導(dǎo) 小編了解到好多小伙伴們都有在問(wèn)云頂之弈9.22林地刺陣容怎么玩呢,有什么玩法攻略呢,小編特意整理了相關(guān)的資訊,如果你想了解關(guān)于這方面的資訊,想知道答案的小伙伴可以看下,希望能夠幫助到大家。 體系核心...

小編了解到好多小伙伴們都有在問(wèn)云頂之弈9.22林地刺陣容怎么玩呢,有什么玩法攻略呢,小編特意整理了相關(guān)的資訊,如果你想了解關(guān)于這方面的資訊,想知道答案的小伙伴可以看下,希望能夠幫助到大家。

體系核心的棋子

老樹(shù)、翠神、妖姬、皎月、挖掘機(jī)、夢(mèng)魘。

體系說(shuō)明

不同于以往的虛空賭刺,新版林地刺可以說(shuō)是非常完美的刺客了。以往刺客都是極致傷害的美學(xué),而林地刺全是很全面的一套陣容,有大樹(shù)前排,皎月妖姬的混傷,輔助翠神的保護(hù),夢(mèng)魘的秒殺、續(xù)航。真的感覺(jué)太完美了,另外,林地的羈絆也讓刺以往最大的問(wèn)題:人口,這個(gè)問(wèn)題給解決了。

單卡

單卡分析:扭曲樹(shù)精(大樹(shù))

云頂之弈9.22林地賭刺陣容怎么玩 核心體系羈絆出裝推薦

大樹(shù)是林地三寶一員,也是我們這套陣容的大肉,大T!德魯伊的羈絆,每秒恢復(fù)40生命值,被動(dòng)技能:受到技能傷害就會(huì)恢復(fù)生命值,三星300點(diǎn)。所以說(shuō),老樹(shù)在新版本狂徒不是特別需要,因?yàn)榛匮呀?jīng)夠多了,當(dāng)然再去帶一個(gè)狂徒也是沒(méi)有任何問(wèn)題的。

三星老樹(shù)在我們的體系中,經(jīng)常會(huì)活到最后,因?yàn)檎娴奶饬耍?星老樹(shù)你可以理解為一個(gè)自帶狂徒的坦克,所以在裝備選擇上邊我們可以選擇綠叉、龍牙、反甲、冰拳等防御型裝備。如果裝備不是特別合適,所有除了輸出以外的抗性裝和血量裝都可以給老樹(shù),總之一句話,TANK裝備給他越多越好。

單卡分析:翠神(小樹(shù))

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林地三寶的乖兒子,因?yàn)闇y(cè)試服現(xiàn)在看不到藍(lán)量及血條的BUG,導(dǎo)致翠神的技能我現(xiàn)在無(wú)法通過(guò)肉眼感受,但是可以肯定的是,翠神三星的600護(hù)盾絕對(duì)還是很頂?shù)?。而且這個(gè)護(hù)盾最強(qiáng)的在于,它的釋放機(jī)制是“血量最低的友方”,經(jīng)常絲血一個(gè)盾救回我方友軍。

裝備方面,其實(shí)沒(méi)有什么好給的,因?yàn)轶w系中我們需要的所有裝備優(yōu)先級(jí)都是夢(mèng)魘>老樹(shù)>其他兩個(gè)刺客>翠神的,如果真的藍(lán)量裝特別多的話,可以考慮給翠神,早點(diǎn)釋放護(hù)盾總是沒(méi)有壞處的。

單卡分析:詭術(shù)妖姬

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林地三寶的大姐,其實(shí)妖姬我昨晚一開(kāi)始沒(méi)有追3,后面發(fā)現(xiàn)一條姐三星之后的700傷害如果能配合法強(qiáng)裝備,或者法爆真的太爽了。而且一條姐作為一個(gè)遠(yuǎn)程刺客,基本不會(huì)打假賽,而且技能方面還能為我們提供一個(gè)控制,和皎月為我們補(bǔ)充在這套體系中的魔法傷害。我之所以說(shuō)這套林地賭刺強(qiáng),除了在陣容方面的全面,最大的優(yōu)勢(shì):來(lái)什么裝備都能玩。

因?yàn)檠?、皎月可以吃法?qiáng),老樹(shù)吃肉裝,夢(mèng)魘AD裝備,翠神藍(lán)量裝備,在我們這套陣容中,除了女神淚性價(jià)比較低以外,所有其他的裝備,全面適用??偟脕?lái)說(shuō),一條姐在這個(gè)體系就是:法系傷害、小控制、遠(yuǎn)程刺客。

