導(dǎo)
讀
在王者峽谷里,
具有兩種形態(tài)的盤(pán)古,在剛剛上線的時(shí)候,可謂是虜獲了很多玩家的心,可是忽然之間,在峽谷里就見(jiàn)這位英雄的身影越來(lái)越少了,這是為何?其原因也是因?yàn)樘箍硕ㄎ坏谋P(pán)古,同時(shí)還擁有突進(jìn)和收割的特長(zhǎng)...
在王者峽谷里,
具有兩種形態(tài)的盤(pán)古,在剛剛上線的時(shí)候,可謂是虜獲了很多玩家的心,可是忽然之間,在峽谷里就見(jiàn)這位英雄的身影越來(lái)越少了,這是為何?其原因也是因?yàn)樘箍硕ㄎ坏谋P(pán)古,同時(shí)還擁有突進(jìn)和收割的特長(zhǎng),使得盤(pán)古在操作上其實(shí)還是需要一定的理解和技巧的。
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我們可以了解到
盤(pán)古這名英雄他的被動(dòng)技能“盤(pán)古斧”是可以使盤(pán)古手持的斧頭
變成兩只能量手臂,這個(gè)手臂在被敵人攻擊時(shí),
會(huì)不受到傷害,這個(gè)時(shí)候
攻擊敵人還可以,
疊加一個(gè)
眩暈的標(biāo)記,當(dāng)這個(gè)標(biāo)記疊加到一定的程度時(shí),就能夠
使敵人眩暈。
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而在
沒(méi)有切換成能量手臂的
“盤(pán)古斧”在盤(pán)古每次普攻時(shí),
命中敵人后都會(huì)讓敵人的傷口裂開(kāi),在技能時(shí)間內(nèi),
可以讓敵人持續(xù)流血,造成物理傷害。
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而盤(pán)古的
一技能 “狂怒突襲” 是盤(pán)古的主要位移技能,可以
向指定的位置進(jìn)行跳躍沖擊進(jìn)攻敵人。使用這個(gè)技能時(shí),還能
有增加移動(dòng)速度的效果。而在 能量手臂 和 盤(pán)古斧 兩種不同的狀態(tài)下,會(huì)產(chǎn)生不同的效果。
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能量手臂存在時(shí)進(jìn)攻敵人
只能跳躍一下,不能做出第二次沖擊敵人的效果。
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盤(pán)古斧狀態(tài)下,
可以使用兩次突襲能,而且第二次使用突襲技能將會(huì)更遠(yuǎn)。(所以是很注重使用的技巧的)
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盤(pán)古的
二技能 “壓制之握”可以召喚一個(gè)
正義之手來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,要是被這個(gè)正義之手握住了的話,可以
使敵人減速和受到物理傷害,在這個(gè)時(shí)候,盤(pán)古去進(jìn)行普攻,還能
給盤(pán)古恢復(fù)血量值。
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三技能 “開(kāi)天辟地”使用這個(gè)技能的時(shí)候,盤(pán)古可以揮動(dòng)手里的
斧頭向目標(biāo)者重重劈開(kāi),
地面上也會(huì)產(chǎn)生裂痕,被攻擊到的敵人在受到傷害時(shí),還將
減速。(必須是手持斧頭的時(shí)候才能使用)
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四技能 “聚合為一”這個(gè)就是為盤(pán)古積聚力量,來(lái)
凝聚成斧頭的技能,
需要手動(dòng)釋放后,才可以成為斧頭。(所以說(shuō),在什么階段下變換成什么形態(tài),都得靠玩家的意識(shí)操作) 挺難的,所以才會(huì)玩的人越來(lái)越少吧(不太好把握)
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