導(dǎo) 在雙生視界中每個(gè)角色都有自己對(duì)應(yīng)的屬性,屬性間互有克制,很多玩家不清楚雙生視界屬性克制關(guān)系是什么,今天就讓小編來(lái)帶大家看看吧。 雙生視界屬性克制關(guān)系詳解 游戲中存在防疫、侵蝕、機(jī)械、幽能、生物五中...

在雙生視界中每個(gè)角色都有自己對(duì)應(yīng)的屬性,屬性間互有克制,很多玩家不清楚雙生視界屬性克制關(guān)系是什么,今天就讓小編來(lái)帶大家看看吧。

雙生視界屬性克制關(guān)系詳解

游戲中存在防疫、侵蝕、機(jī)械、幽能、生物五中屬性,五中屬性分別存在克制與被克制關(guān)系,克制屬性將存在相當(dāng)可觀的傷害加成,反之則會(huì)有大幅的傷害減免,這里提一下比較特殊的屬性,就是侵蝕和防疫,這兩個(gè)屬性互相克制,但是在PVE的環(huán)境下,是不會(huì)被克制的,也就是說(shuō)這兩種屬性的角色在實(shí)戰(zhàn)中非常的萬(wàn)用。與幽能、生物、機(jī)械一樣,都可以克制一種屬性,但是不一樣的是沒(méi)有被克制這一說(shuō)。不過(guò)這類屬性的怪物也比較少,克制的機(jī)會(huì)比較少。

雙生視界屬性克制關(guān)系是什么

游戲中的角色分為火力、強(qiáng)襲、輔助、防御與醫(yī)療五種定位,定位基準(zhǔn)如下。

(1)火力:擁有強(qiáng)大爆發(fā)輸出能力的角色,其普遍擁有強(qiáng)力的輸出增幅技能或高倍率主動(dòng)技能,可以有效削減敵方血量,但對(duì)護(hù)盾的打擊性能偏弱。

(2)強(qiáng)襲:擁有優(yōu)秀破盾性能的角色,其普遍擁有附帶氣絕傷害的技能,可以有效削減地方護(hù)盾,但瞬間爆發(fā)大多偏弱。

(3)輔助:擁有優(yōu)化友方角色輸出性能能力的角色,其普遍擁有對(duì)友方予以增幅或附帶控制效果的技能,輸出能力偏低,但能有效帶動(dòng)友方編隊(duì)的輸出節(jié)奏。

(4)防御:擁有保護(hù)友方角色的能力,其普遍擁有規(guī)避彈幕輸出或提高友方編隊(duì)防御性能的技能,輸出能力偏低,但能有效規(guī)避敵方的輸出。

(5)醫(yī)療:擁有治療友方角色的能力,其普遍擁有治療血量或恢復(fù)護(hù)盾值的技能,輸出能力偏低,但能增加友方編隊(duì)的戰(zhàn)斗續(xù)航能力。

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