在雙生視界手游中送信人的打法攻略究竟是什么呢?送信人是小伙伴們會在第五章遇見的BOSS哦!那么不清楚具體內(nèi)容是什么的話,下面就讓我們一起來看一下吧!
雙生視界送信人打法攻略
一階段
(一)立場生成
1、技能描述:送信人的基礎(chǔ)技能,短暫蓄力后在身前生前一塊盾狀立場,阻隔我方彈道,該技能生成的立場可以在場地中同時存在若干個。
2、應(yīng)對策略:出現(xiàn)立場后及時通過閃避或走位移動到其他角度進(jìn)行攻擊,或直接貼近Boss進(jìn)行輸出,避免被立場吸收傷害而損失技能輸出。
(二)散射鋸狀彈
1、技能描述:送信人的基礎(chǔ)技能,向面朝的方向散射五枚鋸狀彈,造成無屬性傷害。
2、應(yīng)對策略:鋸狀彈碰撞范圍較大且間距較小,通過走位較難完全躲避,可以選擇閃避或硬接1~2個鋸狀彈,練度達(dá)標(biāo)的情況下傷害不會很高。
(三)劈砍
1、技能描述:送信人的基礎(chǔ)技能,移動到玩家編隊前方,利用機械爪下劈攻擊,造成無屬性傷害。
2、應(yīng)對策略:以送信人為中心保持圓形走位即可回避。
(四)小型機器人
1、技能描述:送信人在血條遭到削減后開始使用的技能,從機甲尾部向遠(yuǎn)處發(fā)射3個小型機器人(低血量變成發(fā)射5個),落地后的小型機器人會追蹤玩家編隊并進(jìn)行自爆,造成無屬性傷害。
2、應(yīng)對策略:小型機器人血量較低,在追蹤過程中優(yōu)先進(jìn)行排除即可。
(五)撼地
1、技能描述:送信人的階段變化技能,血量削減到一定程度時送信人高舉機械爪,猛砸地面并召喚大量小型機器人,小型機器人不會自爆,自動追蹤玩家編隊并輸出物理傷害。
(于X4血條及X2血條使用后送信人分別進(jìn)入二、三階段。)
2、應(yīng)對策略:撼地本身并沒有傷害,及時清除血量較少的大量小型機器人即可,建議配置榴彈發(fā)射器或帶有AOE技能的角色。
二階段
(一)劈砍突進(jìn)
1、技能描述:送信人進(jìn)入二階段后開始使用的技能,短暫蓄力后沿路徑邊劈砍邊進(jìn)行沖鋒,造成傷害并附帶倒地效果。
2、應(yīng)對策略:技能的蓄力時間較長,且突進(jìn)速度不算快,及時走位規(guī)避路徑或閃避躲開即可。
(二)誘導(dǎo)飛彈
1、技能描述:送信人進(jìn)入三階段后開始使用的技能,向空中發(fā)射飛彈,短暫延遲后落地造成小范圍無屬性傷害。
2、應(yīng)對策略:技能從升空到落地的時間偏長,其間通過走位或回避規(guī)避落點區(qū)域即可。
(三)散華鋸狀彈
1、技能描述:送信人進(jìn)入三階段后開始使用的技能,從尾部向遠(yuǎn)處發(fā)射三枚小飛彈,飛彈落地后將分裂為若干鋸狀彈向外部擴散,造成無屬性傷害。
(該技能也會出現(xiàn)于最后一次撼地攻擊,從小型機器人的落點出分裂鋸狀彈。)
2、應(yīng)對策略:常規(guī)狀態(tài)下遠(yuǎn)離彈道落點即可,但由于鋸狀彈數(shù)量較多,擴散速度較快,密集的彈道較難回避,無法通過走位躲避的情況下,可以向擴散開的鋸狀彈落點中心進(jìn)行閃避,或者硬接少量的鋸狀彈。
(四)旋轉(zhuǎn)鋸狀彈
1、技能描述:送信人進(jìn)入三階段后開始使用的技能,從尾部向選出發(fā)射三枚小飛彈,飛彈落地后將分裂出五個大型鋸狀彈,向外圍旋轉(zhuǎn)擴散,造成無屬性傷害。
2、應(yīng)對策略:鋸狀彈體積較大但外擴范圍較小,注意遠(yuǎn)離彈道落點即可,處于擴散范圍中應(yīng)及時閃避進(jìn)行規(guī)避,覆蓋面較大的鋸狀彈很難依靠走位進(jìn)行躲避。
總結(jié):
送信人的技能單個拆分來看都不具備太大的威脅,其最強的能力在于通過茫茫多的彈幕與衍生物制造極度混亂的場面,好在各種彈幕都不存在Debuff效果,練度足夠的情況下正面莽過去也是沒問題的。
其攻略難點首先在于初期頻繁使用的護(hù)盾立場,數(shù)量眾多的立場將極大拖慢玩家的輸出效率,因此對于玩家的輸出能力有一定要求,否則對于三星評價會有影響。
進(jìn)入到X2血條后,送信人的攻擊方式也開始多變,除了小型機器人的數(shù)量增多外,散華與旋轉(zhuǎn)兩種模式的鋸狀彈擴散速度快、覆蓋面積大,配合上不斷下落的誘導(dǎo)飛彈,在初期練度較低的情況下進(jìn)行攻略時極易死于各類不明AOE,因此建議玩家提高自身編隊的輸出性能達(dá)到快速結(jié)束戰(zhàn)斗,或配備可以阻隔彈道的角色,提高攻略容錯率。
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