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SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫機(jī)體人物加點(diǎn)圖文詳解
對(duì)比了一下把同系列終極機(jī)和雜魚機(jī)加到同樣點(diǎn)數(shù)(300和700剛好是3點(diǎn)一級(jí)和5點(diǎn)一級(jí)的分界線)后剩下的點(diǎn)數(shù)發(fā)現(xiàn)基本差不多,都在660上下。根據(jù)系列慣例,血條和防御都是擺設(shè)。也就是說,在只加en,攻擊和機(jī)動(dòng)的情況下,初始血量和防御越低的,最終有效三圍越高,也就是說,初始300+的防,15000+的血都相當(dāng)于在浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)的。到了末期雜兵很可能比各大主角更強(qiáng)。難怪這作要削弱機(jī)體屬性的作用。否則最高傷害妥妥的都是各大雜魚。現(xiàn)在屬性作用削弱而武器賬面作用強(qiáng)化,終極機(jī)才算保住了地位。
因?yàn)閼?zhàn)艦初始血高所以用了300的線對(duì)比。雖然沒試別的但是恐怕戰(zhàn)艦的數(shù)據(jù)也一樣。然這次數(shù)據(jù)是最不值錢的,射程,適性,武器賬面都比數(shù)據(jù)重要的多。
首先,基本上同一個(gè)人的屬性是越靠后越高無疑,不過有愛就能全999所以也沒啥大區(qū)別。
其次,技能不是一定越靠后的人物越好,每個(gè)人的技能應(yīng)該是和自建人物一樣有一定數(shù)量的模板套的(比如希羅ew和叉眉的技能就是完全一樣的,至少我目前開出的叉眉前4個(gè)技能就和希羅ew完全一致)。
第三,即使同一個(gè)人,在不同時(shí)期的特殊能力也可能完全不同,比如w里兩個(gè)大舅哥都是一套能力,但ew大舅哥就是另兩個(gè)能力,w和ew的卡少爺是一樣的,但黑化少爺就從宇宙之心變成了復(fù)仇心,個(gè)人特殊能力是對(duì)應(yīng)劇情的。
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