林地三寶的單卡分析完之后,為大家分析下林地羈絆的強(qiáng)大之處。

林地羈絆為:開(kāi)局前為你隨機(jī)召喚一個(gè)林地單位的復(fù)制。有人可能會(huì)問(wèn):為什么不選擇妮蔻?第一,妮蔻貴!這是最關(guān)鍵的一點(diǎn)。第二,我們這套體系不缺輸出,反倒需要容錯(cuò)率,也就是翠神的護(hù)盾。第三,沒(méi)有裝備的妮蔻炸人真的不是很痛。我們的法強(qiáng)裝備基本也是給一條姐的。在后期林地三寶在我們陣容中無(wú)論復(fù)制哪一個(gè),性價(jià)比都很高。

復(fù)制三星老樹(shù):多一個(gè)TANK吸收傷害,可能我們刺客已經(jīng)解決了后排,兩個(gè)老樹(shù)可能都沒(méi)有倒下。復(fù)制三星妖姬:增加一個(gè)三星刺客。這個(gè)是什么概念不用我多說(shuō)了,小控制,700傷害的技能太爽了。復(fù)制三星翠神:雙三星翠神組成醫(yī)療保障部隊(duì),基本一個(gè)絲血的人都很難被打死。

而且,林地羈絆你可以理解為你擁有一個(gè)自然之力,而且是超高質(zhì)量的自然之力,看上去我們只有5、6級(jí)、實(shí)際上我們卻又6、7人口,而且你出來(lái)的這個(gè)人口是一個(gè)三星精英怪,無(wú)論復(fù)制哪一個(gè)都是非常強(qiáng)力的,這也解決了以往賭狗人口的問(wèn)題。

單卡分析:皎月女神

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三刺客之一,1金,便宜。一個(gè)坦度與傷害并存的刺客。兼?zhèn)銩D與AP輸出的混傷英雄。在體系中算是三刺客的掛件,但是我后面發(fā)現(xiàn),三星皎月是真的又肉又有傷害技能:環(huán)球攻擊,為自己增加護(hù)盾,同時(shí)造成傷害,護(hù)盾和傷害都跟法強(qiáng)有關(guān),但是由于現(xiàn)在BUG,暫時(shí)看不到法強(qiáng)加成之后的數(shù)據(jù),但是有一件事情可以肯定,給皎月青龍刀和盧登之后,也是非常之頂。

但是她在體系基本是三哥或者四哥(大哥夢(mèng)魘、二哥大樹(shù)、妖姬和皎月看質(zhì)量)。

單卡分析:永恒夢(mèng)魘

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三刺、鋼鐵雙雄之一。體系中的大哥。他突破了我對(duì)之前刺客的認(rèn)知。之前無(wú)論三星螳螂、卡薩丁、劫還是AKL,殺人最多最爽也就是一個(gè)一個(gè)去捅,然而夢(mèng)魘橫掃千軍,直接秒殺一片。先來(lái)看我們大哥的技能:沒(méi)三次平A會(huì)對(duì)攻擊目標(biāo)臨近的單位造成傷害,并且恢復(fù)造成傷害的40%/60%/80%,無(wú)盡之后配合一件攻速裝備,續(xù)航、傷害、AOE完美集中在一個(gè)英雄身上。

第一次見(jiàn)一個(gè)刺客有這么強(qiáng)的AOE能力,而且天生的續(xù)航優(yōu)勢(shì),配合挖掘機(jī)雙鋼鐵,50%生命值以下時(shí),觸發(fā)免疫兩秒。哪怕被集火了,兩秒的免疫配合一次被動(dòng),又活過(guò)來(lái)了。一個(gè)刺客自帶一個(gè)必觸發(fā)的天使大招,這是何等可怕的事情。我覺(jué)得夢(mèng)魘實(shí)在太強(qiáng)了,應(yīng)該會(huì)被削弱,但是只要羈絆和體系不削弱,我覺(jué)得都是無(wú)傷大雅,感覺(jué)會(huì)削弱恢復(fù)血量。關(guān)鍵字:秒殺、AOE、續(xù)航、免疫,別的不說(shuō),就看見(jiàn)這幾個(gè)字,大哥夢(mèng)魘的強(qiáng)度就不用說(shuō)了。

裝備方面:無(wú)盡。能拿無(wú)盡就拿無(wú)盡,基本兩把無(wú)盡一把攻速+三星=吃雞。單無(wú)盡感覺(jué)也夠進(jìn)決賽圈的了。攻速方面的話,個(gè)人推薦羊刀,沒(méi)有羊刀可以火炮,如果沒(méi)有的話,那就能做什么就做什么攻速裝,飲血和巨殺可以作為備選裝備,但是受益沒(méi)有無(wú)盡+羊刀來(lái)的實(shí)在。

單卡分析:虛空遁地獸(挖掘機(jī))

