導(dǎo) 無(wú)盡大冒險(xiǎn)手游中,玩家可以從不同的職業(yè)英雄中選擇一個(gè),一共有5個(gè)英雄職業(yè),那么你知道最厲害的英雄是誰(shuí),新手玩家可能比較懵逼,今天小編就帶著大家了解一下無(wú)盡大冒險(xiǎn)最厲害英雄推薦;同時(shí)為大家分析一下全職業(yè)...

無(wú)盡大冒險(xiǎn)手游中,玩家可以從不同的職業(yè)英雄中選擇一個(gè),一共有5個(gè)英雄職業(yè),那么你知道最厲害的英雄是誰(shuí),新手玩家可能比較懵逼,今天小編就帶著大家了解一下無(wú)盡大冒險(xiǎn)最厲害英雄推薦;同時(shí)為大家分析一下全職業(yè)英雄屬性玩法。

無(wú)盡大冒險(xiǎn)哪個(gè)英雄最厲害 無(wú)盡大冒險(xiǎn)全職業(yè)分析

圣騎士

整體強(qiáng)度:★★★★★

操作難度:★★★☆

在線升級(jí)速度:★★★★

裝備獲取難度:★★★★★

刺客

總的來(lái)說(shuō)我覺(jué)得刺客是一個(gè)下限高,上限也還不錯(cuò)的職業(yè)吧。最大的優(yōu)點(diǎn)可能就是只要不往極限走,基本上全自動(dòng),很適合休閑玩家或者手殘玩家。裝備方面有些刺客,還就喜歡穿符文裝,一身技能等級(jí),雖然我認(rèn)為這樣不太行,但是,也說(shuō)明,套裝還沒(méi)到要命的程度,符文裝也是可以替代的,尤其是影子戒指的出現(xiàn),一定程度上削減了阿洛拉的地位吧。然后就是刺客雖然一直表現(xiàn)都不錯(cuò),但是上限也不像圣騎那么高,基本上越五十級(jí)左右吧,加上后期的圖對(duì)于刺客并不是特別友好,所以,后期打起來(lái)稍微會(huì)感覺(jué)吃力一點(diǎn)。至少跟圣騎是沒(méi)有辦法比的。但是本身近戰(zhàn)機(jī)制加心靈瞬殺,在線升級(jí)速度全職業(yè)第一,如果會(huì)玩的刺客的話,等級(jí)方面碾壓圣騎也不是做不到。

整體強(qiáng)度:★★★★

操作難度:★★

在線升級(jí)速度:★★★★★

裝備獲取難度:★★★★

狂戰(zhàn)士

當(dāng)年近戰(zhàn)三幻神,現(xiàn)在。。。一言難盡,不過(guò),就在剛剛,用狂戰(zhàn)刷了個(gè)73w攻擊,一個(gè)小技能暴擊27w,猛嗎,挺猛的,但是總感覺(jué)差了那么點(diǎn)意思,沒(méi)啥太大毛病,就是太容易暴斃了,也是最容易被詬病的一點(diǎn),容易讓玩的人心態(tài)爆炸,很多時(shí)候狂戰(zhàn)不僅僅是二星難,一星都很不容易。另外狂戰(zhàn)成也暴擊,敗也暴擊,因?yàn)檎鎮(zhèn)貍际菦](méi)有辦法暴擊的,所以狂戰(zhàn)越級(jí)的能力自然相比起圣騎刺客就要差了一些,不過(guò)畢竟近戰(zhàn)機(jī)制放在這里,現(xiàn)版本的話后期跟綠帽召喚基本差不多,越五十級(jí)左右吧。但是狂戰(zhàn)畢竟近戰(zhàn),在線刷圖的速度就遠(yuǎn)不是遠(yuǎn)程職業(yè)可以比的了,會(huì)玩的狂戰(zhàn)刷圖速度和刺客有的一比。

整體強(qiáng)度:★★★☆

操作難度:★★★★

在線升級(jí)速度:★★★★★

裝備獲取難度:★★★★

召喚師

召喚作為相比較而言比較新的職業(yè),本身強(qiáng)度還是值得肯定的。妮瑪套的高攻,塔格奧門徒套的高元素傷害,再加上多個(gè)被動(dòng)的增傷,都使得召喚后期的戰(zhàn)斗力非??捎^,而且練起來(lái)比較簡(jiǎn)單,如果不是特別追求極限的話,一套全技能等級(jí)的裝備就能有不錯(cuò)的收益。后期通過(guò)手動(dòng)操作,聚怪毒爆,精英怪或者boss用妮瑪套,不論是群傷還是定點(diǎn)爆破,都很強(qiáng)力,算是非常全面的一個(gè)職業(yè)??赏嫘院芨摺2贿^(guò)在150級(jí)之前就不是很樂(lè)觀,沒(méi)有等級(jí),沒(méi)有套裝,相對(duì)還是比較弱勢(shì)一點(diǎn)。后期也需要一些練習(xí)和研究,才能發(fā)揮出最大的效果,自動(dòng)的話,很可能會(huì)在某些圖卡關(guān)。

