《少年三國志2》手游中有很多的小伙伴們都比較好奇平民玩家怎么選擇適合自己的初始國家了,初始國家選擇方法途徑又是怎么樣的了,初始國家可以為玩家?guī)硎裁礃拥挠绊懥?,初始國家的基礎屬性效果又是怎么樣的了,相...

《少年三國志2》手游中有很多的小伙伴們都比較好奇平民玩家怎么選擇適合自己的初始國家了,初始國家選擇方法途徑又是怎么樣的了,初始國家可以為玩家?guī)硎裁礃拥挠绊懥?,初始國家的基礎屬性效果又是怎么樣的了,相信這些都是各位小伙伴們都比較想知道的問題吧,那么接下來感興趣的小伙伴們就和小編一起去看看吧。

少年三國志2國家基礎屬性效果介紹

少年三國志2國家基礎屬性效果介紹

魏國:

國家的基礎特性就是控制性的類型武將還是比較多的,可以給敵人帶來從多負面效果,就好像是我們其他的游戲中的輔助一樣的。

吳國:

吳國可以算是比較萬金油的國家,吳國可以一直減少敵人的怒氣,也可以限制其他人的輸出,國家也能非常有效的削弱敵人的控制能力,因此可以看出來吳國是比較適合總多玩家的國家,也能滿足總多玩家的要求。

蜀國:

這個國家在最開始的時候可能有點難,因為相對來說沒有什么控制,推圖方面也沒有其他國家來的簡單,但是在后期你就會發(fā)現(xiàn),蜀國的發(fā)展還是相對來說比較猛的!所以說要想前期變得厲害,那就要適當?shù)耐度胍恍╁X,只要保證不是太落后的狀態(tài)就絕對能等到崛起的時刻,這個國家適合微氪或者中氪類的玩家們。

群雄:

可能這個國家不太適合我們,因為實在是太難了,當然你也可以適當?shù)奶魬?zhàn)一下自己?;旧喜幌矚g花錢的玩家,這里比較推薦魏國,他沒有其他玩家口中說的那么不堪,他有他的獨特之處,玩好了照樣稱王。對于比較喜歡氪金的玩家來說,蜀國一定就是不二之選,因為整個的國家來說,那真的就是錢花的越多越厲害。

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