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以前一直是收集閃光黨,這次有了租隊的功能嘗試著打了下機制比較簡單的63單打。
之前瞎打到超級球級后在日本網站上租了個隊,我命名為昏睡刺甲貝隊。
這個隊的優(yōu)點就是不怎么需要動腦。以刺甲貝為核心,為它創(chuàng)造破殼輸出環(huán)境。首發(fā)一般都是海兔,刺甲貝2號位,剩下一個大多數(shù)時候在火衣機和狒狒之間二選一。
海兔基本只怕草技能,作用就是用哈欠和熱水惡心對面,而用了哈欠,對方一般會換,所以還能站著場看對面陣容。一般來說,對面哈欠不換的話這把基本就有了。對面拼著睡的風險把海兔換掉,即便對面還滿血,這時候也上當了。直接換上刺甲貝可以滿血破殼一次,或者破殼兩次,根據(jù)對面陣容的先制手來決定。然后基本就能快樂推隊了。
火衣機用來抓鋼系們,草鋼、鋼鳥,以及對刺甲貝威脅極大的路卡。狒狒在對面沒這些時,可以當個救急的極巨化打輸出。
謎擬Q用來干擾對面選人。經??吹綄γ妾q豫到最后一刻,以及出招的時候也一直猶豫換不換人,總之就是個把主動權握在自己手上的隊伍。
弱點也有不少,在高級球段位的時候輸了好幾把。遇到撒釘?shù)?,刺甲貝就別想破殼了,老老實實換思路。對面有老班基本都會首發(fā)老班沙暴來破氣腰,這時候需要海兔盡力拖住,或者極巨化強行換天氣。遇到修建老頭試試上惡心棉,我遇到那把沒上,輸?shù)煤軕K。
首發(fā)極少情況變,有一把看對面有大嘴鷗和鰓魚龍,于是就直接上了刺甲貝,對面肯定順風然后換手,于是就用刺甲貝破殼了兩次。
因為不是我的隊,也沒法再調整,我覺得加個哈欠月布或仙布可能不錯,在對面很可能用暴鯉龍草系首發(fā)的時候,替換海兔。
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