《風(fēng)暴戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲背景概述
在強(qiáng)大到無(wú)法抵御的敵人的打擊下,世界陷入了前所未有的黑暗和混亂。
人們?cè)跒?zāi)難和戰(zhàn)爭(zhēng)中艱難的存活,卻依然沒(méi)有停止互相仇視。
一群流浪的旅人受到敵人的追趕,他們穿越過(guò)冰封的世界,聚集到了一起。
他們意識(shí)到單一的種族都無(wú)法對(duì)抗敵人,于是他們開始團(tuán)結(jié)起來(lái),然后組建屬于自己的城邦,在亂世中艱難求存。
他們漸漸地發(fā)展壯大,隨之而來(lái)的有稱贊有盟友,也有歧視和排擠。
最終,他們成為了這片大陸最強(qiáng)大的力量。
英雄的時(shí)代,就這樣來(lái)臨了。
《風(fēng)暴戰(zhàn)爭(zhēng)》產(chǎn)品簡(jiǎn)介
『風(fēng)暴戰(zhàn)爭(zhēng)』是一款戰(zhàn)棋類對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格手游,游戲中玩家以城邦國(guó)王的身份出現(xiàn),帶領(lǐng)著不同種族的臣民建設(shè)城邦,抵抗敵人的入侵。
游戲兼具建設(shè)和戰(zhàn)斗兩種玩法,玩家在游戲中擁有自己的國(guó)家,并且通過(guò)建設(shè)能夠讓國(guó)家不斷強(qiáng)大。玩家的資源收入很大一部分來(lái)自于自己的國(guó)家,能夠從金礦和伐木場(chǎng)中獲得重要的資源;在法師塔和召喚臺(tái)整備自己的兵力和魔法,玩家還能夠給建筑升級(jí)來(lái)建設(shè)自己的國(guó)家,讓國(guó)家更加得繁榮。
『風(fēng)暴戰(zhàn)爭(zhēng)』獨(dú)創(chuàng)了別具一格的戰(zhàn)棋類對(duì)抗玩法,具有極強(qiáng)的策略性,玩家有近百種軍團(tuán)能夠選擇組合搭配,玩家招募自己的軍團(tuán),獲得魔法,在戰(zhàn)場(chǎng)排兵布陣,玩家放置軍團(tuán)的位置、魔法的釋放、不同軍團(tuán)的組合都將給戰(zhàn)局帶來(lái)巨大的變化。游戲中還未玩家準(zhǔn)備了豐富多彩的活動(dòng),玩家在活動(dòng)中嘗試不同的策略組合會(huì)有意外的驚喜。
其中,特別豐富了PVP系統(tǒng),除了傳統(tǒng)的排位賽之外,還有特有的同步競(jìng)技場(chǎng),每天固定時(shí)間開放,玩家能夠與其他玩家同入競(jìng)技場(chǎng),一較高低。
『風(fēng)暴戰(zhàn)爭(zhēng)』的美術(shù)風(fēng)格清新鮮明,主場(chǎng)景宏大壯麗,戰(zhàn)斗場(chǎng)景美輪美奐,近百種軍團(tuán)形象各不相同,力爭(zhēng)給玩家?guī)?lái)最強(qiáng)的美術(shù)體驗(yàn)。
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