SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫命中率怎么計(jì)算?游戲中有些玩家不知道怎么計(jì)算,小編這里給大家?guī)?lái)了SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫命中率計(jì)算方法介紹,一起來(lái)看下吧。
SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫命中率計(jì)算方法介紹
命中率公式:
(①基本命中率+②op修正+③能力修正)*④回避補(bǔ)正+⑤技能修正-⑥連續(xù)攻擊修正
非連協(xié)時(shí)的戰(zhàn)艦?zāi)芰?
射擊值=(艦長(zhǎng)射擊值+通信的通信值)/2+副長(zhǎng)的輔佐值/5
格斗值=(艦長(zhǎng)射擊值+通信的通信值)/2+副長(zhǎng)的輔佐值/5
守備值=(艦長(zhǎng)射擊值+整備的整備值)/2+副長(zhǎng)的輔佐值/5
反應(yīng)值=(艦長(zhǎng)射擊值+操舵的操舵值)/2+副長(zhǎng)的輔佐值/5
覺(jué)醒值=(艦長(zhǎng)射擊值+客人的魅力值)/2+副長(zhǎng)的輔佐值/5
①基本命中率:
射擊: 武器命中率+( (攻擊方射擊值+機(jī)動(dòng)力)/2-(防御方機(jī)動(dòng)力+反應(yīng)值)/2 )/4*⑦地形修正*⑧機(jī)體大小修正+(攻擊方的覺(jué)醒值/50)
格斗: 武器命中率+( (攻擊方格斗值+機(jī)動(dòng)力)/2-(防御方機(jī)動(dòng)力+反應(yīng)值)/2 )/4*⑦地形修正*⑧機(jī)體大小修正+(攻擊方的覺(jué)醒值/50)
戰(zhàn)艦連協(xié): 90+( (攻擊方艦長(zhǎng)射擊值+機(jī)動(dòng)力)/2-(防御方機(jī)動(dòng)力+反應(yīng)值)/2 )/4*⑦地形修正*⑧體型修正
游擊連協(xié): 90+( (攻擊方平均射擊值+平均機(jī)動(dòng)力)/2-(防御方機(jī)動(dòng)力+反應(yīng)值)/2 )/4*⑦地形修正*⑧體型修正
②op修正
命中率、回避率上升的op效果。
③能力修正
命中率、回避率上升的能力效果。
④回避修正
防御時(shí)選擇回避時(shí)的修正。
⑤技能修正
命中率、回避率上升的技能效果。
⑥連續(xù)攻擊修正
武器效果的連續(xù)攻擊,每次miss之前的第2-13次、15次、17次、19次、20次命中會(huì)降低下一次攻擊5%命中率。
⑦地形修正
(100+防御方的地形適性修正)/100
修正值 S:-10,A:-5,B:0,C:10,D:20,-:50
⑧體型修正
根據(jù)防御方的體型。
S:0.9,M:1.0,L:1.1,XL:1.2,XXL:1.3
以上就是關(guān)于SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫命中率計(jì)算方法的相關(guān)分享,希望對(duì)大家游戲有幫助。
更多內(nèi)容:SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫專題SD高達(dá)G世紀(jì):火線縱橫論壇
全部評(píng)論