《LOL》10.1版本最強(qiáng)上單匯總。LOL的10.1版本即將上線,上單位置是團(tuán)隊(duì)的主心骨,是隊(duì)伍里的強(qiáng)力前排,獲得控制制造者,是團(tuán)隊(duì)不可或缺的一部分,非常受歡迎的位置。下面就一起來(lái)看看LOL10.1最強(qiáng)上單是什么英雄吧!
TOP1——從支援到單帶:卡薩丁
卡薩丁因?yàn)槭侄淘谥新穼?duì)線環(huán)境太差,于是誕生了上路玩法,早期曾出現(xiàn)過(guò)三相半肉的卡薩丁玩法,不過(guò)上限太低,如今的上路卡薩丁依然是AP為主,因?yàn)檫m應(yīng)之力會(huì)根據(jù)裝備而增加AD或AP。對(duì)線期征服者持續(xù)8秒,利用QE技能交替消耗能夠無(wú)傷疊加,因此卡薩丁在上路面對(duì)短手英雄劣勢(shì)不大。在上路刷兵單帶壓力較小,但是支援能力更差一些,只能利用TP彌補(bǔ)支援。
加點(diǎn)推薦:
主E副Q,有R點(diǎn)R
符文推薦:
和其他法坦符文相差無(wú)幾,征服者配合氣定神閑,后續(xù)點(diǎn)致命一擊便于刺殺;副系雙吸血符文,配合高爆發(fā)達(dá)到高回復(fù)效果。
裝備推薦:
卡薩丁R耗藍(lán)便于疊加大天使,因此大天使和時(shí)光杖可以同時(shí)出,如果追求前期爆發(fā),可以舍棄時(shí)光杖選擇巫妖;后續(xù)直接選擇帽子鬼書等一系列輸出裝。
玩法簡(jiǎn)析:
對(duì)線期卡好QE和征服者的CD,一層征服者快結(jié)束時(shí)用平A或技能續(xù)上,疊滿之后可以爆發(fā)甚至試圖對(duì)A。6級(jí)可以同時(shí)疊加大招和征服者,傷害疊滿時(shí)跟RWEQ打出最高爆發(fā),基本能夠致命。上路玩法和中路最大的區(qū)別就是中期刷線機(jī)會(huì)更安穩(wěn),單帶時(shí)除非3-4人,否則對(duì)手很難抓死卡薩丁。因此上單卡薩丁發(fā)育更好,后期更強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)中外圈QR疊加傷害,最后R進(jìn)場(chǎng)全套技能沖刺C位。
TOP2——黑科技轉(zhuǎn)正:煉金師
煉金的毒傷效果可以輕易疊滿征服者,加上自身裝備以法坦為主,高額的回復(fù)能力促成了團(tuán)戰(zhàn)中的不死煉金。中期煉金以設(shè)法刷線為主,在逃生時(shí)走位用Q疊加征服者,接近滿層時(shí)甚至可以考慮回反打,團(tuán)戰(zhàn)期間煉金師更是不死法坦,除符文高度回復(fù)之外,時(shí)光之杖和大招還有自然回復(fù),在龍坑等特定地形效果更佳。
加點(diǎn)推薦:
主Q副E,有R點(diǎn)R
符文推薦:
主系推薦征服者和凱旋,助攻即可恢復(fù),后續(xù)點(diǎn)出韌性和堅(jiān)毅,加強(qiáng)殘血操作空間;副系點(diǎn)出雙吸血符文。
裝備推薦:
刷兵為主通常先出冰杖,后續(xù)跟進(jìn)面具補(bǔ)充傷害;如果團(tuán)戰(zhàn)較早可以補(bǔ)充鬼書增加傷害,將沙漏稍微延后。
玩法簡(jiǎn)析:
常規(guī)刷兵方法多是對(duì)線期在2塔攔截刷兵,借此方法避戰(zhàn)發(fā)育,但是注意要在buff出做眼判斷對(duì)方打野位置。中期以3路刷線為主,堅(jiān)持“敵退我進(jìn)、敵進(jìn)我退”原則。中后期為煉金強(qiáng)勢(shì)期,團(tuán)戰(zhàn)中率先加移速放毒,因?yàn)槎練鈿埩魰r(shí)間短,所以移速夠高能夠現(xiàn)場(chǎng)封毒,注意用W卡好位置,最后交E達(dá)到禁錮。現(xiàn)版本圍繞小龍團(tuán)更多,野區(qū)在固定的出口封W放毒效果更佳。
TOP3——賴線王者:大發(fā)明家
