多多自走棋戰(zhàn)龍法陣容怎么玩,多多自走棋戰(zhàn)龍法的陣容很多小伙伴肯定還不來(lái)了解吧,就讓小編我來(lái)給大家介紹一下,帶大家上分吃雞,一起來(lái)看看吧。
首先為什么說(shuō)戰(zhàn)龍法為什么強(qiáng)?
目前的版本大家也知道對(duì)法師非常不友好,8個(gè)法師現(xiàn)在只剩下6個(gè)法師,之前還算強(qiáng)勢(shì)的神法慘遭數(shù)刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的環(huán)境下生存狀況極其慘烈
但是這個(gè)版本加強(qiáng)了綠龍的技能AI:大招首選敵方攻速最快的棋子
這一點(diǎn)當(dāng)初乍一看沒(méi)怎么注意,細(xì)細(xì)一想才發(fā)現(xiàn)其恐怖之處
目前版本強(qiáng)勢(shì)的流派:精英戰(zhàn)的狂戰(zhàn)士,戰(zhàn)獵和光羽獵的矮人,冰川騎和奶德的靈刃騎士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是隊(duì)伍的核心輸出
那么戰(zhàn)龍法的綠龍,在3龍和3法的buff下開(kāi)局的一口毒液對(duì)當(dāng)前流派的大哥都是致命的存在
陣容搭配:
8人口完美成型陣容:
航海王,狼人,終結(jié)審判官(也可換成3星劍客,3星戰(zhàn)神,3星赤斧酋長(zhǎng))
光鱗龍,綠龍,龍騎士
雷之靈,焰靈法師
其中buff:3戰(zhàn)3法3龍4人類(lèi)
其中可追三棋子(注意是可追三,非必須):光鱗龍,焰靈法師
其中終結(jié)審判官可以不用,如果前中期用的打工戰(zhàn)士比如劍客,戰(zhàn)神,赤斧比較胡,能合成3星的情況下可以替換終結(jié)審判官的位子
然后3法中的另外兩法師我選擇的是雷之靈和焰靈法師,沒(méi)有選擇常規(guī)的魔法之源和龜甲長(zhǎng)老
打法思路:
此套流派的戰(zhàn)士以及3龍并不需要回藍(lán),其次龜甲長(zhǎng)老非常需要回藍(lán)裝并且需要蓄力時(shí)間,而雷之靈和焰靈法師都是瞬發(fā)傷害,比較搭配3龍,并且這兩個(gè)法師不是很需要回藍(lán)裝,當(dāng)然選擇魔法之源加上龜甲長(zhǎng)老之后9人口可以補(bǔ)上盤(pán)羊騎士湊出6人類(lèi)buff
不過(guò)我覺(jué)得4人類(lèi)buff沉默幾率已經(jīng)很高,6人類(lèi)buff需要9人口才能成型,并且輸出并沒(méi)有我選擇的這套高,我9人口更是可以補(bǔ)風(fēng)暴薩滿(mǎn),海嘯增加控制或者飛機(jī),暗之靈增加輸出
戰(zhàn)龍法的裝備:
防御裝備:前期打工戰(zhàn)士隨便給,后期給3星戰(zhàn)士或者末日,或者狼人
輸出裝備:攻速裝備給龍騎,攻擊裝備給焰靈法師
回藍(lán)裝備:焰靈法師給一個(gè)即可,多余的留著給9人口之后補(bǔ)充的飛機(jī)或者風(fēng)暴薩滿(mǎn),如果很多回藍(lán)裝備也可以給光鱗龍和綠龍一個(gè)
戰(zhàn)龍法的站位:
上面這種站位是經(jīng)典的9宮格站位,好處就是棋子不容易跳出去,保護(hù)后排輸出,比較偏防守,一般和敵方陣容站對(duì)角
下面這種站位是法師的常見(jiàn)站位,整體向上一格,更具有攻擊性,讓雷之靈和光鱗龍的技能能夠打到敵方更多棋子,在你偏強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候推薦選擇的站位,一般和敵方陣容站同角
戰(zhàn)龍法的運(yùn)營(yíng):
