dnf手游中,每個職業(yè)都有眾多的技能可以攜帶選擇,那么對于鬼泣來說,技能該怎么選擇,怎么搭配,下面一起來看看吧。
鬼泣職業(yè)自帶暗屬性攻擊,強大的技能buff可以降低敵人的暗屬性抗性,預(yù)示著他在暗屬性的道路上一定會比其他屬性走得更遠(yuǎn)!具有輸出和控制兼?zhèn)涞年嚪寄?,讓他不管在單刷或?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/zuduishouyou/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26177'>組隊方面,都表現(xiàn)得游刃有余!
核心buff與被動技能:
技能分析:
殘影之凱賈:不管是刷圖還是pk,利用好殘影的短暫無敵效果,能夠更有效的牽制敵人,避免受到傷害。
暗月降臨:在進(jìn)行一輪爆炸輸出之前,務(wù)必先施放該技能,能夠讓傷害最大化。
冥炎之卡洛:改變了普通攻擊形態(tài),變?yōu)橹羞h(yuǎn)型攻擊距離,增加了鬼泣輸出的續(xù)航能力。
鬼泣四大陣法:
技能分析:
四個陣法效果各異,不僅增強了個人輸出能力,并且在團隊作戰(zhàn)中,起著很大的輔助作用。掌握陣法的冷卻時間和持續(xù)時間、熟練運用各個陣法是一個合格鬼泣必須做到的。
鬼泣主要輸出技能:
技能取舍:
角色滿級后,合理安排sp會讓人物在刷圖和pk方面更加突出,以下是刷圖有爭議的技能:
月光斬:月光斬傷害并不低,但在技能形態(tài)上會比較墨跡,并且它的攻擊范圍僅局限于x軸。
死亡墓碑:死亡墓碑最大的問題在于“非脫手技能”,技能形態(tài)比較墨跡,導(dǎo)致它并非是優(yōu)先級必滿技能。
鬼影閃:鬼影閃施放技能后角色有僵直時間,傷害判定有延遲,可以點1級用于控制。
當(dāng)然,如果你是單刷達(dá)人,瘟疫之羅剎也可以只點1級,因為“紫陣”最大的作用在于減少敵人物理防御力,而鬼泣本身是魔法攻擊職業(yè)。
以上提及的技能,可根據(jù)自身刷圖習(xí)慣和副本場景適當(dāng)調(diào)整,只需放棄2個技能即可,其他技能都是可以滿上的。
選擇技能最主要的是考慮傷害(爆發(fā))、技能形態(tài)(是否脫手,收招速度)、冷卻時間等。綜合評估技能優(yōu)勢,傷害高速度快的技能是最核心技能,墨跡的技能在手游里比較影響效率,cd短高傷害的小技能在持續(xù)輸出和競速小圖的地位很高,不能忽視。
ps:表格中呈現(xiàn)的“技能等級”是在角色滿級有黑鉆特權(quán)加持的前提下所達(dá)到的最高等級,不包含裝備、技能、時裝裝扮等技能加成。
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