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鋼鐵雙雄之一。其實(shí)說(shuō)白了,大哥的掛件。但是三星900的真實(shí)傷害也是不容小覷的存在。關(guān)鍵是也算是一個(gè)前排吧。而且也擁有50%以下血量時(shí)的免疫,也就是說(shuō)挖掘機(jī)在對(duì)戰(zhàn)中最起碼能放一個(gè)技能,900真?zhèn)銐蛎霘⒁粋€(gè)脆皮或者說(shuō)是為后續(xù)收割增加條件。沒(méi)什么好給裝備的。

這套6人口成型,屬性全面。這套體系我們擁有:坦度、秒殺、AOE、AP傷害、AD傷害、真實(shí)傷害、保護(hù)技能、免疫。而對(duì)于裝備方面,我們基本除了無(wú)盡是件必備裝備和女神淚幾乎不需要以外,其他所有裝備都可以用。防御型裝備給大樹(shù),AD裝備給夢(mèng)魘、法強(qiáng)裝備給妖姬、皎月。低等級(jí),六人口干全場(chǎng)!而就是這樣的一套卡組,你卻還彌補(bǔ)了賭狗人口數(shù)量上的問(wèn)題(林地復(fù)制)。

運(yùn)營(yíng)思路以及D卡

開(kāi)局大劍或者拳套開(kāi)局,實(shí)在不行就攻速,如果這三個(gè)都搶不到,除了女神淚的一切都可以拿。2-1到2-3階段,我們選擇賣血,為拿無(wú)盡做準(zhǔn)備,新版本賣血不要太簡(jiǎn)單。大家都像是有強(qiáng)迫癥一樣的,把英雄放在元素的BUFF圈里面,而你賣血就很簡(jiǎn)單,由于是鏡像對(duì)局,前期我們可以選擇狼人、大嘴、小樹(shù)、奧恩這些東西都可以。

將遠(yuǎn)程放在對(duì)面BUFF圈前面,進(jìn)戰(zhàn)放在對(duì)角的角落里面(不要選擇狂戰(zhàn)士,會(huì)跳過(guò)去),除非有和你一樣賣血的人,否則你妥妥的在2-4是第8,獲得優(yōu)先選秀權(quán)。留牌的話,體系內(nèi)的卡除了挖掘機(jī),全部留,前期盡量不要拿三林地,太強(qiáng)了,如果你的林地都是一星可以上兩個(gè)一星林地打假賽,在不影響利息的情況下留一下2星大嘴(帶夢(mèng)魘裝備),其他全部不要,吃錢(qián),賣血,就是我們2階段要做的事情。

第二輪選秀:能做無(wú)盡的配件優(yōu)先選擇,如果沒(méi)有大劍也沒(méi)有拳套就拿攻速。這個(gè)陣容必須擁有最起碼一把無(wú)盡給夢(mèng)魘。

2-5到2-7我們選擇上三林地和二星怪,不需要賣血了因?yàn)橛幸话褵o(wú)盡的保障足以,而且在后面選秀和打野有很大可能拿到第二把無(wú)盡,二星大嘴、VN或者齊亞娜可以先帶夢(mèng)魘的裝備過(guò)渡。

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只要有三林地再加一個(gè)質(zhì)量怪,我們這個(gè)版本打石頭不可能打不過(guò),因?yàn)檫@個(gè)版本的BUFF圈和林地復(fù)制算是5人口,打石頭人妥妥的。3-1的時(shí)候,這時(shí)候我們把全部的資金全部D完,體系卡全部拿,很容易出一個(gè)三星的,如果格子滿了的話,優(yōu)先賣2金怪,因?yàn)橄乱徊?-2的時(shí)候我們1星概率降低,2星概率提升,雖說(shuō)影響不是特別大,但是總歸這樣會(huì)好一點(diǎn),夢(mèng)魘無(wú)腦拿。

如果沒(méi)有夢(mèng)魘的話可以先留齊亞娜代替下夢(mèng)魘。3-2開(kāi)始我們上三林地+三刺客(大樹(shù)、小樹(shù)、妖姬、皎月、夢(mèng)魘)。一直靠這個(gè)陣容打到要升六級(jí)差2經(jīng)驗(yàn)的點(diǎn),如果你的夢(mèng)魘2星其他幾個(gè)怪能夠白嫖到3星,就可以開(kāi)始連勝了,我們用50+的利息每次去D卡,到18/20經(jīng)驗(yàn)值,我們?cè)?一波,基本上3-4個(gè)三星了。

6人口的時(shí)候,上完全體陣容,我們基本開(kāi)啟無(wú)敵連勝模式。用50+的利息去D剩下的卡,如果K牌夢(mèng)魘到3,其他幾張差的有很多的時(shí)候,比如妖姬和挖掘機(jī),我們這個(gè)時(shí)候可以考慮開(kāi)始上7了。

