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《云頂之弈》9.24版本S級(jí)陣容克制匯總?!跋祷暧啊蓖娣ㄊ窃谛掳姹踞绕鸬男屡d玩法,6影羈絆達(dá)到150%傷害,任意擊殺都會(huì)全體刷新,主C盧錫安陣亡不影響輸出,堪稱全隊(duì)最穩(wěn)定的輸出點(diǎn),同時(shí)可以發(fā)揮AOE控制輸出,一起來看看吧!

一、 法海體系的克星

《云頂之弈》9.24版本S級(jí)陣容克制匯總

法海陣容不論熱度或是強(qiáng)度都是當(dāng)前版本T1之選,陣容特點(diǎn)在于后期強(qiáng)勢(shì)而前期極為弱勢(shì),于是開發(fā)出了以吸血鬼副C,火男主C的玩法;前期吸血鬼兼具高坦度與輸出,裝備成型則前期穩(wěn)定度過,后期火男雙大招輸出足以毀滅,相關(guān)的“影法”和“召喚法”玩法都是以此為原型,現(xiàn)版本幾乎每局都會(huì)出現(xiàn),使用率極高而且后期強(qiáng)度一流。

《云頂之弈》9.24版本S級(jí)陣容克制匯總

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克制陣容:劇毒掠食者(極地奧拉夫)

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劇毒效果天克法海陣容,由副C大嘴發(fā)揮群體劇毒和紅buff灼燒效果,再加上主C奧拉夫的4極地的控制與AOE的沉默效果可以將法海陣容徹底克死。不過蒙多老鼠均是3費(fèi)卡和4費(fèi)卡,所以3劇毒通常在中后期成型,比6法4海成型更早一點(diǎn),兩者共同成型之后,單憑劇毒效果很難壓制藍(lán)量回復(fù),因此沉默刀(肅靜)是必不可少的。

前期3掠食者全部是1費(fèi)卡,很容易湊齊發(fā)揮強(qiáng)度,由大嘴擔(dān)任主力輸出,優(yōu)先拿到颶風(fēng)之后增加紅buff,基本滿足前期輸出。3到4階段提前預(yù)備賭出奧拉夫,隨后從2極地彌補(bǔ)到4極地,最后升人口再上劇毒,劇毒成型過早意義不大,武裝主C才是重點(diǎn)。

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二、 沙刺套路的反制

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“沙漠劍刺”的強(qiáng)度源自沙漠和刺客羈絆的組合,高額破甲配合暴擊效果能發(fā)揮秒殺的傷害,主C魔騰在高額攻速之下具備強(qiáng)力的血量回復(fù),再配合鋼鐵羈絆具有充足的生存空間和輸出能力。副C螳螂則發(fā)揮秒殺收割效果,副C希維爾利用技能發(fā)揮AOE控制效果。陣容整體強(qiáng)度較高,能針對(duì)大部分脆皮陣容,在當(dāng)前版本同樣是一流熱度。

克制玩法:雷霆守護(hù)

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當(dāng)前版本雷霆守護(hù)玩法同樣比較普及,核心在于高額坦度之下憑借雷霆效果發(fā)揮輸出,多數(shù)玩家會(huì)選擇4守護(hù)3召喚的玩法強(qiáng)化主C劫,但6守護(hù)3雷霆是最原始的玩法。主C劫發(fā)揮主要輸出,刷出大量影子后不斷刷新救贖和復(fù)活甲,同時(shí)發(fā)揮等離子火花的輸出;副C山羊增加雷霆觸發(fā)效果,維持3雷霆輸出。此陣容完克一切普攻流陣容,諸如4游俠、6光等等,“沙刺”自然也不在話下。

主C劫是大后期5費(fèi)卡,因此守護(hù)雷霆的玩法在前期很缺乏輸出強(qiáng)度,更看重裝備的輸出效果,因此前期優(yōu)先滿足輸出肉裝——即反甲、狂徒、離子火花,前期配合守護(hù)效果能夠拖贏比賽,同時(shí)再搭配打工C位即可,例如EZ,吸血鬼等等能與守護(hù)者組成羈絆的英雄。

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克制玩法:6光3秘術(shù)

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6光玩法是最早期的T1級(jí)陣容,在6光基礎(chǔ)上增加雙秘術(shù)專程克制法師陣容,武器和薇恩雙核輸出,武器E技能閃避搭配冰拳減速帶能克制一切平A陣容,副C薇恩在疊加羊刀中斬殺能力逐步增強(qiáng),索拉卡提供大范圍沉默效果。在光英雄逐個(gè)陣亡時(shí),雙C的輸出越戰(zhàn)越強(qiáng),同時(shí)提供回復(fù)效果,在羈絆上完整克制6影,尤其6影陣容缺乏前排,后排更缺藍(lán)量,因此前排被擊破后也會(huì)快速崩潰。

《云頂之弈》9.24版本S級(jí)陣容克制匯總

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玩法特點(diǎn):6光陣容對(duì)攻速裝備需求較高,因此前期階段需要刻意賣血搶到攻速裝備,優(yōu)先滿足薇恩的裝備,其次再滿足武器裝備。6光玩法的靈活性很大,能夠根據(jù)敵方的輸出作出調(diào)整,6光的基礎(chǔ)上可以調(diào)整3狂戰(zhàn)、3秘術(shù)、2游俠等等。

《云頂之弈》9.24版本S級(jí)陣容克制匯總

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