最波瀾壯闊的三國時代,最熱血激蕩的豪杰勇將。2015年5月14日,眾豪杰穿越千年與你指間續(xù)緣——觸屏連招動作手游《炫斗三國志》公開首測,再現(xiàn)金戈鐵馬的三國風雨。
離首測發(fā)布時間只剩數(shù)日了,這樣一款有著獨創(chuàng)“觸屏連招”玩法的巨作將以怎樣的方式予以呈現(xiàn)三國時代的英雄豪情呢?而在三國歷史里占據(jù)一席之地的巾幗英雄們由會以怎樣的精神面貌出現(xiàn)呢?下面一組曝光的貂蟬戰(zhàn)斗視頻或許會給予你答案。
群英會 三國武將不抽卡
《炫斗三國志》首次剝離了常見的手游抽卡套路,各大三國豪杰不再以傳統(tǒng)抽卡拼概率的方式與你相約,而是隨劇情深入依次解鎖,令游戲故事線更加清晰連貫。
當然,經(jīng)歷了漫長的穿越后,在《炫斗三國志》中,人物造型上更具時代感,古舊厚重的粗麻斗篷早已被擱置腦后,取而代之的是更加合身舒展的精美時裝。僅是這時裝上的細微改變,令每一次殺招完全無視空氣阻力,一氣呵成。
無搖桿 觸屏連招真動作
三國群英言坐起行,從來果斷剛絕。可是利用虛擬搖桿小心前進,總會產(chǎn)生指向不明的低級錯誤;利用虛擬按鍵點擊放招,也會形成一招喂盡一招未成的時間停頓,凌冽招數(shù)瞬間大打折扣。
《炫斗三國志》首創(chuàng)無搖桿“觸屏連招”打擊模式,一改傳統(tǒng)搖桿遮擋部分屏幕、指碰操作不便等體驗弊端。只需點擊、指劃,便能快速領悟指令,一招接著一招,連綿不絕,一觸即發(fā)!
重策略 文韜武略任抉擇
《炫斗三國志》崇尚連綿不絕的流暢打擊,也崇尚你死我活的快意恩仇。在島嶼爭奪模式下,彈丸之地瞬成修羅戰(zhàn)場。
個性豪杰,或于分秒見穿梭突圍,或于群雄中血戰(zhàn)天下。洶涌豪邁,盡在今朝。
首測或不限號?一切取決于您
鑒于對產(chǎn)品品質的高要求,原計劃首次測試將以小規(guī)模限號的形式推出,而由于眾多玩家求碼的熱情高漲。使我們在是否限量發(fā)放激活碼這個問題上,舉棋不定。
為此,我們將展開是否開啟限號的投票征集帖,是否限號一切取決于玩家的建議。
《炫斗三國志》首測在即,眾勇士,我們等待你的到來
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