決戰(zhàn)平安京在近期推出的巫射類式神閻魔,目前很多玩家用作中單位式神,要怎么選擇出裝打法呢?閻魔技能是什么?九游小編給大家?guī)碓敿毥榻B 閻魔式神解析 閻魔目前看來更適合走中路,因為閻魔的...

決戰(zhàn)平安京在近期推出的巫射類式神閻魔,目前很多玩家用作中單位式神,要怎么選擇出裝打法呢?閻魔技能是什么?九游小編給大家?guī)碓敿毥榻B

決戰(zhàn)平安京新式神閻魔怎么玩?決戰(zhàn)平安京閻魔出裝打法技巧有哪些?

閻魔式神解析

閻魔目前看來更適合走中路,因為閻魔的特點總結起來,有以下幾點點:

1.混傷加成的法術傷害。

2.大招開啟后神似戰(zhàn)斗機的操作模式及高頻率攻擊。

3.無硬控無位移,且沒有強力自保手段。

4.大招彈道可以被阻擋

這些特質放到中單位可以接受,但放在目前版本的射手,就有些乏力。原因如下:

1.首先從陣容搭配考慮,下路閻魔出法強裝,會導致隊伍整體缺乏AD傷害,但在走AD裝路線的時候,你又不得不考慮法穿,尤其是大后期,【太陰·太極】的作用對于法術傷害的閻魔不容小覷。最重要的一點是,盡管開啟大招后的閻魔,三段傷害都能觸發(fā)裝備特效,但效果并非滿額的。

2.經(jīng)測試,所有穩(wěn)定附傷流裝備,類似【滅刀·數(shù)珠丸】,【天絕·大典太】以及【重矢冥穿】,每段附傷只有正常普攻的二分之一,所以大招開啟后,傷害全中的情況下,比正常普攻的附傷會高出50%。

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同時【高天雷震】的減CD效果也是將三段大招普攻記為一段,并不能高速觸發(fā)。

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【天之麻迦古弓】算得上是極度契合,從操作而言,兩發(fā)普攻必有一次暴擊。

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3.大招后的普攻是算作技能彈道,且是可被阻擋的。當野怪和式神都在攻擊范圍內(nèi)時,大招容易被野怪阻擋。在大招狀態(tài)下,不僅普攻只能定向,連一技能也會變?yōu)槎ㄏ蜥尫拧_@種限制使得閻魔在和射手單點的情況下很難取得優(yōu)勢。走中單的話會好很多,大部分傳統(tǒng)中單沒有位移,被秀的可能性就小很多。

4.在對拼技能準度的情況下,閻魔就會比較舒服,目前法強裝閻魔的輸出能力十分出色,對兵線的處理能力也算出色,只要你學會像這樣側方位施法,12技能清線就非常效率,大招吃兵也非常舒服,因此動起來的可能性很高。

 

在現(xiàn)版本,中單肩負著輻射邊路的重任,大部分對局哪邊中單先動起來,先帶起節(jié)奏,基本上就贏了一半。閻魔現(xiàn)狀是輸出很給力,但不能保證穩(wěn)定輸出,同時也沒有強控。所以,閻魔的游走抓人能力較青行燈、面靈氣等要低一些。

大招之后的普攻算作法術傷害,但不觸發(fā)很多法術傷害觸發(fā)的效果。包括【依邪那神意】、【天沼望月】、【山吹花燼】、【日影疊風】、【天之尾羽張】,大招后的普攻屬于法術傷害,所以【天探女之嵐】和【烏丸彌刃】的減療也無法觸發(fā)。當然這倒是也有一個好處,那就是對方出【九天穹之翼】的話,你的大招也不會觸發(fā)他的疊層。

目前閻魔大招無法觸發(fā)特殊效果的裝備:

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盡管如此,閻魔在大招全中的情況下傷害依然非常爆炸,最后補充一點,那就是閻魔開啟大招后的普攻,并不享受兩把鐮刀的加成。

閻魔的黑科技:偷蛇小能手。在目前版本,閻魔應該是唯一一個可以配合打野兩個人就把八岐大蛇偷掉的巫類式神了,這也說明閻魔刷資源的速度非??臁?/p>

閻魔出裝搭配

雖然我們推薦閻魔走中路,但并不代表他一定要出法師裝,因為混傷加成的機制,實際上無論走AD裝還是走法系,都可以。

法系裝備的優(yōu)點在于poke能力強,更接近于巫類式神的玩法,以技能輸出為主。

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陰陽術選擇言靈星,契合閻魔二技能和大招的快速疊層,同時大招的傷害每段都為單體,是享受滿額法術吸血加成的,因此回血效率非常恐怖。

【依邪那神意】的冷卻時間則和一技能冷卻時間大多數(shù)時候重合,所以即便大招不能觸發(fā),影響也不大。

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整體而言,巫類流閻魔更要注意的是小技能的命中率,大招看時機開啟即可。

射類裝備的優(yōu)點在于容錯率更高,可以不依賴大招進行輸出,相應而言沒有那么怕被秀。

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如果是巫類流閻魔,遇到小袖之手、荒川之主,由于敵方式神靈活,巫類閻魔普攻傷害微乎其微,就只能氣得直跺腳。而物理裝可以靠普攻去進行博弈。

同時附傷物理流在拿地圖資源時,比巫類流還要快一截,速度堪稱恐怖。

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陣容搭配

不管是哪種流派,在目前看來都只適合打順風局。且對陣容要求極高。

類似黑童子,鴉天狗,兵俑,這類具備強悍控制及限制走位技能的式神,配合閻魔將非常舒服。一旦進入順風,拿資源,發(fā)育,拔塔推進的效率都非常高。

反之,在沒有合適的陣容,或者進入逆風的情況下,閻魔輸出環(huán)境將會非??量蹋狈ξ灰坪妥员5谋锥艘矔粺o限放大。

對局技巧

對線方面,在面對大天狗這種穩(wěn)定控制的式神時,比較難打,尤其是對方絲毫不懼和我們在同水平線對拼。

而在對線其他式神時,盡量讓自己身位斜側于兵線,不論是二技能的豎向釋放清線,還是大招命中率,都會更可觀。

對位單殺在對線期非常難以完成,因此把大招用來清線,然后加速游走是更具性價比的打法,也可以靠著這種形式去抗壓,在對線期基本就不怕絕大多數(shù)中單了。

二技能沉默的釋放一定要謹慎,包括對方有關鍵技能時,合適時機給上沉默都會令他究極難受。

團戰(zhàn)的地點盡量選擇野區(qū),利用逼仄的地形,是最有效提高大招存在感的方法。

總體而言,閻魔是一個還有待開發(fā)的式神,有強悍的輸出能力,但自身輸出的環(huán)境要求過于苛刻,所以也不太建議新手玩家去使用。