導(dǎo) 在火影忍者手游中新忍地陸實(shí)戰(zhàn)應(yīng)該怎么去打呢?接下來就讓小編來為大家講解下火影忍者手游新忍地陸實(shí)戰(zhàn)操作技巧一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 火影忍者手游新忍地陸實(shí)戰(zhàn)操作技巧: 地陸的普...

在火影忍者手游中新忍地陸實(shí)戰(zhàn)應(yīng)該怎么去打呢?接下來就讓小編來為大家講解下火影忍者手游新忍地陸實(shí)戰(zhàn)操作技巧一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

火影忍者手游新忍地陸實(shí)戰(zhàn)操作技巧:

《火影忍者》手游新忍陸地實(shí)戰(zhàn)操作技巧

地陸的普攻穩(wěn)定性十分優(yōu)秀,結(jié)合其技能可改變釋放方向的特點(diǎn),在對方?jīng)]有奧義點(diǎn)時(shí),一套連招進(jìn)行擊殺是常有的事,但是這也需要各位學(xué)員擁有良好的熟練度哦!

兩個(gè)普通技能均可通過長按技能按鍵延長招架時(shí)間,最多可延長至1秒左右。雖說在進(jìn)行反擊時(shí),被動(dòng)技能經(jīng)常會(huì)收到奇效,但在連擊時(shí)還請各位學(xué)員注意,不要因?yàn)檎`操作而導(dǎo)致失誤。

在為各位介紹被動(dòng)技能特性時(shí)就有提到,被動(dòng)技能對場地傷害同樣有效。因此我們在面對攜帶場地傷害秘卷的對手時(shí),可以經(jīng)常利用被動(dòng)技能來打先手。這樣做還有另一個(gè)效果:在進(jìn)入招架姿勢后,未使用技能造成傷害,但是被動(dòng)技能明王怒像觸發(fā)并擊中對手時(shí),地陸將會(huì)獲得1點(diǎn)奧義點(diǎn)。通過這樣進(jìn)行蹭點(diǎn),可大幅增加地陸在對局中的優(yōu)勢。

在進(jìn)行連擊時(shí),可以利用技能旋風(fēng)槍的位移效果,或者將槍扔出的長距離釋放范圍進(jìn)行先手,隨后利用普攻與技能穿云槍進(jìn)行連擊。在釋放奧義時(shí)一定要分辨普通狀態(tài)與發(fā)怒狀態(tài),針對其后搖的長短不同,選擇后續(xù)連擊的時(shí)機(jī)。

在秘卷的選擇方面,由于地陸的被動(dòng)技能無法被毒等持續(xù)性傷害觸發(fā),秘卷“解術(shù)·散”成為了他對抗該類型忍者的不二之選。通靈獸方面,可攜帶常見的猿魔補(bǔ)足傷害,也可使用蜃來進(jìn)一步提升靈活性。在面對攻擊欲望強(qiáng)的對手時(shí),也可以攜帶蛞蝓用于回復(fù)血量,增加容錯(cuò)率。

解讀

地陸操作的要點(diǎn)就在于防守與進(jìn)攻的時(shí)機(jī)轉(zhuǎn)換,是利用技能先手,還是騙對手進(jìn)攻再利用被動(dòng)技能進(jìn)行反擊。這其中的時(shí)機(jī)把握,就需要各位學(xué)員在實(shí)戰(zhàn)中親自體會(huì)啦!