SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫白金怎么通關(guān)?大家用了多長(zhǎng)時(shí)間呢?小編這里給大家?guī)?lái)了SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫白金通關(guān)技巧心得分享,感興趣的玩家一起來(lái)看下吧。
SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫白金通關(guān)技巧心得分享
我是從PSP的G世紀(jì)P開(kāi)始接觸的這個(gè)系列,玩的不算多。這一作是個(gè)人認(rèn)為最好玩的一作,根本原因在于開(kāi)荒過(guò)程被拉長(zhǎng),使得略顯無(wú)聊的無(wú)雙刷刷刷階段來(lái)的比較慢。當(dāng)然可能也和我兩個(gè)游擊小隊(duì)打到了通關(guān)有關(guān)系。
這次戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)亮點(diǎn)很多,質(zhì)量也屬上乘,比較滿(mǎn)意。比如各路角色都有trams am的語(yǔ)音這種小細(xì)節(jié),就很舒服。
戰(zhàn)斗本身個(gè)人感覺(jué)也挺不錯(cuò)的,系統(tǒng)調(diào)整了以后相較前作好玩了不少,至少不會(huì)出現(xiàn)一上來(lái)兩船獨(dú)角獸然后游戲結(jié)束這種情況。這一作的成長(zhǎng)系統(tǒng)給了玩家足夠的選項(xiàng),想練什么都OK,反正最后都差不多強(qiáng)。哪怕是本作毀天滅地的戰(zhàn)艦也需要一個(gè)成型時(shí)間,所以不管玩家是主修戰(zhàn)艦還是游擊都有那么一段快樂(lè)開(kāi)荒時(shí)光。(個(gè)人感受,不喜輕噴)
最后分享下經(jīng)驗(yàn)技巧
機(jī)體方面,因?yàn)橛蠾有遠(yuǎn)程攻擊減免,鐵血有beam減免,seed實(shí)彈減免(比起前兩個(gè)基本沒(méi)用),所以有特殊系攻擊就顯得格外好用,比如系列一貫強(qiáng)勢(shì)的覺(jué)醒系?;谶@個(gè)前提,seed的強(qiáng)自,00Q全劍還有被說(shuō)的一無(wú)是處的最貴機(jī)體量子ELS其實(shí)都是很好的選擇。
掉毛反倒是在整個(gè)通關(guān)的過(guò)程里瘋狂吃癟,W里面打不動(dòng),鐵血里也打不動(dòng),一半的流程都在掛機(jī)。
seed那一堆高達(dá)也是同樣的情況,這一作beam系真的難用,00因?yàn)橛腥t所以還好,鐵血的機(jī)體單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)一哈,建議各位一上來(lái)就打鐵血然后去找那幾個(gè)有岡釘?shù)臋C(jī)體(例如4代流星號(hào)),練起來(lái)就對(duì)了,基本不會(huì)吃癟且手賊長(zhǎng),面板威力也不錯(cuò),一言不合還可以岡釘?shù)貓D炮連發(fā),1w一發(fā)除了最后一關(guān)和極少數(shù)幾個(gè)boss以外基本沒(méi)人抗的住。
角色方面,鐵血的幾個(gè)原絕賣(mài)人和辣個(gè)面壁九年的女人請(qǐng)第一時(shí)間搞到手,都是T0角色,畢竟自帶百分比增傷。三明配個(gè)巴巴托斯前中期也挺好用。其他的就按喜好練就是了。因?yàn)榭梢杂缅X(qián)加數(shù)值所以角色ability前期隨意,后期去找XX知識(shí)XX技術(shù)和百分比加傷就行。
最后說(shuō)說(shuō)獎(jiǎng)杯?;緵](méi)什么難度。實(shí)際上只要每一關(guān)都看著任務(wù)條件,一口氣做完,通關(guān)以后靠派遣練級(jí)搞開(kāi)發(fā),查缺補(bǔ)漏即可。最后一波練級(jí)就全獎(jiǎng)杯了.(機(jī)體75級(jí)是我最后一個(gè)完成的獎(jiǎng)杯,不知道一開(kāi)始就戰(zhàn)艦練級(jí)會(huì)不會(huì)更快,我是雙游擊打了前98小時(shí),最后二十幾個(gè)小時(shí)才練了母艦。)這里再吹一次本作的開(kāi)荒/一周目流程,有幾個(gè)最終關(guān)在EXTRA難度且一次完成全支線任務(wù)的情況下還是有一定難度,小小的緊張刺激,體驗(yàn)極佳。
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