導(dǎo) 無雙大蛇3終極版蛟好用嗎?蛟是無雙大蛇系列原創(chuàng)的角色,設(shè)定是蛇魔呂遠(yuǎn)智的下屬,雖然造型比較大眾,但實(shí)力還是非常不錯的,那么下面就給大家?guī)頍o雙大蛇3終極版蛟打法連招分享及蛟使用心得,供各位玩家們參考。...

無雙大蛇3終極版蛟好用嗎?蛟是無雙大蛇系列原創(chuàng)的角色,設(shè)定是蛇魔呂遠(yuǎn)智的下屬,雖然造型比較大眾,但實(shí)力還是非常不錯的,那么下面就給大家?guī)頍o雙大蛇3終極版蛟打法連招分享及蛟使用心得,供各位玩家們參考。

無雙大蛇3終極版蛟打法連招分享

蛟使用技巧分享

力型,原版神器:降魔杵,DLC神器:金剛降魔杵

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

普方(第2下):蛟的普方動作和真假蛇是一樣的,但速度慢了很多,實(shí)用性差很多。不過普方第2下和真假蛇一樣都帶屬性,可以靠屬性控場和輸出,非常實(shí)用。

C3:扔出5個小球(模仿遠(yuǎn)呂智的火球,不帶屬性),然后前方打出一個沖擊波(遠(yuǎn)呂智軍經(jīng)典紅黑色沖擊波特效),帶1段屬性,最后浮空用長槍(鐮刀)大范圍橫掃一下,帶2段屬性。最后一段很容易被受身,對沒有冰住的敵人傷害縮水會很嚴(yán)重。傷害約0.5~0.6高虎(勇猛+天擊+猛碎)。(弱化版的遠(yuǎn)呂智C3)

C4:用長槍(鐮刀)向前橫掃兩下(伴隨著較大的位移),然后以自身為中心放出一個中范圍沖擊波,沖擊波帶1段屬性。傷害約0.6~0.7高虎(勇猛+天擊+猛碎)。(弱化版的遠(yuǎn)呂智C4)

C1:長槍(鐮刀)砸一下地,帶1段屬性,然后連續(xù)扔出兩波小球(模仿遠(yuǎn)呂智的火球和沖擊波,但兩段都不帶屬性)。貼身使用時,全中傷害約0.6高虎(勇猛+天擊+猛碎),數(shù)據(jù)流輸出較高的一個招式,且出招靠前,DPS高。但如果第一下砸地沒有把人凍住的話,后續(xù)傷害無法全中,輸出就會縮水很多。比起對將,對魔物效果更好的一個招式。(弱化版的遠(yuǎn)呂智C1)

JC:用長槍(鐮刀)砸地攻擊,帶1段屬性。配合防御取消有較高的DPS,但范圍較小,且很容易把人打的很高,不利于后續(xù)出招及觸發(fā)雷屬性(很容易把人打的很高造成的另一個問題是不容易被凍住,這更加加劇了這一招無法穩(wěn)定輸出的悲劇)。對魔物時可以一用。(大幅弱化版的遠(yuǎn)呂智JC)

注:蛟的幾個C技都具有一定的強(qiáng)度,但也都存在著一些問題。C4穩(wěn)定性最高,但DPS不如C3(屬性流)和C1(數(shù)據(jù)流)。JC對將非常糟糕,但對魔物有很高的效率。實(shí)戰(zhàn)中可以混合著使用。

固有神術(shù):朝空中扔出降魔杵,降魔杵巨大化后砸下來,連同自己一起被砸到……范圍較大,傷害中等,約0.8高虎(這招怎么看都是一段判定,理應(yīng)可以受到應(yīng)擊加成,但無論怎么測試都無法被應(yīng)擊強(qiáng)化)。這招DPS較高,對C技出招偏慢的蛟來說,是一個非常好的補(bǔ)強(qiáng)招式。但需要注意的是,這招幾乎只有一段判定,如果敵人在倒地或者受身期間使用這招的話,很容易打不中。對冰住的敵人慎用,因?yàn)橐唤鈨鼍秃苋菀资苌?剛冰住的話可以用)。對被打浮空且正處于硬直狀態(tài)的敵人使用時,比較容易命中。另外,對直接站在地上的敵人使用時也比較好命中,且使用后敵人會處于低浮空狀態(tài),方便出C技后續(xù)輸出。

