所謂極致,便是處處要求做的最好,處處與中不同?,F(xiàn)在的手游市場(chǎng),人人都說(shuō)要追求極致,但真正做到的卻寥寥無(wú)幾。而《武極天下》手游源于能破繭而出、獨(dú)樹(shù)一幟,從而獲得大眾的認(rèn)可呢?本文就將從多方面入手,全面解析《武極天下》!
無(wú)商城不滾服 做玩家認(rèn)可的游戲
現(xiàn)如今的網(wǎng)游市場(chǎng)最令人詬病的莫過(guò)于傳統(tǒng)的道具收費(fèi)模式。只要有游戲還在運(yùn)營(yíng)就不斷有坑出現(xiàn),讓玩家不斷的充值充值再充值,各路玩家都可以說(shuō)是苦不堪言。正因?yàn)槿绱?,《武極天下》手游才率先取消了商城,所有道具都能在游戲中獲得,只要你堅(jiān)持,就能不斷強(qiáng)大。另外,不少游戲特別喜歡通過(guò)不斷開(kāi)新服滾服來(lái)提高運(yùn)營(yíng)收益,死區(qū)之后,大家不斷的換區(qū),換來(lái)?yè)Q去,不僅要重復(fù)玩玩過(guò)的內(nèi)容,還要重復(fù)消費(fèi),因此我們攻克技術(shù)難題,首次提出做全球大服設(shè)定,從此告別鬼服,讓百萬(wàn)玩家同在一個(gè)世界…
可以說(shuō)《武極天下》手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)真正做到了急玩家之所急,想玩家之所想,用最平等的態(tài)度審視每一個(gè)用戶(hù)的需求,從而做出令大眾滿(mǎn)意的游戲。
光有出色的玩法思路,而沒(méi)有堅(jiān)實(shí)的技術(shù)做了支撐,這無(wú)異于紙上談兵。試問(wèn)就算策劃上的點(diǎn)子再好,程序上面卻是一大堆的BUG,一直宕機(jī)、掉線,玩家又怎么能玩的好呢?因此《武極天下》手游團(tuán)隊(duì)在技術(shù)保障上,堪稱(chēng)做到了極致:業(yè)內(nèi)資深技術(shù)人士擔(dān)任程序核心,更有百臺(tái)刀片式服務(wù)器確保游戲環(huán)境高度穩(wěn)定,并且每經(jīng)歷一次內(nèi)部版本更新都會(huì)進(jìn)行一次壓力測(cè)試以確保頂尖技術(shù)保駕護(hù)航 讓游戲環(huán)境更加穩(wěn)定萬(wàn)無(wú)一失。
《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:
破繭之一:無(wú)商城——不賣(mài)裝備、經(jīng)驗(yàn)、寶石,不賣(mài)任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:忠于原著——技能、裝備、玩法全來(lái)源于小說(shuō)
破繭之三:全球大服——拒絕鬼服,百萬(wàn)玩家同一世界
破繭之四:裝備無(wú)等級(jí)限制——一套裝備用到老,告別坑爹的每10級(jí)換裝
破繭之五:無(wú)副本無(wú)體力限制——摒棄單機(jī)似的副本,告別花錢(qián)買(mǎi)體力
破繭之六:無(wú)職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)
破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——不再只當(dāng)觀眾看“動(dòng)畫(huà)”,全即時(shí)可操控的頂尖戰(zhàn)斗體驗(yàn)
破繭之八:內(nèi)置拍賣(mài)平臺(tái)——裝備道具能買(mǎi)賣(mài),做真正的手機(jī)網(wǎng)游
破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂(lè)——告別電子合成音,90人交響樂(lè)團(tuán)創(chuàng)作的原聲大碟
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