三國志戰(zhàn)略版手游中戰(zhàn)法眾多,魅惑是其中一個被動控制戰(zhàn)法,這個戰(zhàn)法在初期觸發(fā)幾率低但是隨著等級上升后觸發(fā)概率上升還是非常有效果的,和小編來看看吧。
一、戰(zhàn)法介紹
【魅惑】
發(fā)動概率:100%
自己受到普通攻擊時,有20% → 40%幾率使攻擊者進入混亂(攻擊和戰(zhàn)法無差別選擇目標(biāo))、計窮(無法發(fā)動主動戰(zhàn)法)、繳械(無法普通攻擊)、虛弱(無法造成傷害)狀態(tài)的一種,持續(xù)1回合
二、獲取方式
通過大喬、甄姬傳承獲得。
演練需求4星武將,每個增加5%進度。
三、戰(zhàn)法簡評
關(guān)鍵詞:主動技能減傷 防爆頭
點評:版本初期因為可能存在的概率BUG,魅惑的概率和技能描述的40%差距略大,夏侯惇帶上挑釁,一場下來被平A20次,常常只觸發(fā)一次。但近期暗中調(diào)動后魅惑觸發(fā)的概率似乎有所回暖,有小伙伴測試100次,生效了40次左右,實際達到了40%的觸發(fā)概率。
只要概率不出BUG,該技能的強度達到T1沒什么問題,但是觸發(fā)的具體效果是什么依然要看玩家的人品。因此雖然配合嘲諷技能效果不錯但是生效的上下限差距還是較大。
缺點:上下限差距大,概率低。
全部評論