LOL9.21版本正式更新,官方目前已經正式發(fā)布相關內容,不少玩家都十分關心本次新版本的內容和維護時間吧, 目前官方已經公布了全部的內容詳情。本次更新幅度較小,僅僅是上線了一些新皮膚和英雄調整,不過英雄調整也對游戲至關重要,不少強勢英雄都有一些削弱,下面就為大家?guī)碓敿殐热荨?/p>
LOL將在10月24日1點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),為凌晨2點全區(qū)停機維護,更新9.21新版本做準備,預計停機時間為02:00-12:00。維護結束后,排位賽入口將會開放。
大家好,十周年快樂!不知你是否趕上了我們團隊的直播?非常開心能夠回答大家的問題,和大家一起玩耍,以及著手去修復一些各位在論壇中提及的bug。感謝大家在這個特別的日子參與互動。
希望大家可以享受即將來到英雄聯盟的所有令人驚嘆的改動,包括在過去幾個版本中一直在暗示的季前賽改動。英雄聯盟團隊大多數時間將用于籌備“元素崛起”玩法的更新,但是在本次新版中同樣包含了一些值得關注的焦點,這包括對于9.20版本中一些改動巨大的英雄的后續(xù)跟進。
在此謹代表所有過去、現在以及未來的版本更新公告作者,衷心感謝所有的召喚師們,是你們成就了令人贊嘆的十年。
新皮膚
以下皮膚已在版本內:
大魔法鍋 布里茨
魅惑女巫 厄運小姐
魅惑女巫 厄運小姐 至臻
伯爵 卡薩丁
十周年紀念 安妮
以下炫彩已在版本內:
大魔法鍋 布里茨
伯爵 卡薩丁
英雄
德瑪西亞之力 蓋倫
E技能每次旋轉基礎傷害降低。
在9.20的改動之后對蓋倫進行了新一輪的削弱,雖然此次改動看上去很龐大,但是我們沒有改動技能收益。所以這并不算一次大型削弱。
E - 審判
每次旋轉基礎傷害:8/12/16/20/24 ? 4/8/12/16/20
每次旋轉傷害加成:0-8.2 (在1-18級時) (+32/34/36/38/40%攻擊力) (未改動)
高玩點評:E技能基礎傷害減少,較大削弱,主E加點收益減少,可以考慮EQ對點。
影流之鐮 凱隱
Q技能傷害提升;暗裔化身形態(tài)的傷害加成提升;對野怪的額外傷害降低。
目前,凱隱的兩個形態(tài)都表現不佳,因此我們將調整他的傷害值來給予他一點活力,無論他選擇哪種形態(tài)。
Q - 巨鐮橫掃
傷害:60/80/100/120/140 ? 75/95/115/135/155
暗裔化身調整傷害:0.5總攻擊力 ? 0.55總攻擊力
對野怪的額外傷害:55 ? 40
高玩點評:Q基礎傷害和AD加成提高,輸出能力加強。
深淵巨口 克格莫
調整了一些基礎屬性數值。Q技能和E技能基礎傷害提升。
當前環(huán)境下,即便成功命中,克格莫的E技能也并沒有讓玩家感覺有所回報。相較于降低E技能的法力值消耗或者削弱其他技能在游戲初期的優(yōu)先級,我們將提升E技能的價值,這樣克格莫的技能配置中依然包含一個風險與回報同在的因素。
基礎屬性
調整了一些屬性數值!
法力值:322.22 ? 325
法力值回復屬性:8.676 ? 8.75
Q - 腐蝕唾液
基礎傷害:80/130/180/230/280 ? 90/140/190/240/290
E – 虛空淤泥
基礎傷害:60/105/150/195/240 ? 75/120/165/210/255
高玩點評:Q和E基礎傷害提高,小加強。
仙靈女巫 璐璐
后幾級E技能的護盾值和傷害提升。
璐璐轉型為中期英雄或許會更好。我們想讓皮克斯在戰(zhàn)斗中提供更多能力,并且隨著璐璐的成長,讓玩家做出更加有價值的選擇。
E - 幫忙,皮克斯!
