導(dǎo) 哈嘍~,歡迎來(lái)到蘇神仙的迷你世界教學(xué)現(xiàn)場(chǎng),今天我教大家制作轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)車,說(shuō)清楚一些就是放在地面上或者拿在手上之后可以自己轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)車微縮模型,會(huì)使用到自定義模型制作器。 思路: ①制作兩個(gè)微縮模...

哈嘍~,歡迎來(lái)到蘇神仙的迷你世界教學(xué)現(xiàn)場(chǎng),今天我教大家制作轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)車,說(shuō)清楚一些就是放在地面上或者拿在手上之后可以自己轉(zhuǎn)動(dòng)的風(fēng)車微縮模型,會(huì)使用到自定義模型制作器。

迷你世界會(huì)動(dòng)的微縮模型 旋轉(zhuǎn)的小風(fēng)車微縮教程

思路:

①制作兩個(gè)微縮模型,一個(gè)是風(fēng)車,一個(gè)是桿子。

②打開(kāi)自定義模型制作器,添加這兩個(gè)微縮模型。

③將桿子的微縮模型通過(guò)平移的方式移動(dòng)到合適的位置,之后為風(fēng)車的微縮模型添加旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà),總共添加四個(gè)關(guān)鍵幀:第0幀、第10幀、第20幀、第30幀。

④第0幀和第30幀的內(nèi)容是:原封不動(dòng)的風(fēng)車,沒(méi)有任何改變。第10幀的內(nèi)容是:風(fēng)車順時(shí)針旋轉(zhuǎn)120度。第20幀的內(nèi)容是:風(fēng)車順時(shí)針旋轉(zhuǎn)240度。

BUG提示:

若不按照本次教程的步驟完成這個(gè)作品,將可能出現(xiàn)如下bug:旋轉(zhuǎn)動(dòng)作編輯中,直接改單一坐標(biāo)的參數(shù)會(huì)得到與坐標(biāo)不符的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)。

解決方案:

先點(diǎn)擊拖動(dòng)一下模型里面的旋轉(zhuǎn)點(diǎn),就可以通過(guò)修改對(duì)應(yīng)參數(shù)來(lái)調(diào)整旋轉(zhuǎn),請(qǐng)注意點(diǎn)擊拖動(dòng)一個(gè)旋轉(zhuǎn)點(diǎn)過(guò)后,別的坐標(biāo)也會(huì)跟著變,但是不影響“通過(guò)修改參數(shù)來(lái)修改單一方向的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)”的效果。)

下面是具體的步驟:

1、新建地圖,選擇創(chuàng)造模式或者開(kāi)發(fā)者模式,先建造一個(gè)桿子,十分十分簡(jiǎn)單的桿子,不要超過(guò)20,盡量靠近中間。

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2、建造風(fēng)車,按照下圖建造,隨便選一些喜歡的顏色。

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3、記得將這兩個(gè)微縮模型制作出來(lái)。

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4、打開(kāi)模型制作器,選擇自定義。

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5、點(diǎn)擊新建風(fēng)車部件。

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6、新建桿子部件,不要勾選子部件選項(xiàng)。

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7、在“模型”界面,通過(guò)平移的調(diào)整,將桿子移動(dòng)到風(fēng)車下面,也不要超過(guò)地面以下,為的是好看一些。

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8、點(diǎn)擊“動(dòng)作”界面,再選擇風(fēng)車,也就是“1”號(hào)部件,這里不要?jiǎng)语L(fēng)車,直接在0和30的位置新建關(guān)鍵幀。

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9、重點(diǎn):點(diǎn)擊第10幀的位置,并且在旋轉(zhuǎn)操作界面將風(fēng)車逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)120(通過(guò)拖動(dòng)紅色點(diǎn)來(lái)旋轉(zhuǎn)),直到y(tǒng)坐標(biāo)變成10。

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10、將第10幀復(fù)制到第20幀的位置。

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11、在第20幀,通過(guò)拉動(dòng)紅點(diǎn)旋轉(zhuǎn),直到y(tǒng)坐標(biāo)變成130。

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12、完成,保存為方塊。

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13、在微縮庫(kù)可以看到它,拿出來(lái)。

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14、放在地上會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)的哦!

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15、手上的也會(huì)跟著轉(zhuǎn)呢!

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