如果說(shuō)可以連勝,咱們一直能打過(guò)人就用50+的利息去D,如果覺(jué)得質(zhì)量足夠,咱們可以直接上人口!如果血量50血以下就是警告線,40血以下我們一定要去D卡或者升級(jí)補(bǔ)充質(zhì)量,不能頭鐵人快死了還要用50+的利息去D。

站位

最后,說(shuō)說(shuō)站位。因?yàn)檫@個(gè)版本的元素BUFF圈,很多時(shí)候我們需要去吃BUFF。所以我的站位基本按照后期兩個(gè)buFF圈的站位來(lái)說(shuō)。

風(fēng)圈:前圈老樹(shù) 、后圈夢(mèng)魘、妖姬、皎月。夢(mèng)魘神裝后,皎月妖姬誰(shuí)質(zhì)量高,誰(shuí)裝備好誰(shuí)去占后風(fēng)圈,老樹(shù)必站一個(gè),而且如果有風(fēng)圈的情況下,老樹(shù)可以優(yōu)先選擇冰拳、綠叉這兩件裝備。

火圈:非第一排的火圈可以給皎月或者夢(mèng)魘,后圈給另外兩個(gè)刺客其中之一?;鹑?攻速對(duì)于三個(gè)刺客很重要,如果有底線圈的話必是非神裝夢(mèng)魘的。

水圈:非第一排水圈是翠神的,第一排的水圈是挖掘機(jī)的,后圈是妖姬或者皎月的,看質(zhì)量。或者第二排水圈給皎月(別給妖姬,可能會(huì)飛不出去),后圈給翠神。

另外,如果對(duì)面前排特別前的情況下,有時(shí)要舍棄元素圈的BUFF,咱們依然所有人站最后一排,方便拉扯對(duì)面后排站位。

云頂之弈9.22林地賭刺陣容怎么玩 核心體系羈絆出裝推薦

7-8人口的補(bǔ)充

因?yàn)槲覀兪且粋€(gè)6人口成型的陣容,們?nèi)绻樀脑捯恢北3?0+的利息,可以用來(lái)升級(jí)轉(zhuǎn)型,提速也很快。7-8人口的時(shí)候我們一般有以下幾種情況來(lái)做選擇:

1.土圈:我們齊亞娜可以是山脈元素,在已知她能吃3刺BUFF的情況下,我們配合石頭人做到雙山脈,雖然只有一個(gè)單位1500的護(hù)盾,但是這個(gè)護(hù)盾的性價(jià)比很高,而且可以有石頭人這個(gè)團(tuán)控。如果后期能選秀選到雙守護(hù)BUFF給老樹(shù)更是舒服。

2.水圈:我們補(bǔ)充一手齊亞娜+娜美(或者泰坦)的組合。娜美是一張很強(qiáng)的單卡,不僅可以彌補(bǔ)一手控制,另一方面波浪穿過(guò)友軍還會(huì)有一個(gè)平A附帶魔法傷害的BUFF。雙海洋可以幫助我們娜美盡快釋放技能,或者直接泰坦+娜美也是很強(qiáng)的。

3.場(chǎng)上剩下的人物理輸出較多,補(bǔ)充風(fēng)女+亞索(或者風(fēng)元素圈補(bǔ)充齊亞娜+亞索或者娜美),集體吃一個(gè)20%閃避的BUFF。

4.魔法輸出較多,風(fēng)女+娜美最優(yōu),風(fēng)女+奶媽,娜美+奶媽也是可以的,實(shí)在行用劍圣,但是效果不好。集體增加魔抗的BUFF。

5.鋼鐵屬性的LUX,直接將鋼鐵免疫效果拉高到4秒,容錯(cuò)率直接上升一個(gè)檔次,但是考慮到整體BUFF的情況下,建議以上補(bǔ)充控制,實(shí)則更優(yōu)。

6.只能上7的情況,我們最好的選擇是:娜美>石頭人>煉金,我們這套陣容沒(méi)有什么控制,需要控制較強(qiáng)的單卡。娜美是最好的,不僅控制還有額外一手傷害增益。石頭人則是容易來(lái)卡。煉金是最強(qiáng)的5G單卡,沒(méi)什么好說(shuō)的,直接外掛也沒(méi)問(wèn)題。如果以上都沒(méi)有,補(bǔ)充一手齊亞娜的小控制也是可以的。

7.選秀或者裝備能合成刺轉(zhuǎn),將挖掘機(jī)轉(zhuǎn)刺客,后期把人口拉到八人口,補(bǔ)充螳螂+齊亞娜,轉(zhuǎn)6刺客。