其他強(qiáng)力招式:

無雙:遠(yuǎn)呂智本人出現(xiàn)并把蛟打飛,之后蛟會附加攻速BUFF,攻擊BUFF,防御BUFF。這招本身演出時間較長,但BUFF的持續(xù)時間較短,在對群的場合可以一用以提高對群效率,其他場合使用這招,一般來說是降低效率的。

C2(第一段):C2第一段為以自身為中心放出一個小范圍沖擊波,帶1段屬性,后兩段連斬兩下,不帶屬性,后兩段輸出不高可以無視。第一段相當(dāng)于普方第2下的強(qiáng)化版,同時本身范圍和輸出也都不錯,可以玩C2流。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,冰風(fēng),炎雷,猛碎,神擊

其他推薦:天擊

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標(biāo)配。

2、冰風(fēng),炎雷,天擊,猛碎:提高C技傷害。4個都帶是最好的,但因?yàn)楦褡訑?shù)量限制,把其中一個屬性換成了性價比更高的神擊。天擊和猛碎不能同時帶的情況下,帶猛碎會好一點(diǎn)(蛟有鐵神,是比較安全的),可以確保2下C4干掉非斗氣武將。只帶天擊不帶猛碎時,數(shù)據(jù)輸出的下降一定程度上會影響體驗(yàn)。原本2套C技就能干掉非斗氣,現(xiàn)在會變成2套C技打殘,還需要一招補(bǔ)刀。不過,不能同時帶天擊和猛碎的話,對C1的影響比較大,實(shí)用性會下降不少。

3、神擊:強(qiáng)化固有神術(shù)傷害。

神器推薦:

原版神器。

打法:

(以下打法僅考慮使用原版神器時)

清兵:

1、JC。對著雜兵堆跳就行,雖然是弱化版的雙蛇JC,但清兵能力還是很不錯的。

2、C3、C4。這兩招清兵能力都不錯。

3、蓄力神術(shù)。

對綠皮:

1、蓄力神術(shù)。

對將:

1、C技輸出。對力型武將普通神術(shù)起手,對非力型直接搶招,優(yōu)先使用C4,對非斗氣武將用防御取消銜接后,再出一下C4或者C1即可秒殺。對斗氣武將時,C4將人凍住后可以出C3輸出。

2、固有神術(shù)。盡量在300連擊后使用,需要注意敵人的狀態(tài),受身或者倒地是無法命中的。

對魔物:

1、C1、JC、C3。使用C1時,第三段出招的同時按下防御取消提高效率。不同時帶天擊和猛碎時,C1輸出效率不高,此時主要用C3輸出,僅在合體神術(shù)后的2倍攻BUFF狀態(tài)中用C1。

1、普通神術(shù)控場后,使用C技逐個擊破。300連擊以上時使用固有神術(shù)輸出(同樣注意能不能打中的問題)。

其他:

1、活用合體神術(shù)。

2、活用固有神術(shù)。盡量在300連擊以上時使用,提高輸出同時加強(qiáng)續(xù)航。

“內(nèi)訌皆懲處”測試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評價)

1、原版神器:過關(guān)時間8:31,擊破數(shù)1726

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,神擊

C4主攻,偶爾用C3。固有神術(shù)也用的比較多,注意傷害判定的問題(說是這么說,個人測試的時候還是浪費(fèi)了幾個固有神術(shù)……)。

※對斗氣屬性流輸出占了較大的比重,帶天擊和帶猛碎沒有太大差別,但對非斗氣的話,猛碎比天擊好用。

“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結(jié)果:

(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評價)

1、原版神器:過關(guān)時間12:39,擊破數(shù)3779

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,神擊

對將C4主攻,對魔物C3主攻。因?yàn)闆]帶猛碎,C1對魔物效率并不高。積極使用固有神術(shù)(在300連擊以上時使用),補(bǔ)充傷害,積攢合體神術(shù)槽,然后通過合體神術(shù)的BUFF效果提高輸出,非常好用。

小結(jié):

雖然模組是假蛇改過來的,但操作體驗(yàn)完全不同,算是蠻有新意的換皮了。

推薦度:3星,強(qiáng)力角色。蛟雖然不是一個固有神術(shù)流角色,但活用固有神術(shù)對提高蛟的強(qiáng)度至關(guān)重要。