dòng)一覽

改動(dòng)分析

整體加強(qiáng),唯一削弱的部分是藍(lán)耗以及可以重置普攻特效的移除,這個(gè)技能的加強(qiáng)會(huì)幫助塞拉斯在對(duì)拼階段中擁有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,后期CD變短之后在團(tuán)戰(zhàn)中的持續(xù)作戰(zhàn)能力也被加強(qiáng),而且在低生命值的情況下治療量有額外加成。

潛掠(一段E)

冷卻時(shí)間由全等級(jí)14秒降低至14/13/12/11/10秒

[移除]可以重置普攻

[移除]提供護(hù)盾

改動(dòng)分析

E和W重置普攻的效果全部消失,但是新被動(dòng)有增加60%攻速的效果,整體連招不會(huì)像之前那樣流暢,但是通過(guò)正確的連招還是可以打出很高的爆發(fā),E護(hù)盾的移除可以通過(guò)W治療的加強(qiáng)來(lái)彌補(bǔ)。

強(qiáng)擄(二段E)

基礎(chǔ)傷害由50/65/80/95/110提高到80/130/180/230/280,AP加成由0.2提高到1

[移除]可以在中途施放鎖鏈鞭擊

改動(dòng)分析

二段E的傷害提升,關(guān)鍵是AP加成提升0.8,整體技能連招爆發(fā)提升,結(jié)合前面的改動(dòng)我們可以發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)師主要的改動(dòng)目的是提升技能傷害的同時(shí)降低連招流暢度,二段E的過(guò)程中不能施放Q,這個(gè)整體影響不大。

塞拉斯整體的一個(gè)連招爆發(fā)提升,連招過(guò)程中更加注重走A,不管是在對(duì)線期、小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)還是5V5團(tuán)戰(zhàn)整體的一個(gè)綜合能力都得到了提升。

英雄改動(dòng)分析

設(shè)計(jì)師在10.1版本中加強(qiáng)了非常多的英雄,在削弱方面僅僅只對(duì)兩個(gè)版本英雄做出了微調(diào)的削弱改動(dòng),大家可以看看下面是否有自己喜歡的英雄被加強(qiáng)。

喚潮鮫姬 娜美

2020LOL10.1版本英雄平衡調(diào)整改動(dòng)一覽

喚潮之佑(E):由強(qiáng)化下3次普攻調(diào)整為下3次普攻或技能(AOE技能的額外傷害只有33/35/37/39/41/43/45/47/49/50/52/54/56/58/60/62/64/66%)

改動(dòng)分析: 技能機(jī)制的加強(qiáng),不僅加強(qiáng)普攻也加強(qiáng)技能,技能額外傷害加上減速配合普攻可以更好地做到留人和打出更高的輸出爆發(fā),對(duì)于娜美的對(duì)線能力提升非常大。

荊棘之興 婕拉

纏繞之根(E):藤蔓鞭擊者的減速效果由30%降低至25%,[新增]藤蔓鞭擊者的減速效果可以疊加,最多2次

改動(dòng)分析: 減速效果雖然降低但是可以疊加最多兩次,整體加強(qiáng),婕拉的對(duì)線爆發(fā)和留人能力提升。

沙漠皇帝 阿茲爾

禁軍之墻(R):持續(xù)時(shí)間由3秒提高到5秒,基礎(chǔ)傷害由150/250/450提高到175/325/475

改動(dòng)分析:傷害加強(qiáng)幅度不大,持續(xù)時(shí)間提升控場(chǎng)能力加強(qiáng)。

龍血武姬 希瓦娜

2020LOL10.1版本英雄平衡調(diào)整改動(dòng)一覽

龍族之怒(被動(dòng))

[新增]擊殺遠(yuǎn)古巨龍也會(huì)提供雙抗

[新增]云端亞龍現(xiàn)在會(huì)提高希瓦娜的怒氣獲取量(效果相當(dāng)于同數(shù)值的冷卻縮減)

烈焰吐息(E):命中特效傷害由目標(biāo)最大生命值的3.25%提高到3.75%,命中特效對(duì)野怪的最大傷害由100提高到150

改動(dòng)分析: 提升了龍女對(duì)小龍和遠(yuǎn)古龍的收益,同時(shí)E技能的傷害提升,龍女整體強(qiáng)度提升。

2020LOL10.1版本英雄平衡調(diào)整改動(dòng)一覽

懲戒之箭 韋魯斯

穿刺之箭(Q):冷卻時(shí)間由20/18/16/14/12秒降低至18/16/14/12/10秒,引爆枯萎層的冷卻縮減由4秒降低至3秒

改動(dòng)分析: Q技能的大幅度加強(qiáng),冷卻縮減降低會(huì)讓穿甲流的韋魯斯獲得更高收益,特效流韋魯斯的加強(qiáng)幅度同樣可觀,削弱部分則是觸發(fā)枯萎效果后的冷卻時(shí)間比之前版本提升1秒。

