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SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫命中率怎么計(jì)算?游戲中有些玩家不知道怎么計(jì)算,小編這里給大家?guī)?lái)了SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫命中率計(jì)算方法介紹,一起來(lái)看下吧。

SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫命中率計(jì)算方法介紹

命中率公式:

(①基本命中率+②op修正+③能力修正)*④回避補(bǔ)正+⑤技能修正-⑥連續(xù)攻擊修正

非連協(xié)時(shí)的戰(zhàn)艦?zāi)芰?

射擊值=(艦長(zhǎng)射擊值+通信的通信值)/2+副長(zhǎng)的輔佐值/5

格斗值=(艦長(zhǎng)射擊值+通信的通信值)/2+副長(zhǎng)的輔佐值/5

守備值=(艦長(zhǎng)射擊值+整備的整備值)/2+副長(zhǎng)的輔佐值/5

反應(yīng)值=(艦長(zhǎng)射擊值+操舵的操舵值)/2+副長(zhǎng)的輔佐值/5

覺(jué)醒值=(艦長(zhǎng)射擊值+客人的魅力值)/2+副長(zhǎng)的輔佐值/5

①基本命中率:

射擊: 武器命中率+( (攻擊方射擊值+機(jī)動(dòng)力)/2-(防御方機(jī)動(dòng)力+反應(yīng)值)/2 )/4*⑦地形修正*⑧機(jī)體大小修正+(攻擊方的覺(jué)醒值/50)

格斗: 武器命中率+( (攻擊方格斗值+機(jī)動(dòng)力)/2-(防御方機(jī)動(dòng)力+反應(yīng)值)/2 )/4*⑦地形修正*⑧機(jī)體大小修正+(攻擊方的覺(jué)醒值/50)

戰(zhàn)艦連協(xié): 90+( (攻擊方艦長(zhǎng)射擊值+機(jī)動(dòng)力)/2-(防御方機(jī)動(dòng)力+反應(yīng)值)/2 )/4*⑦地形修正*⑧體型修正

游擊連協(xié): 90+( (攻擊方平均射擊值+平均機(jī)動(dòng)力)/2-(防御方機(jī)動(dòng)力+反應(yīng)值)/2 )/4*⑦地形修正*⑧體型修正

②op修正

命中率、回避率上升的op效果。

③能力修正

命中率、回避率上升的能力效果。

④回避修正

防御時(shí)選擇回避時(shí)的修正。

⑤技能修正

命中率、回避率上升的技能效果。

⑥連續(xù)攻擊修正

武器效果的連續(xù)攻擊,每次miss之前的第2-13次、15次、17次、19次、20次命中會(huì)降低下一次攻擊5%命中率。

⑦地形修正

(100+防御方的地形適性修正)/100

修正值 S:-10,A:-5,B:0,C:10,D:20,-:50

⑧體型修正

根據(jù)防御方的體型。

S:0.9,M:1.0,L:1.1,XL:1.2,XXL:1.3

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