整體強(qiáng)度: ★★★★

操作難度:★★★★★

在線升級(jí)速度:★★

裝備獲取難度:★★★★

獵魔人

我是玩獵魔人起家的,開始寫攻略也是從獵魔人開始寫的,拿到了噩夢(mèng)難度的獵魔人首通,然后才開始慢慢弄全職業(yè)的攻略。獵魔人越五十級(jí),對(duì)于新手的話可能是天方夜譚,畢竟很多新手甚至可能會(huì)被反向越級(jí),但是就后期而言,獵魔人強(qiáng)度還算可以,電球清小怪的速度非??捎^,對(duì)于精英怪的處理能力也說(shuō)得過(guò)去,但是打boss的能力稍微有點(diǎn)寒磣,看看綠帽的秘境就知道,通關(guān)時(shí)間相比起別的職業(yè)稍微有點(diǎn)長(zhǎng)(只是稍微,專門配一身打boss裝備的話,也還可以,不是不能打,稍微有點(diǎn)慢而已,不過(guò)通關(guān)差的也就那么幾秒),算是個(gè)短板吧,因此強(qiáng)度相比起召喚要稍微弱一點(diǎn)。不過(guò)還有一點(diǎn)就是因?yàn)榫G帽是個(gè)免費(fèi)職業(yè),所以科技玩家也比較多,反正也不怕進(jìn)封神榜,在新區(qū)尤為明顯,之后的話稍微好一點(diǎn),但是還是科學(xué)家云集,青瓷的反作弊系統(tǒng)大家知道什么水平,所以如果你比較介意這點(diǎn)的話,玩的會(huì)稍微有點(diǎn)難受(尤其是新區(qū))。裝備方面后期主要是雙子套三件,而且這三件加的屬性很少,主要就是減電球速度,跟不跟等級(jí)沒(méi)有別的套裝那么重要,所以裝備獲取難度算是比較低的,操作難度就不必我說(shuō)了,不手操能不能越二十級(jí)都是問(wèn)題。

整體強(qiáng)度:★★★☆

操作難度:★★★★★

在線升級(jí)速度:★★

裝備獲取難度:★★★

秘術(shù)

最后一個(gè)寫秘術(shù),是因?yàn)槲冶幻匦g(shù)打自閉了,沒(méi)錯(cuò),顏值最高的秘術(shù),強(qiáng)度最低,什么介紹里面寫的后期強(qiáng)大,什么叫后期?就是251級(jí),根本不存在的。從前期你就會(huì)發(fā)現(xiàn)秘術(shù)真的是非常的感人,尤其是在群蛇峽谷,秘術(shù)的特色次要技能主要有三個(gè),一個(gè)是隕石術(shù)一個(gè)是暴風(fēng)雪,一個(gè)是九頭蛇。隕石術(shù),傷害一般,命中率感人,主要通過(guò)地上產(chǎn)生一個(gè)圈來(lái)嚇?biāo)佬」?,?shí)際上能夠擦邊過(guò)去算是不錯(cuò)了,暴風(fēng)雪,自帶減速,范圍賊大,大到了手機(jī)之外,然后結(jié)果就是,減速的怪移動(dòng)巨慢,導(dǎo)致出現(xiàn)下一波怪的時(shí)間推遲,然后,二星就沒(méi)了,而且命中系數(shù)很低,用了暴風(fēng)雪,臨界質(zhì)量收益很低。九頭蛇,怎么講呢,他很重要,打boss,打精英非他不可,他也很穩(wěn)定,在打秘境的時(shí)候非常好用,缺點(diǎn)就是,他的傷害還是很低,而且很容易被前面的脆皮小怪擋掉輸出。秘術(shù)的噩夢(mèng)地圖,群蛇首領(lǐng),不論你在簡(jiǎn)單,噩夢(mèng)還是地獄,只要你玩秘術(shù)師,絕對(duì)會(huì)在這里卡很久,原因很簡(jiǎn)單,這關(guān)的精英怪超級(jí)多,你用什么來(lái)打呢,暴風(fēng)雪,傷害低,而且減速,拖慢時(shí)間。隕石術(shù),砸不中,火蛇,慢慢吐吐一年也打不死,我知道有海德拉可以十頭蛇,但是問(wèn)題就是十頭蛇非常不容易湊齊,而且,就算湊齊了,它也沒(méi)有那個(gè)威力。差不多四個(gè)火蛇頭才有一發(fā)普攻的威力,秘術(shù)本質(zhì)上,只適合打打小怪,這種硬骨頭怪,精英怪多的地圖,就是秘術(shù)的地獄,這樣的地圖還有地底通道四,古代首領(lǐng)四,沙漠首領(lǐng)。嗯,其實(shí)挺多的。而且就算九頭蛇這樣還經(jīng)常會(huì)被秘境針對(duì),一旦火免,秘境基本沒(méi)戲,這就是為什么到現(xiàn)在這個(gè)月秘境天梯還是只有我一個(gè),因?yàn)?6層精神威壓加火免,我卡在了53層,反傷荊棘加火免。。。。不是不能打過(guò),就是太累了,心累。我還是選擇睡覺(jué)吧。

整體強(qiáng)度:★★★

操作難度:★★★★

在線升級(jí)速度:★★☆

裝備獲取難度:★★★★★