導(dǎo) 陰陽(yáng)師酒吞童子可謂是現(xiàn)在的一個(gè)熱門(mén)了,有不少玩家們已經(jīng)獲得了。玩家們對(duì)新角色的開(kāi)發(fā)和利用還是很強(qiáng)的,不管是PVP和PVE中都展現(xiàn)出了席卷的趨勢(shì)。下面就和九游電子競(jìng)技網(wǎng)一起看看陰陽(yáng)師酒吞童子魂土新陣容推...

陰陽(yáng)師酒吞童子可謂是現(xiàn)在的一個(gè)熱門(mén)了,有不少玩家們已經(jīng)獲得了。玩家們對(duì)新角色的開(kāi)發(fā)和利用還是很強(qiáng)的,不管是PVP和PVE中都展現(xiàn)出了席卷的趨勢(shì)。下面就和九游電子競(jìng)技網(wǎng)一起看看陰陽(yáng)師酒吞童子魂土新陣容推薦,魂土快速打法攻略吧。

陰陽(yáng)師酒吞童子魂土新陣容推薦 魂土快速打法攻略

陰陽(yáng)師酒吞童子魂土新陣容推薦

這個(gè)陣容主要是有大舅媽、薰、狗糧童男以及SP酒吞的陣容。玩法思路是通過(guò)第二面被對(duì)面大天狗放技能滅掉我方的雙大舅媽?zhuān)缓蟊晦贡Wo(hù)的童男使用獻(xiàn)祭復(fù)活,這樣就可以在空血的情況下將酒吞的增傷buff運(yùn)用到極致,對(duì)團(tuán)隊(duì)的傷害提升非常的大。

不過(guò)這個(gè)陣容相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較麻煩的,雙大舅媽的硬核需求就先不說(shuō),其他方面比如速度,需要都卡在156-158之間。并且酒吞被動(dòng)的等級(jí)也至關(guān)重要,它是能直接影響到大舅媽的血量。不過(guò)這里為玩家們介紹一下簡(jiǎn)單一點(diǎn)的,這樣大部分玩家都可以湊出來(lái)。

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魂土快速打法攻略

這個(gè)陣容玩家們需要注意兩點(diǎn),一是SP茨林或者SP大舅媽至少要有一個(gè);二是sp酒吞是一定要有的,并且他的被動(dòng)技能等級(jí)要低于3,雖然這個(gè)3并不是最必須的要求,但是相對(duì)來(lái)說(shuō)低于3最好。

接下來(lái)就看具體的陣容及御魂配置情況了。首先拿酒吞來(lái)說(shuō),他對(duì)御魂基本沒(méi)啥要求,因?yàn)橹饕切枰仆瘫粍?dòng)的增傷效果,相當(dāng)于一個(gè)工具人,而工具人的話(huà)無(wú)腦堆攻擊面板就可以了。之后薰同理無(wú)需可以堆積面板,只需要保證破W的生命加成還有攻擊面板就行了。

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接下來(lái)要說(shuō)的就是比較難的地方了,主要是兩個(gè)核心輸出和童男。先說(shuō)童男這個(gè)輸出核心,他的速度卡點(diǎn)是關(guān)鍵,而且這里他必須是狗糧,不然的話(huà)可能會(huì)因?yàn)楦呱捅魧?dǎo)致翻車(chē),這樣的話(huà)就尷尬了。

這里要求童男的速度比大舅媽或者茨林慢,但是需要比黑晴快,也就是剛剛說(shuō)的155-158速度之間。要知道這個(gè)速度點(diǎn)是直接影響了你接下來(lái)真?zhèn)€隊(duì)伍刷下來(lái)的效率,因此還是很重要的。并且這也決定了童男是否要覺(jué)醒和平A一下,如果比第二個(gè)輸出速度慢,那不需要覺(jué)醒,21秒搞定。如果高于第二式神的速度,那么需要覺(jué)醒且需要平A一下。

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至于具體打法,實(shí)際上玩家們不需要局限于大舅媽還是玉藻前,一樣使用就可以了。具體配速分兩種:玉藻高于158速度(當(dāng)然不能太高)童男卡在158-155,第二輸出大舅媽或者茨林在155-134之間。另一種方法就是第二輸出大舅媽或者茨林速度低于158但是高于155和童男這種,會(huì)快一秒。

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不過(guò)這個(gè)速度卡位的玩法玩家們還需要注意一點(diǎn),因?yàn)槲覀冃枰诙娲筇旃访氲粑曳捷敵龊笸羞€會(huì)復(fù)活,因此玉藻前輸出就不能太高了,畢竟如果太高了直接把第二面天狗秒了就很難受了。所以玉藻前在攜帶破勢(shì)+荒骷髏的請(qǐng)款下一般最好是1W8的面板最為穩(wěn)妥,而如果是狂骨+荒骷髏的話(huà),那么1W6就能過(guò)。

而大舅媽和茨林的面板,至少要保證有1W7以上,御魂的選擇則是以狂歌為主,心歌其次,是在不行可以考慮狂荒或者心荒,但是相對(duì)的面板就要奔著1W8走了。

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總結(jié)

這個(gè)陣容雖然說(shuō)效率不錯(cuò),但是湊起來(lái)還是比較麻煩的,主要就是卡速度相對(duì)難一些,其余的方面都還好。總的來(lái)說(shuō)這個(gè)套路玩家們還是可以去試一下的,說(shuō)不定在途中突然受到了啟發(fā),開(kāi)發(fā)出了其他的新玩法。