大頭是現(xiàn)版本為數(shù)不多的賴線上單,雖然炮臺(tái)能夠續(xù)航輸出,但是出于英雄特點(diǎn)需要poke,所以沒(méi)有誕生征服者玩法。大頭中前期可以高效刷兵,炮臺(tái)卡位置基本不擔(dān)心被殺,中期在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮最大價(jià)值,技能兼具爆發(fā)、續(xù)航、poke、控制。團(tuán)戰(zhàn)中根據(jù)局勢(shì)慎重交R,主要根據(jù)隊(duì)友陣容特點(diǎn)來(lái)判斷,大頭不善于主動(dòng)團(tuán)戰(zhàn),更善于龍坑等位置的埋伏團(tuán)戰(zhàn)。
加點(diǎn)推薦:
主Q副W,有R點(diǎn)R
符文推薦:
推薦巫術(shù)系彗星和法力系帶,增強(qiáng)poke與發(fā)育,后續(xù)點(diǎn)出專注和風(fēng)暴,加強(qiáng)后期的輸出上限。副系點(diǎn)秒表和扭曲補(bǔ)藥,同為增加對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
裝備推薦:
前期堆純法強(qiáng)增加傷害和刷線,因此必出盧登;團(tuán)戰(zhàn)補(bǔ)充冰杖和法穿棒加強(qiáng)減速和輸出效果,最后補(bǔ)充沙漏保命。
玩法簡(jiǎn)析:
整體中前期以刷兵為主,配合打野主用EW留人擊殺。中期團(tuán)戰(zhàn)為核心階段,大小龍團(tuán)時(shí)草叢卡炮臺(tái)能夠埋伏,撤退時(shí)盲區(qū)卡炮臺(tái)能反打。敵人C位靠前可以強(qiáng)化W跟E秒殺,敵人腿短缺乏機(jī)動(dòng)性時(shí)可以強(qiáng)化Q配合隊(duì)友留人,如果己方陣容缺乏控制可以強(qiáng)化E,強(qiáng)化技能的選擇尤為重要。
TOP4——莫得感情:鐵男
征服者初改之時(shí),鐵男曾是上路勝率榜前2,此英雄對(duì)線和打團(tuán)十分強(qiáng)勢(shì),但是自身缺乏機(jī)動(dòng)性,前期技能CD太長(zhǎng),所以carry能力有限,盡管如此仍然是AP上單中的強(qiáng)勢(shì)之選。鐵男天克近戰(zhàn)上單,對(duì)于VN、凱南一類靈活的poke上單比較畏懼,因此需要從裝備中彌補(bǔ)機(jī)動(dòng)性。中期團(tuán)戰(zhàn)價(jià)值較大,前排對(duì)戰(zhàn)兼具輸出和傷害,大招可以拉走關(guān)鍵敵人幫助團(tuán)隊(duì)獲勝。
加點(diǎn)推薦:
主Q副E,有R點(diǎn)R
符文推薦:
主系推薦征服者和凱旋,后續(xù)點(diǎn)韌性防止控制,W護(hù)盾和符文吸血在殘血操作空間更大,所以點(diǎn)堅(jiān)毅不倒;副系推薦主宰雙吸血符文,增強(qiáng)AOE回復(fù)。
裝備推薦:
對(duì)線英雄機(jī)動(dòng)性高則先出火箭腰帶,敵人缺乏靈活性則先出冰杖;后續(xù)選擇面具或鬼書加強(qiáng)法穿,之后補(bǔ)充沙漏預(yù)備團(tuán)戰(zhàn)。
玩法簡(jiǎn)析:
對(duì)線期以Q消耗,配合EA打出被動(dòng),靠灼燒效果加平A追擊,近戰(zhàn)幾乎無(wú)敵,唯獨(dú)小心被風(fēng)箏和poke。前期由于CD太長(zhǎng)所以慎用E技能,中期補(bǔ)充“火箭腰帶”彌補(bǔ)機(jī)動(dòng)性。團(tuán)戰(zhàn)期間大招盡量選擇腿短英雄,利用AQA刷出被動(dòng),最后交E確保單殺,7秒的大招之內(nèi)僅有一次機(jī)會(huì)用E。
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