導(dǎo) 在策略手游《赤壁之戰(zhàn)OL》當(dāng)中,實(shí)力,可以劃分為許多類型!但要說(shuō)到最直觀的兩種,其實(shí)無(wú)非“人強(qiáng)馬壯,裝備精良”八字,再簡(jiǎn)化四字言之,其實(shí)就是直接指代“猛將神裝”!既然說(shuō)到這事關(guān)每位玩家培養(yǎng)實(shí)力的兩大要...

策略手游《赤壁之戰(zhàn)OL》當(dāng)中,實(shí)力,可以劃分為許多類型!但要說(shuō)到最直觀的兩種,其實(shí)無(wú)非“人強(qiáng)馬壯,裝備精良”八字,再簡(jiǎn)化四字言之,其實(shí)就是直接指代“猛將神裝”!既然說(shuō)到這事關(guān)每位玩家培養(yǎng)實(shí)力的兩大要點(diǎn),小編又怎能不就此兩個(gè)方面做出資訊爆料呢?請(qǐng)各位主公或準(zhǔn)主公隨小編一起參閱猛將部分的育成指南,盡早培養(yǎng)出屬于自軍重要實(shí)力構(gòu)成的猛將集團(tuán)軍吧!

【武將訓(xùn)練、轉(zhuǎn)生&部隊(duì)星數(shù)!】

在《赤壁之戰(zhàn)OL》中,將領(lǐng)是否名將,固然是實(shí)力表現(xiàn)的基礎(chǔ),但卻不是全部。從忽略武將技能數(shù)據(jù),單從培養(yǎng)的角度上看,部隊(duì)星數(shù)(可以理解為該武將麾下部隊(duì)的等級(jí))的加成更為重要。也就是說(shuō),哪怕該武將是如小編上司那樣的渣渣(他應(yīng)該看不到這句話,吧……)只要部隊(duì)星數(shù)通過(guò)訓(xùn)練上去了,那么該支部隊(duì)的戰(zhàn)斗力依然吊得突破天際!

不過(guò),通過(guò)普通訓(xùn)練提升的部隊(duì)星數(shù),終究是極少而且極為有限的,這時(shí)只要武將個(gè)人訓(xùn)練到了一定的等級(jí)數(shù),達(dá)成轉(zhuǎn)生要求,就可以通過(guò)“轉(zhuǎn)生”將武將等級(jí)重歸為1,并且提升部隊(duì)星數(shù)的初始等級(jí),那么通過(guò)將星的隱藏兵種攻防系數(shù)加成,在戰(zhàn)斗過(guò)程中如果是同樣陣容、武將的對(duì)決,轉(zhuǎn)生者或者轉(zhuǎn)生次數(shù)較多者可以碾壓不轉(zhuǎn)生者或少轉(zhuǎn)生者!

【培養(yǎng)屬性、武將三圍洗練!】

眾所周知,策略游戲中的三圍當(dāng)然不會(huì)是MM身上的三圍……在《赤壁之戰(zhàn)OL》中主要是指勇力、智力、統(tǒng)帥三圍,在去除裝備因素的討論上,各位將領(lǐng)的初始三圍其實(shí)是沒什么大變動(dòng)的。最為令屬性值變動(dòng)的方面,莫過(guò)于“洗練”。

在《赤壁之戰(zhàn)OL》中,洗練的屬性也是有上限的,假設(shè)呂布的初始統(tǒng)帥為106,當(dāng)時(shí)等級(jí)為83,則其統(tǒng)帥值洗練的最高程度為83+武將上限的20級(jí),最大洗練屬性值為103,兩者相加為209,幾乎等于兩個(gè)未曾經(jīng)過(guò)洗練的呂布,從中可以想見武將等級(jí)與洗練屬性加成的重要性。

不過(guò),要知道耗費(fèi)戰(zhàn)功或者金幣洗練的三圍屬性是一個(gè)隨機(jī)的浮動(dòng)值,可能增高也可能降低,并且每個(gè)武將的洗法也是不同的。如果是呂布,因?yàn)樗怯聦⒌年P(guān)系,所以最為重要的就是勇和統(tǒng)的洗練加成,智力上因洗練的減少,其實(shí)是可以接受的。當(dāng)然了,這是給非壕玩家的建議,如果您壕無(wú)人性可言,可以忽略這一段描述……

【每位武將均只有一次的傳承與被傳承機(jī)會(huì)!】

傳承,可以理解為高轉(zhuǎn)生等級(jí)的武將將自己的能力屬性傳承給較低轉(zhuǎn)生等級(jí)的武將,類似前輩指導(dǎo)后輩,將一身神功過(guò)繼給后者,讓后者成為更強(qiáng)一籌的大俠新星?。ㄈ缓笄拜呉?yàn)閭鞴﹃P(guān)系力竭而亡……,呸呸呸,在《赤壁之戰(zhàn)OL》中師傅地位的傳承武將不會(huì)這樣的啦)前面說(shuō)過(guò)的洗練屬性,同樣可以通過(guò)傳承,將這批巨大的能力財(cái)富復(fù)制粘貼給新的被傳承武將,因此,培養(yǎng)洗練成熟的傳承者,絕對(duì)是我們陣容當(dāng)中難得一見的寶貴財(cái)富,為培養(yǎng)更強(qiáng)的后輩武將提供巨大助力。

不過(guò),傳承威力雖強(qiáng),但整個(gè)游戲過(guò)程當(dāng)中,傳承和被傳承的機(jī)會(huì),對(duì)每位武將都只有一次,所以要好好培養(yǎng)洗練武將,再選擇合適的師傅和弟子喔。最后了,《赤壁之戰(zhàn)OL》的武將傳承前后,基本不會(huì)有什么變化,因此玩家絕對(duì)無(wú)需擔(dān)心傳承武將的死活,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)一句,武將做出傳承之后,除了不能做出二次傳承的限制之外,他們還是活得好好的。

4月18日——4月30日,《赤壁之戰(zhàn)OL》火熱二測(cè)現(xiàn)正激烈進(jìn)行中,爭(zhēng)霸中原、鹿死誰(shuí)手;風(fēng)云再起,誰(shuí)將主宰。一切需要您用實(shí)力與團(tuán)結(jié)來(lái)做最后的最終決定!