江湖悠悠相信大家都不陌生了,游戲中新版淬煉進(jìn)行了大幅度修改,下面小編為大家?guī)斫朴菩掳娲銦捦娣üヂ?一起看看吧.
一是風(fēng)盈,在一開始被測試出攻速只影響技能釋放的先后手后,一度淪為性價(jià)比最低的淬煉,改版后官方修復(fù)了風(fēng)盈的效果——減少攻擊進(jìn)度條的損耗。
拿自己小號(hào)一級(jí)風(fēng)盈的醒世測試了一下,確實(shí)會(huì)留一點(diǎn)攻擊進(jìn)度條,感覺以后主加風(fēng)盈到后期的話,一擊后藍(lán)條可能會(huì)只消耗一半甚至更少,當(dāng)然這是一個(gè)量變引起質(zhì)變的過程了,是個(gè)后期才能成型的加點(diǎn),二測估計(jì)難有更大收益。
二是輕鑄,改版前的輕鑄表現(xiàn)是減少攻擊間隙,加基礎(chǔ)鋒度,降低攻擊力,但之前實(shí)際上鋒度并沒有改變,只有降攻提速。
在風(fēng)盈未修復(fù)之前,追求輕劍高攻的俠客們都選擇點(diǎn)了高輕鑄。
但改版后的輕鑄,與重核更加兩極化,鋒度不加反減……極端的就變成了這樣
因?yàn)楝F(xiàn)在輕鑄最多只能加三次了233
一共有十二種淬煉詞條,但實(shí)際上,每把劍的淬煉中,并不會(huì)出現(xiàn)全部的十二種淬煉詞條。
比如醒世淬煉只有輕鑄沒有重核。秋水也沒有辦法加硬度。
目前確定的只有風(fēng)盈,器魄,器魂三種,是五把劍淬煉都有可能出現(xiàn)的。
其他淬煉詞條,有的似乎目前是只有一把劍能加,我列在下面,如有錯(cuò)誤請(qǐng)大家指正。
硬度(提高破刃率)——似乎只有醒世能加?
堅(jiān)意(提高反刃率)——只有無鋒能加?
韌度(提高斷刃率)——無痕?
致命(提高暴擊率),精準(zhǔn)(提高擊中弱點(diǎn)率)
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