三國(guó)志14提案有哪些?想來(lái)很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是三國(guó)志14全提案效果介紹,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。
三國(guó)志14全提案效果介紹
提案 |
條件 |
金 |
效果 |
金征發(fā) |
金不足 |
0 |
強(qiáng)制征稅100~800,治安-0~25 |
兵糧賣出 |
金不足 |
0 |
無(wú)視商人,賣掉兵糧(4~6米=1金) |
兵糧征發(fā) |
兵糧不足 |
0 |
強(qiáng)制征糧10000~20000,治安-0~25 |
兵糧購(gòu)入 |
兵糧不足 |
無(wú)視商人,購(gòu)入兵糧(4~6米=1金) |
|
宴會(huì) |
部下忠誠(chéng)未滿 |
300 |
部下忠誠(chéng)上升(不定值) |
破壞工作 |
周圍有敵地域 |
500 |
該地域治安-2~12。低機(jī)率商農(nóng)商兵-2~12 |
擔(dān)任官提案:投資 |
地域有擔(dān)任官 |
100 |
該地域金&兵糧收入1個(gè)月內(nèi)+7~9%,加成會(huì)注明小中大,最多疊加至27% |
擔(dān)任官提案:商業(yè) |
地域有擔(dān)任官 |
200 |
該地域商業(yè)+ |
擔(dān)任官提案:農(nóng)業(yè) |
地域有擔(dān)任官 |
200 |
該地域農(nóng)業(yè)+ |
擔(dān)任官提案:兵舍 |
地域有擔(dān)任官 |
200 |
該地域兵舍+ |
擔(dān)任官提案:治安 |
地域有擔(dān)任官 |
200 |
該地域治安+ |
擔(dān)任官提案:募兵 |
都市有擔(dān)任官 |
300 |
該都市兵力+1% |
擔(dān)任官提案:訓(xùn)練 |
都市有擔(dān)任官 |
300 |
該都市訓(xùn)練+ |
自部隊(duì)兵士補(bǔ)充 |
友軍兵<1000 |
500 |
該部隊(duì)兵力+3000(不受指揮上限限制) |
自部隊(duì)消火 |
友軍格著火 |
500 |
該部隊(duì)所在格滅火 |
敵部隊(duì)士氣低下 |
周圍有敵軍 |
500 |
該部隊(duì)士氣-31~52 |
敵部隊(duì)火計(jì) |
與敵軍作戰(zhàn) |
500 |
該部隊(duì)所在格起火20~30天 |
敵部隊(duì)混亂 |
與敵軍作戰(zhàn) |
500 |
該部隊(duì)混亂5~10天 |
敵部隊(duì)足止 |
與敵軍作戰(zhàn) |
500 |
該部隊(duì)足止5~10天 |
裁決>提案,為每旬可進(jìn)行,一次最多6個(gè)武將進(jìn)行提案,不過(guò)可以重復(fù)進(jìn)出以聽取新的提案,每個(gè)提案需-1命令書,直到無(wú)人可提案或命令書用完為止。提案需的消費(fèi)金偏高,但效果也相當(dāng)?shù)膹?qiáng)。目前效果為100%成功且無(wú)需消耗天數(shù),已被玩家反應(yīng)過(guò)于強(qiáng)勢(shì),制作人表示正式版將會(huì)削弱。
目前已知效果整理如下,"~"表示效果為不定值,目前僅記載有收錄到的。其中擔(dān)任官提案是更進(jìn)一步的細(xì)則,點(diǎn)下去后最多有12個(gè)地域會(huì)有提案,一次全采用可僅-1命令書,但如果分段采用,每次也-1命令書,因此擔(dān)任官提案最好確認(rèn)完需要的提案后一次全采用。僅寫"+"表示會(huì)根據(jù)該地域擔(dān)任官能力而有不同的提升,等同是讓這些地域多1回合提升數(shù)值。
以上就是三國(guó)志14全提案效果介紹,想來(lái)大家都了解了吧。
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