初入項(xiàng)羽傳的武俠世界,可能你會(huì)感到困惑和迷茫,這里給你一些小小的攻略,包你一看就會(huì)。
角色系統(tǒng)篇
- 角色加點(diǎn)
項(xiàng)羽傳的角色加點(diǎn)是一個(gè)有很多變化的功能,同時(shí)要注意的是,不是每次升級(jí)都會(huì)獲得屬性點(diǎn)的哦。
根據(jù)職業(yè)不同,每一點(diǎn)所獲得的屬性也有一些不同,以以下表為準(zhǔn),可以看到,三個(gè)職業(yè)都有不同的側(cè)重點(diǎn),蒼龍偏向于防御,飛羽是物理輸出,太虛則是法系輸出。
根據(jù)個(gè)人的偏好,加點(diǎn)的側(cè)重點(diǎn)也是分門(mén)別類(lèi)——覺(jué)得自己防御足夠而輸出不足的,以力量或智力為主;覺(jué)得自己輸出爆表但脆得像一張紙的,以體質(zhì)耐力等為主;覺(jué)得自己三維屬性達(dá)標(biāo)需要其他提升的,當(dāng)然就是增加命中及暴擊的敏捷精神為優(yōu)先了。要注意的是,一味的堆某個(gè)屬性是不可取的,各方面平均提升才是立于不敗之地的最好方式。
- 符文系統(tǒng)
符文系統(tǒng)是項(xiàng)羽傳的特色之一。每個(gè)職業(yè)總共有五個(gè)技能,其中有三個(gè)技能可佩戴符文,符文可以升級(jí),每個(gè)技能有兩種符文,根據(jù)使用偏好及使用環(huán)境的不同來(lái)進(jìn)行選擇。
以飛羽的箭雨攝魂為例,強(qiáng)身·重?fù)粜Ч麨?0%幾率增加自身傷害加深25%,持續(xù)10秒;神佑·活血效果為驅(qū)散10米范圍內(nèi)隊(duì)友破甲類(lèi)狀態(tài),并增加防御3100點(diǎn),持續(xù)10秒。符文效果隨等級(jí)提升,每個(gè)技能只能選擇一種符文進(jìn)行佩戴。
重?fù)敉扑]在挑戰(zhàn)需要壓榨輸出的副本或boss時(shí)使用,活血?jiǎng)t推薦在怪物傷害較高的團(tuán)隊(duì)副本或pvp內(nèi)容時(shí)使用,靈活多變、根據(jù)使用場(chǎng)合以及符文定位進(jìn)行搭配才是符文玩法的核心內(nèi)容。
- 裝備洗煉
裝備洗煉分為洗煉和精煉,洗煉是隨機(jī)洗裝備附加屬性詞條的種類(lèi)和可精煉上限,精煉是隨機(jī)洗屬性詞條的數(shù)值,每組屬性有三個(gè)詞條,品級(jí)最高為橙色,根據(jù)裝備轉(zhuǎn)生等級(jí)最高可擁有三組屬性。
其中,第一個(gè)詞條可能出現(xiàn)的屬性有物攻和法攻,第二條有攻擊、防御和生命,第三條有法防、物防和攻防全屬性??梢钥闯觯谌齻€(gè)詞條最好的屬性為攻防全屬性,但想要洗出詞條全對(duì)而且品質(zhì)為金色甚至橙色的難度是非常大的,小伙伴們請(qǐng)量力而行。
精煉的難度同樣很高,精煉后的屬性可能會(huì)增加也可能會(huì)減少,不過(guò)好在如果不是想要替換掉的屬性,是可以不用替換繼續(xù)精煉的,減少了一定的風(fēng)險(xiǎn)。但每有一條屬性值達(dá)到上限之后,如果想要鎖定再繼續(xù)精煉的話(huà),消耗的材料會(huì)增加,追求完美的玩家們可要再三思考了。
游戲玩法篇
- 邊境戰(zhàn)場(chǎng)
邊境戰(zhàn)場(chǎng)每天固定時(shí)段開(kāi)放,每天的擊殺第一與連斬第一可獲得額外豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)場(chǎng)地圖內(nèi)有各種增益效果的buff可以拾取,如無(wú)敵10s、生命上限+10%、攻擊+10%、3倍銀兩、怒氣+100%等等,多拾取buff可以增加自己的輸出能力與生存能力。
戰(zhàn)場(chǎng)中央每隔一段時(shí)間會(huì)刷新一個(gè)戰(zhàn)神,血量為100,每次攻擊造成傷害為1,擊殺戰(zhàn)神的玩家會(huì)獲得大量歷練。