英勇投彈手 庫(kù)奇

火箭轟擊(R):基礎(chǔ)傷害由90/115/140提高到90/125/160

改動(dòng)分析: 提升庫(kù)奇的大招的POKE能力,但是整體加強(qiáng)幅度不大,庫(kù)奇強(qiáng)度依然偏低。

未來(lái)守護(hù)者 杰斯

電能震蕩(炮形態(tài)Q):基礎(chǔ)傷害由55/105/155/205/255/305提高到55/110/165/220/275/330

改動(dòng)分析: 非常不錯(cuò)的加強(qiáng),杰斯主Q能更快享受到基礎(chǔ)傷害加成的收益。

復(fù)仇之矛 卡莉斯塔

生命值成長(zhǎng)由89提高到100,護(hù)甲成長(zhǎng)由3.5提高到4

改動(dòng)分析: 基礎(chǔ)屬性加強(qiáng),卡莉絲塔本來(lái)的對(duì)線能力就很強(qiáng),這波加強(qiáng)會(huì)讓卡莉絲塔的前中期綜合能力再提升一個(gè)等級(jí)。

北地之怒 瑟莊妮

生命值成長(zhǎng)由95提高到100

永凍領(lǐng)域(E):基礎(chǔ)傷害由40/80/120/160/200提高到40/90/140/190/240

改動(dòng)分析: 豬妹的版本強(qiáng)度偏低,因此通過(guò)加強(qiáng)成長(zhǎng)生命和E的基礎(chǔ)傷害來(lái)提升豬妹的一個(gè)強(qiáng)度。

皮城執(zhí)法官 蔚

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天霸橫空烈轟(R)

[調(diào)整]不可阻擋效果可以持續(xù)到整個(gè)動(dòng)畫,而不是僅限于沖鋒階段

改動(dòng)分析: 大招在改動(dòng)之后是一個(gè)完全不可阻擋的技能,可以更順利地打出單點(diǎn)控制。

鑄星龍王 奧瑞利安.索爾

星原之準(zhǔn)(被動(dòng)):基礎(chǔ)傷害由16-120降低至12-120

虛空行者 卡薩丁

移動(dòng)速度由340降低至335

改動(dòng)分析: 唯二兩個(gè)削弱的英雄,龍王被動(dòng)削弱是在重點(diǎn)削弱他的推線能力,不過(guò)整體影響偏小,卡薩丁的5點(diǎn)移速削弱對(duì)于他本身強(qiáng)度的影響也不大。

裝備符文改動(dòng)

裝備方面四種不同的工資裝都有了相同的改動(dòng),同時(shí)在獲取賞金升級(jí)到滿層工資裝之后的一個(gè)收益變低,符文方面則改動(dòng)了眼球收集器。

裝備改動(dòng)

2020LOL10.1版本英雄平衡調(diào)整改動(dòng)一覽

竊法之刃

[新增]+25%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

冰霜之牙

[新增]+50%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

極冰碎片

法術(shù)強(qiáng)度由60降低至45

生命值由150降低至100

[新增]+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

圣物之盾

[新增]+25%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

巨神峰圓盾

[新增]+50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

山脈壁壘

法術(shù)強(qiáng)度由40降低至25

[新增]+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

幽魂鐮刀

[新增]+25%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

鬼影新月

[新增]+50%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

黑霧巨鐮

攻擊力由35降低至25

生命值由150降低至100

[新增]+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

鋼鐵護(hù)肩

[新增]+25%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

符鋼肩甲

[新增]+50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

白巖肩鎧

[新增]+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

工資裝改動(dòng)分析

四種不同的工資裝都增添了相似的效果,竊法之刃系工資裝與鐮刀工資裝都提升了英雄的基礎(chǔ)法力值回復(fù),為輔助提供更強(qiáng)的法力續(xù)航與持續(xù)作戰(zhàn)屬性。而肩甲與圣物之盾則提供了不同等級(jí)的基礎(chǔ)生命值回復(fù)。

在滿層工資裝的改動(dòng)中,四種工資裝中重點(diǎn)削弱了山脈壁壘、極冰碎片以及黑霧巨鐮的一個(gè)進(jìn)攻屬性加成,白巖肩鎧則沒(méi)有進(jìn)行調(diào)整。

改動(dòng)目的是為了平衡四種工資裝的一個(gè)屬性性價(jià)比,讓四種工資裝更好地匹配不同輔助。

鋸齒短匕

攻擊力由25提高到30

夜之鋒刃

攻擊力由50提高到55

改動(dòng)分析: 夜之鋒刃與鋸齒短匕的攻擊力提升5點(diǎn),性價(jià)比提升,破甲流英雄出鋸齒短匕的收益變高,夜之鋒刃也會(huì)得到更家青睞。

符文改動(dòng)

2020LOL10.1版本英雄平衡調(diào)整改動(dòng)一覽

眼球收集器(主宰系3)

每層眼球提供的自適應(yīng)之力由1提高到2

最大層數(shù)由20降低至10

英雄提供的眼球?qū)訑?shù)由2降低至1

改動(dòng)分析: 排眼和參加擊殺英雄可以獲得層數(shù),之前的眼球收集器為20層,排眼1層參與擊殺英雄2層,現(xiàn)在排眼與擊殺英雄的收益相同,疊加速度變快排眼收益變高,新版本中更容易疊加到滿層,也更加鼓勵(lì)玩家去用掃描或者各種裝備去排眼。

結(jié)語(yǔ)

以上就是LOL10.1版本改動(dòng)內(nèi)容詳細(xì)分析一覽,這個(gè)版本可以說(shuō)會(huì)是一個(gè)比較受大家歡迎的版本,因?yàn)槌擞行掠⑿壅Q生之外,其他英雄的改動(dòng)基本都是加強(qiáng),而且加強(qiáng)的幅度都還不錯(cuò),玩家可以找到其中自己喜歡的英雄在新版本中使用。