護盾值:80/115/150/185/220 ? 80/120/160/200/240
傷害:80/110/140/170/200 ? 80/120/160/200/240
高玩點評:E高等級護盾和傷害提高,后期能力加強。
扭曲樹精 茂凱
W技能法力值消耗不再隨等級改變;傷害提升。R技能禁錮持續(xù)時間提升。
茂凱在所有段位的游戲中都表現不佳,且需要一些幫助來跟上其他打野英雄的步伐。Q - 荊棘重擊
BUG修復:如果茂凱在臨陣亡之前剛好開始施放【Q - 荊棘重擊】,茂凱將不再對周圍的目標造成傷害
W - 扭曲突刺
法力值消耗:60/65/70/75/80 ? 全等級60
傷害:50/75/100/125/150 ? 70/95/120/145/170
R - 自然之握
禁錮效果持續(xù)時間:0.6-2.4秒(基于行進距離) ? 0.8-2.6秒(基于行進距離)
高玩點評:W藍耗減少,傷害提高。R控制時間提高,整體加強。
無極劍圣 易
現在,幻影打擊將觸發(fā)雙重打擊并為雙重打擊疊加層數。
被動技能 - 雙重打擊
幻影打擊BUG修復:現在,易的幻影打擊(來自鬼索的狂暴之刃)將正確地觸發(fā)雙重打擊,并疊加雙重打擊的層數
基礎生命值成長屬性降低。被動技能灰色生命值比例降低。
當派克優(yōu)勢時,他可以毫無風險地利用這些優(yōu)勢,擊殺→脫戰(zhàn)→回血的循環(huán)使得派克幾乎不可能被擊殺。在刺殺成功后,派克在逃跑時應當遇到阻礙,即便他發(fā)揮出色。并且如果他想要獲得下一個擊殺,他不應該近乎滿血。
基礎屬性
生命值成長屬性:100 ? 90
被動技能 - 溺水之幸
灰色生命值:派克所受的來自敵方英雄的30-81%傷害 (于1-18級) ? 派克所受的來自敵方英雄的25-50%傷害 (于1-18級)
高玩點評:成長生命減少,被動回血減少,坦度和線上續(xù)航能力削弱。
惡魔小丑 薩科
W技能魔盒持續(xù)時間降低。
在9.20版本之后薩科上升為一個強勢英雄,因此我們將做一些輕微的調整來修正一些他在對線期的特殊考慮點以及游戲前期的清野能力。
W - 驚嚇魔盒
魔盒持續(xù)時間:60秒 ? 40秒
高玩點評:W魔盒持續(xù)時間減少,前期打野提前埋盒子能力削弱。
琴瑟仙女 娑娜
跟進了一個品質級的改動,以及被動技能bug修復。
綜合
資源條:現在,當【被動技能 – 能量和弦】準備就緒時,娑娜的資源條將基于她當前的和弦而改變顏色
被動技能BUG修復:在強化的普通攻擊之后立即施放的技能,將正確地疊加【被動技能 – 能量和弦】的層數
機械先驅 維克托
調整了一些基礎屬性數值。Q技能傷害提升。
在上一個版本之后,相較于我們的預期,維克托有一點弱勢。我們將跟進些輕微的改動,因為我們知道玩家們依然在新的習慣養(yǎng)成期。此外,還包含一個bug修復,該修復在9.20期中版本更新已經上線了,但當時我們并沒有能力廣而告之!
基礎屬性
調整了一些屬性數值!
生命值:528.04 ? 530
攻擊力:52.04 ? 53
護甲:22.72 ? 23
Q - 虹吸能量
傷害:50/65/80/95/110 ? 60/75/90/105/120
BUG修復:現在,當維克托增強該技能時,會正確地加強護盾值
W – 重力場
聲音特效BUG修復:當對多于一個敵人使用重力場時,重力場的聲音特效不再變得更響了
高玩點評:基礎屬性和Q傷害提高,小加強。
祖安巨獸 沃里克
Q技能游戲后期傷害加成提升。W技能額外攻擊速度提升。
沃里克正在掉隊,尤其當他在W技能之前升滿Q技能的時候。我們想讓他依然保留基于實戰(zhàn)情況而主升不同技能的選擇,但是這兩種選擇都應當有相同的強度。
Q - 野獸之口
傷害加成:目標6/6.5/7/7.5/8%的最大生命值 ? 目標6/7/8/9/10%的最大生命值
W - 鮮血追獵
額外攻擊速度:攻擊鮮血追獵的目標,或攻擊生命值低于50%最大生命值的目標時,攻擊速度提升50/65/80/95/110% ? 攻擊鮮血追獵的目標,或攻擊生命值低于50%最大生命值的目標時,攻擊速度提升70/80/90/100/110%
高玩點評:Q后期傷害提高,W前期攻速提高,前后期均加強。
Bug修復
現在,當千玨施放【W - 狼靈狂熱】時,即便千玨沒有攻擊任何目標,狼靈也會正確地攻擊范圍內的敵人
當走過敵方的峽谷迅捷蟹的速度神壇時,受影響的英雄們將獲得一個蟹之眼標記來標明他們已經被顯形。
現在,被艾希的【E – 鷹擊長空】暴露的敵人頭上的視野標識將不會持續(xù)至游戲結束而不消失
奇亞娜的【R - 驚才絕景】視覺特效不再與其實際效果不同步,并且如果奇亞娜在敵方戰(zhàn)爭迷霧中施放,從敵人角度來看,技能效果也將正確地遵循地形輪廓
黑默丁格的【R - 升級!!!】的技能說明不再提及以下內容:【E - CH-3X閃電手雷】的減速效果增強至80%
只有英雄才能拾取先鋒之眼。亞索利用【R – 狂風絕息斬】沖刺將不再能拾取先鋒之眼;同理,暗影刺客形態(tài)下的凱隱用【W - 利刃縱貫】產生一個站在拾取位置的暗影,也不再能拾取先鋒之眼,因為它們都算是非英雄的實體。
現在,當塞拉斯竊取了奈德麗的終極技能并且使用她的【Q - 推倒】時,他將正確地用該技能造成傷害
當奧瑞利安·索爾位于敵方戰(zhàn)爭迷霧中時,【R - 星弦高落】的視覺特效不再全圖可見
妮蔻可以再一次選擇自己來無效化她的假扮效果了,但有2秒的冷卻時間
當克烈在防御塔/墻體附近下馬時,將不再失去他的不可被選中狀態(tài)
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