可能會(huì)出現(xiàn)某國(guó)實(shí)力完全碾壓另一國(guó)的情況,但注意戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)是不可以“虐泉”哦,否則門(mén)口的弓箭兵會(huì)給你一箭送回老家,好不容易積攢的連斬就會(huì)消失了,請(qǐng)適可而止~
參加邊境戰(zhàn)場(chǎng)可以獲得非常多的功勛,每天請(qǐng)盡量準(zhǔn)時(shí)參加。
- 超級(jí)boss
看名字就知道這boss不簡(jiǎn)單,算得上是項(xiàng)羽傳中最強(qiáng)大的boss了,每天上午11點(diǎn)根據(jù)服務(wù)器玩家綜合等級(jí)在秦楚戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行刷新。
在玩家們普遍還在毆打100w、200w血的boss時(shí),1轉(zhuǎn)1級(jí)的韓信就已經(jīng)達(dá)到了匪夷所思的3000w血量,而且傷害極高,稍不注意就是被boss給亂棍打死的下場(chǎng)。
韓信的攻擊方式非常單調(diào),在三種模式中來(lái)回使用。
向前旋轉(zhuǎn)沖鋒后劈斬一次,附帶眩暈控制和擊退效果。
前劈兩次,附帶擊退效果。
跳到空中對(duì)地面進(jìn)行掃射,大范圍aoe傷害,附帶減速效果。
要想順利擊殺韓信,需要一隊(duì)血量攻防非常高的精英玩家?guī)ш?duì),而且這里可是秦楚戰(zhàn)場(chǎng),稍不注意就會(huì)被敵國(guó)玩家包圍,更是無(wú)形中增加了擊殺韓信的難度。面對(duì)皮糙肉厚的boss和暗處偷襲的敵對(duì)玩家,韓信的項(xiàng)上人頭究竟會(huì)花落誰(shuí)家?
- 國(guó)戰(zhàn)
國(guó)戰(zhàn)是項(xiàng)羽傳參與人數(shù)最多,策略與指揮要求也最高,但也是最刺激最緊張的玩法,國(guó)戰(zhàn)地圖如下。
上次國(guó)戰(zhàn)的勝利者為防守方,敗者為進(jìn)攻方,如果進(jìn)攻成功,則進(jìn)攻方勝利,下次國(guó)戰(zhàn)成為防守方;如果進(jìn)攻失敗,則防守方勝利,下次國(guó)戰(zhàn)依然是這次的防守方防守。地圖內(nèi)資源用途如下。
可以看出,進(jìn)攻方能夠獲得的buff和進(jìn)攻效果非常強(qiáng)大,既能夠使用戰(zhàn)鼓增加傷害,又可以使用密道進(jìn)行速攻,但同時(shí)勝利所需要達(dá)成的條件也是十分的苛刻,要以左/右守將——左/右將軍——大將軍的順序進(jìn)行擊破,在最終擊殺大將軍后方可獲得最后勝利,可以說(shuō)是難如登天。
以進(jìn)攻方而言,考慮到防守方的復(fù)活點(diǎn)距離左守將以及左將軍較近,為減少與敵國(guó)玩家交戰(zhàn)的次數(shù)以快速擊破守將,最快捷效率的路線則是繞過(guò)左邊,先拿到物資激活戰(zhàn)鼓,之后開(kāi)啟密道,通過(guò)右側(cè)密道出口2快速擊破右守將,擊破后復(fù)活點(diǎn)更改為復(fù)活點(diǎn)2,這樣既能繞過(guò)箭塔與防守方復(fù)活點(diǎn),又能快速擊破右將軍。
進(jìn)攻方實(shí)力與人數(shù)足夠的話(huà)則可以分出一部分人手負(fù)責(zé)與防守方進(jìn)行拉扯,一部分負(fù)責(zé)擊破大將軍,因?yàn)殒?zhèn)國(guó)神器可回復(fù)大將軍血量,在擊殺大將軍時(shí)應(yīng)隨時(shí)準(zhǔn)備干擾防守方防止其激活鎮(zhèn)國(guó)神器。
國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,不僅需要快速的應(yīng)變能力,還需要足夠的策略與沉穩(wěn)的指揮。當(dāng)國(guó)戰(zhàn)勝利的那一刻,相信每個(gè)獲勝方玩家的內(nèi)心都是激動(dòng)而澎湃的。
這次的項(xiàng)羽傳攻略就到這了,希望對(duì)玩家們有所幫助~
全部評(píng)論