游戲的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子決定了你開(kāi)局的走向
第一種:3哥布林buff過(guò)渡
首選哥布林的棋子,盡量湊出3哥布林的buff和兩星的哥布林棋子
然后補(bǔ)充其他優(yōu)質(zhì)的打工棋子
第二種:戰(zhàn)士buff過(guò)渡
首選赤斧酋長(zhǎng),劍客這兩個(gè)洞洞戰(zhàn)士,然后隨意搭配其他2星戰(zhàn)士
然后補(bǔ)充其他優(yōu)質(zhì)的打工棋子
第三種:神buff過(guò)渡
首選戰(zhàn)神棋子,然后湊3戰(zhàn)或者搭配2工匠
同理需要在不破壞神buff的基礎(chǔ)上挑選強(qiáng)力的打工棋子過(guò)度
功能型打工棋子推薦:禁忌獵魔人,狼人 等等
輸出型打工棋子推薦:魅影女王,暗影魔王,逐風(fēng)游俠,焰靈法師 等等
1-2塊錢(qián)的打工棋子隨意升2星,3塊錢(qián)的打工棋子如果不是后期會(huì)用到的流派棋子(狼人,焰靈法師)可不追2星,在比較順的情況下可以追2星,如果不是很順在十幾回合后才有機(jī)會(huì)升2星就不推薦升星,因?yàn)橐灿貌涣藥讉€(gè)回合還會(huì)虧挺多費(fèi)用(1費(fèi)的2星棋子售價(jià)3費(fèi),2費(fèi)的2星棋子售價(jià)4費(fèi),3費(fèi)的2星棋子售價(jià)5費(fèi))
不管順風(fēng)逆風(fēng)5,9回合跳人口都是必須的,在第10回合能保持10+金幣就是正常發(fā)育
順風(fēng)情況下13回合如果上7人口之后有棋子能上場(chǎng)組成額外的buff或者增加不錯(cuò)的戰(zhàn)力就可以跳7,特別是有連勝的情況下最好是跳人口保持連勝,接著再17或者21回合跳到8人口進(jìn)行大量搜子,組成3龍3法3戰(zhàn)核心buff,穩(wěn)固質(zhì)量(大部分棋子2星)之后,在找機(jī)會(huì)在26,29,31,33這幾個(gè)回合中爆到9人口,補(bǔ)充其他強(qiáng)力棋子
逆風(fēng)情況下13回合就不要選擇跳人口,選擇速度屯50金幣,逆風(fēng)情況下要記住15回合的野怪調(diào)整站位,不然很有可能會(huì)被野怪血入,在17回合跳7人口之后如果血量已經(jīng)在50血以下并且場(chǎng)上基本都是打不過(guò)的,每回合都會(huì)被入10血左右,那么就要在7人口爆發(fā)搜子,但也別直接搜光,保持金幣在30+左右,然后在21回合爆8人口,板命搜子順利穩(wěn)住的情況下,就可以囤錢(qián)在后續(xù)的26,29,31,33幾個(gè)回合中爆9人口,補(bǔ)充其他強(qiáng)力棋子
其實(shí)順風(fēng)逆風(fēng)的玩法節(jié)奏也就中期有些許不同,順風(fēng)選擇抬人口保持連勝,血量的優(yōu)勢(shì),逆風(fēng)選擇賣(mài)血,速吃利息來(lái)保持和順風(fēng)玩家差不多的經(jīng)濟(jì)
戰(zhàn)龍法的點(diǎn)評(píng):
這是一套基本不需要追3星棋子的流派,同其他流派的法師一樣全2星即可
可能會(huì)有棋友說(shuō)這套很難成型,太貴了
那我們理性分析一下,一套8人口成型的流派,并且不需要橙卡為核心,那么成型難度就不能算高
至于貴,整套流派不需要追3星,紫色棋子也只需要2個(gè)核心(龍騎士,船長(zhǎng)),那么就不能算貴
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