我的起源中的各種屬性一直以來都是我們在游戲中的重點(diǎn),打不同的技能上的選擇也是不同的,這里小編帶來的就游戲中的冰屬性技能的分析,看看大家最喜歡都是哪一個(gè),每一個(gè)屬性都有著自己的特點(diǎn),可以自由的選擇。
全輸出:冰霜新星、暴風(fēng)雪、急凍術(shù)
如果想要用冰系技能來打全輸出的話這幾個(gè)是一定要帶的,冰霜新星是可以短暫的將目標(biāo)進(jìn)行控制的,這樣可以保證我們的輸出,同時(shí)也有自保的效果。暴風(fēng)雪的攻擊范圍大同時(shí)施法距離遠(yuǎn),可以和野怪保持一定的距離,不僅能打傷害同時(shí)還起到保護(hù)的作用。急凍術(shù)同樣可以控制目標(biāo),可以將其瞬間冰凍。
半肉半輸出:冰霜新星、冰盾技能、治療技能
冰盾技能可以讓我們自身出現(xiàn)一個(gè)護(hù)盾,該護(hù)盾是可以用來抵擋傷害的,冰盾技能技能等級(jí)越高護(hù)盾值越高,這樣我們就能去承受更高的傷害。治療技能就是回血用的,可以增加我們一定的續(xù)航能力,可以保證我們一直處于健康的狀態(tài)。
輔助:冰霜新星
冰霜新星不管是怎么玩法都是必帶的一個(gè)技能,輔助的話可以選擇帶控制、回血、護(hù)盾等都是可以的,只要給隊(duì)伍做出貢獻(xiàn)就行了,我們在選擇技能的時(shí)候可以根據(jù)隊(duì)伍的搭配來選擇,如果缺少續(xù)航就選擇回血,缺少控就帶控制,總之哪里不足就補(bǔ)哪里。
冰系技能在游戲中還是比較全面的,能打傷害能輔助,也是小編推薦大家可以使用的一個(gè)屬性技能,實(shí)用性比較強(qiáng),而且用起來比較的靈活,和隊(duì)伍的容錯(cuò)性較強(qiáng)。
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