《怪物獵人世界》中貝希摩斯特別的作戰(zhàn)方式使之成為了一只非常棘手的BOSS,高手們都在為提速而努力,下面帶來玩家“NanamiNo7”分享的《怪物獵人世界》太刀SOLO普貝提速心得,希望能幫到各位玩家。
pc檸檬太刀俠決定在冰原來之前練練技術(shù),于是走上了solo貝爺的不歸路。
為了提高成績我加快了蹭刀的節(jié)奏,貝爺可能覺得好久沒剪毛了老把頭伸到我的刀上。
打多了也總結(jié)出了點經(jīng)驗。
1、不斷調(diào)整到合適的站位
這是打貝最核心的。站位同時決定了你的打點和貝爺?shù)囊?,比如左手愛出?fù)讀拳;身側(cè)愛出后撤修正、360;屁股愛出甩尾;身下愛出下壓;遠(yuǎn)處愛出隕石、車、大跳等等……雖然引招不是絕對的,但是能提高某一些招式的出現(xiàn)概率,增加你討伐的穩(wěn)定性。同時太刀調(diào)整位置的手段很多:滾、切、袈裟、大回旋、登龍都會改變位置,靈活變通的運用這些手段來調(diào)整到舒服的位置,確保精確的打點。這一點在后半程戰(zhàn)斗中尤為重要,三四區(qū)貝爺多了車、撈、靠等嚴(yán)重失位的招式,要想辦法第一時間回到輸出位置??傊?,不要簡單的站在原地,有招就切、沒招就砍。
2、硬直管理
貝爺2250單手硬直,一次登龍600-700,算上夾雜的平砍傷害,實戰(zhàn)中多為2登一硬。每只手第2、3、5、7、9……次硬直出現(xiàn)倒地。通過一區(qū)換手打的策略,規(guī)劃雙手硬直(比如雙手都鋪墊1.5個硬直的傷害后砸落石換區(qū)),可以達(dá)成二區(qū)的連續(xù)倒地斷風(fēng),最理想情況是二區(qū)一風(fēng)不出,全部壓住,直接通過。同理,三區(qū)也可以有計劃的去調(diào)整雙手硬直,來鋪墊四區(qū)的斷風(fēng)問題。
3、保持節(jié)奏
這個其實是第二條的引申,很籠統(tǒng),涉及的細(xì)節(jié)也更多:
比如1區(qū)1風(fēng)前,貝爺給了個隕石,那么你可以選擇登,或者不登。這個時候就要看節(jié)奏:如果快讀1風(fēng)了,手要爆硬直,那你可以選擇不登,換手打,留硬直斷風(fēng)。
再比如2、3區(qū)拉彗星的位置,使得貝爺在釋放黃道時,石頭在貝爺附近,這樣你躲在石頭后面既可以選擇見切黃道開刃,也可以選擇黃道登龍偷傷害。(3區(qū)換4區(qū)時強(qiáng)烈建議留紅刃)
或者2區(qū)貝爺釋放黃道時,你正好在換區(qū)邊緣,此時你可以考慮直接跑3區(qū),跨區(qū)躲黃道,來節(jié)約后面的趕路時間。
當(dāng)你學(xué)會管理這些流程時,你的成績就會穩(wěn)步前進(jìn)了。此時,你只需要保持良好心態(tài),等待一只演員貝……畢竟無論你規(guī)劃得多好,一輛貝車毀全部。
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